气力系统

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艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

狐仙境

左上角头像的变化。
当艾拉在狐仙境状态下时,她的姿势会有所变化。

借助簪子里的寄居的九尾狐“银”的力量,艾拉可以使用3个觉醒珠进入狐仙境模式。在狐仙境模式下,艾拉的发型会有所变化(职业发型),同时背后会长出9条尾巴,让她看起来像一只九尾狐。装备的饰品在狐仙境模式下不会显示出来。
狐仙境模式的优点:

  • 觉醒模式下增加20%的伤害。
  • 不像非狐仙境模式,艾拉杀死怪物时也会恢复气力。当艾拉打破箱子或门的时候一样也会恢复气力。
    • 当目标被杀死时艾拉的身上会笼罩着一圈黑色的火焰。
    • 当她杀死任何怪物时也会恢复大约2%的HP。
  • 此外,她还获得了大量的攻击速度、移动速度和跳跃速度。




觉醒珠

艾拉的第3颗觉醒珠

雷文伊芙一样,艾拉的第3颗觉醒珠与其他的觉醒珠有所不同。然而,它的获得方法和普通的觉醒珠相同。外貌不同的第3颗觉醒珠告诉你艾拉已经准备好进入狐仙境模式。





移动方式

艾拉是唯一一个同时拥有多种移动方式的角色,她可以:

  • 二段跳(轻轻地跳起,比一般的跳跃要高)
    • 按下 .
  • 空中冲刺(凌波微步)
    • 虽然没有伊芙跳得高,但是艾拉的空中冲刺距离比伊芙远。
    • 按下 然后按 来让艾拉在空中跑步。分别按住 可以让她继续在空中跑步。在跑离台阶时按住 也可以获得一样的效果。
  • 前跳(快速向前跳跃)
    • 当冲刺时或空中冲刺时按


气力

File:SpiritBar.png
在MP条下的气力条

艾拉的专属系统。
艾拉拥有一个可以使用气力的系统。气力条由艾拉MP条下的一颗颗珠子构成。新创建的艾拉只有4个气力珠,然而每10级会增加1个气力珠上限(例如20级时有6个气力珠,30级时有7个气力珠),气力珠的上限是10个。

当使用一些技能的时候会消耗气力,气力可以通过使用一些技能来恢复,例如影之花蕊能量吸取

气力转换

艾拉的专属系统。
当艾拉使用部分技能时,她可以在技能施放最后一击前,使用其他技能取消该攻击并转换为下一个技能。气力转换可以取消技能最后一击的倒地效果,并且可以获得额外的气力(根据技能来决定)。例如,当你使用鬼杀3式:黑影束缚(使用时恢复1格气力)并且用猛虎2式:虎爪来取消技能,此时你可以获得5格气力(使用鬼杀3式:黑影束缚时获得1格气力,取消它的最后一击恢复4格气力)。

最后,当你拥有5~10格气力时,你可以使用一些不消耗MP,只消耗气力的技能,如强龙击压制:定飞燕和被动回光返照。它们的倍率/效果是根据气力珠的数量来决定的。

气力转换列表

小侠/
基本技能

技能 气力恢复/消耗 气力转换
旋风 -3 +3
能量吸取 每个目标 +1(最多2个) 0
狼牙2式:疾风刺 -2 +2
龙牙2式:拉力突刺 +1 +2
迅速 -2 0
铁山靠 -2 0
影之花蕊 +1 +1
能量之枪 -1 0
强龙击 所有(至少5个) 0
鬼杀3式:黑影束缚 +1 +4

小仙/
帝天

技能 气力恢复/消耗 气力转换
猛虎1式:碎石 0 +1
龙牙3式:八卦掌 +1 +1
落火 +1 +2
猛虎2式:虎爪 0 +1
龙牙4式:月光斩 +1 0
猛虎击 +1 0
猛虎3式:震地 0 +1
猛虎4式:怒涛 +1 +1
无双斩 +1 +3
压制:定 所有(至少6个) 0
飞燕 所有(至少6个) 0

小魔/
冥王

技能 气力恢复/消耗 气力转换
罗刹1式:吸魂 -4
每个目标 +1(最多3个)
+2
狼牙3式:狼爪 0 +1
移魔术 +1 ~ 2 0
移血术 +2 ~ 3 0
狼牙4式:狼牙枪 -2 +2
连环地狱 -4 +4
罗刹3式:枪林牢狱 -2 +3
气功波 +1 0
反弹功 -2 0
快速 -1 0
罗刹2式:连环掌 -2 +2
回光返照 所有(至少3个) 0
罗刹4式:夺魂 -2
每个目标 +1(最多2个)
+3
压制:气 -5 0
超真空场 0 ~ -6 0


花絮

File:AraDifferent.png
狐仙境模式下的艾拉(与狂暴模式下的圣殿禁卫军作对比)。
  • 在狐仙境模式下,艾拉身上没有觉醒模式下的光芒。
  • 日服,当艾拉进入狐仙境模式时,使用的语音与平时不同(声音略微低沉)。


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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