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<center>{{quotationFR|Pour l'honneur des Chevaliers pourpres !}}</center>
= [[File:Icon - Grand Master.png]] Grand maître=
{{TooltipColor|D|[Commandante des chevaliers mercenaires de Belder, célèbre pour son maniement habile de l'épée]}}<br>
Elle fait virevolter sa lourde épée et se débarrasse vite de ses adversaires au corps-à-corps.<br>Elle augmente également le moral et la puissance de combat de ses frères d'armes.
{{Specialty|
|[[File:Victorious-Sword.png|link=Sword of Victory/fr|Épée du vainqueur]]|Épée du vainqueur|'''Elle renforce les compétences et donne une énorme épée.'''
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|[[File:ELE12.png|link=War Prelude/fr|Déclaration de guerre]]|Déclaration de guerre|'''Une compétence qui renforce vous et les membres de votre groupe, tandis que les adversaires aux alentours sont affaiblis. Particulièrement indiquée pour les champs et contre les boss.'''
|[[File:Provoke.png|link=Provoke/fr|Provocation]]|Provocation|'''Grâce à cette compétence, Elesis attire l'attention de tous les adversaires et elle les élimine grâce au bonus de rage aux dégâts croissants.'''
}}
{{Specialty|
|[[File:Power-Break .png|link=Power Break/fr|Pouvoirs séparés]]|Pouvoirs séparés|'''Utilisez cette compétence pour réduire la défense et la résistance de l'ennemi. Cette compétence est mieux utilisée au début d'une bataille.'''
|[[File:GrMTrans1.png|link=Cross Slash/fr|Coup croisé]]|Coup croisé|'''Utilisez cette compétence lorsque plusieurs adversaires se trouvent à proximité. Tous les adversaires autour d'Elesis sont terrassés par la gigantesque épée.'''
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|[[File:GrMTrans5.png|link=The Knight-Captain/fr|Dignité du grand maître]]|Dignité du grand maître|'''La dignité du grand maître permet de renforcer les capacités des soldats d'Elesis. Terrassez les ennemis à l'aide de vos soldats.'''
}}
}}
<center>{{quotation|Pour l'honneur des chevaliers pourpres !}}</center>
=Grand-Maître=
=== Spécialité ===
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Une '''Grand-Maître''' est une personne qui a maîtrisé les basiques des compétences à l'épée et qui sait les utiliser à sa guise. Elle est capable de manier aisément un arme massive et d'utiliser son pouvoir destructeur. Comme alliée, les gens seront encouragés aussi longtemps qu'elle sera sur le champ de bataille. Comme ennemis, ils vont prendre peur dès qu'ils sentiront sa puissance destructrice.
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<br>


=== Histoire ===
=== Histoire ===
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Elesis continua ses recherches pour retrouver Scar et les démons. En grandissant, elle devint plus forte en suivant les conseils d'[[Adel/fr|Aron]]. Pendant son voyage, Elesis entendit que [[Feita/fr|Parte]] subissait une invasion démoniaque.<br>
'''Elesis''' continua ses recherches pour trouver ''Scar'' et les démons, elle devint plus forte en suivant les conseils d'''Adel'' et en grandissant. Durant son voyage, Elesis entendu que [[Feita/fr|Parte]] subissait l'invasion des démons.
Elle s'y rendit immédiatement. Sur place, Parte était déjà devenue un champ de bataille recouvert de sang où les victoires et les défaites constituaient des banalités journalières.  


Elle partit immédiatement vers ''Parte'' qui était déjà devenu un champ de bataille recouvert de sang, où les victoires et les défaites constituaient la banalité des jours. Elesis réalisa que pour éradiquer la crise, elle ne pouvait pas combattre seule, mais avait besoin de la force d'une armée. Réalisant cela, la '''Maître-Escrimeur''' qui portait d'importantes missions pour ''Belder'' fut anéantie, Mais elle reprit confiance et prit commande de l'armée dispatchée des chevaliers de ''Parte'' et de ''Belder'' et ainsi, les entraîna.
Elesis prit conscience que pour éradiquer la crise, elle ne pouvait pas combattre seule mais avait besoin de la force d'une armée. Réalisant cela, le Maître-escrimeur partit pour une importante mission à Belder. Elle dut redonner confiance aux armées de Belder et de Parte et les prendre sous son aile pour les entraîner.


''"Nous vous suivront dans la bataille contre les démons, qu'importe ce qui arrive, nous croyons en vous ! Nous croyons que vous nous guiderez telle la chef des combattants ! Telle une '''Grand-Maître''' !"''
« Nous vous suivrons dans la bataille contre les démons qu'importe ce qui arrivera, nous croyons en vous ! Tel le commandant des chevaliers ! Tel un Grand maître ! »


Durant le temps qu'''Elesis'' passa a entraîner et commander, elle se rendit compte de l'aspect fondamental de son épée et s'entraîna elle aussi, améliorant ses compétences jusqu'à arriver a un résultat satisfaisant.
Pendant le temps Elesis passait à entraîner et commander ses troupes, elle se rendit compte de l'aspect fondamental de ses capacités à manier l'épée et s'entraîna elle aussi, améliorant ses compétences au-delà de ses espérances.


Avec sa puissance, ''Elesis'' fit une contribution considérable en tuant les démons sur le champ de bataille de Parte. Sa contribution fut officiellement reconnue par le Royaume.
Avec sa puissance, Elesis fit une contribution considérable en tuant les démons sur le champ de bataille de Parte. C'est avec son commandement et sa détermination sans faille qu'elle fut officiellement reconnue par le Royaume.


Utilisant le surnom d'''Elesis'', ''"La chevalière aux cheveux rouge"'', elle devint la première chef des ''"Chevaliers Rouges"''. Avec les chevalier qu'elle avait entraînés, ''Elesis'' plongea dans la bataille pour reprendre [[Velder/fr|Belder]].
Utilisant le surnom d'Elesis, « la combattante rousse », elle devint la première chef des Chevaliers pourpres. Avec ses compagnons qu'elle avait entraînés, Elesis plongea au cœur de la bataille pour reprendre [[Velder/fr|Belder]].
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=== 2ème Quête de spécialisation ===
== Quête de deuxième spécialisation ==
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{{JobChangeFR|GM}}
[[File:GMjc.png|thumb|La classe de la '''"Grande-Chevalière"''' peut aussi être obtenue en utilisant l'objet: '''"Collier du Grand-Maître"''', disponible a l'Elromarché.]]
Au niveau 35, le [[Saber Knight/fr|"Maître escrimeur"]] peut devenir un '''"Grand-Maître'''". La quête de spécialisation peut être obtenue auprès d'Aranka, Le PNJ situé dans chaque ville
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=== La voie de la "Grande-Chevalière" ===
----
#Parler avec [[Altera/fr#Adel|Aron]], l'aîné des Pongos à [[Altera/fr|Altera]].
#Collecter '''30 Alliages''' sur n'importe quel Nasod d''''Altera''' en n'importe quelle difficulté.
#Battre:
#*Le '''Chevalier Corbeau''' 4 fois à [[4-5/fr|l'Usine Nasod]] en n'importe quelle difficulté.
#*Le '''Roi Nasod''' 4 fois au [[4-6/fr|Noyau d'Altera]] en n'importe quelle difficulté.
#Parler à '''Lento''' à [[Peita/fr|Parte]].
#Collecter '''100 Rations Vargos''' de n'importe quel Vargo de la région de Parte en n'importe quelle difficulté.
#*Une fois terminé, retourner à '''Parte''' pour valider la spécialisation.
----
Félicitations ! Vous êtes dorénavant une '''Grand-Maître''' !
----
<br>
<br>


== Arbre de Compétences ==
== Arbre de compétences ==
 
{{:Skill Tree: Grand Master/fr}}
{{:Skill Tree: Grand Master (FR)}}
<br>
<br>


== Combos Additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|The Knight-Captain}}
{{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image  
! width="25%" |Image  
! width="50%" |Description
! width="50%" |Description
! width="25%" |Dommages
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[File:GMcombo1.png]]  
| [[File:GMcombo1FR.png]]  
| '''Chute Puissante'''
| '''Impact terrestre'''
Après avoir sprinté et sauté en l'air, Elesis frappe avec son épée et fonce vers le sol, créant un mini-séisme faisant des dommages aux ennemis proches.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Elesis plonge vers le bas et blesse les ennemis aux alentours.
|  
|  
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} Dommages Physiques 200%<br>
{{CDeX}} 299% de dégâts phy.<br>
{{CW}} Dommages Physiques 20% + 175%<br>
{{CDeW}} 20% + 329% de dégâts phy.<br>
|-
| [[File:GMcombo3FR.png]]
|'''Reliques de la victoire'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}, Elesis fait tomber des petites [[Sword of Victory/fr|Épées du vainqueur]] devant elle. La durée peut être prolongée en maintenant la touche {{CHoldX}}.
*Il n'y a en réalité pas un nombre fini de {{CX}}.
|
{{CDR}}<br>
{{CDeX}} 319% de dégâts phy.<br>
{{CDeHoldX}} 122% de dégâts phy. x3~11
|-
|-
| [[File:GMcombo2.png]]
| align="center" |{{CViW}}{{CViW}}{{CViW}}{{CDeX}}{{CDeConX}}
| '''Moulin à Vent Furieux'''
|'''Combo de moulin à vent'''
Après qu'Elesis ait frappé 2 fois avec son épée, elle effectue un moulin en protection K.O, finissant le combo avec un grand swing qui met K.O les ennemis. Le moulin peut être prolongé en appuyant rapidement sur '''X'''.
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CW}}, Elesis tournoie à plusieurs reprises. Ce combo a les mêmes propriétés que le combo [[Saber Knight/fr#Commands_additionnels|Moulin à vent furieux du Maître-escrimeur]].
|
|
{{CX}} Dommages Physiques 160%<br>
{{CViW}} 149% de dégâts phy.<br>
{{CX}} Dommages Physiques 220%<br>
{{CViW}} 183% de dégâts phy.<br>
{{CD}}{{CX}} Dommages Physiques 100% (x4~x10) <br>
{{CViW}} 217% de dégâts phy.<br>
{{CX}} Dommages Physiques 150%<br>
{{CDeX}} 147% de dégâts phy.<br>
{{CDeConX}} 125% de dégâts phy. x5~13<br>+ 125% de dégâts phy.
|}
|}
<br>
<br>
Line 96: Line 106:
<br>
<br>


== Vidéos ==
= [[File:Icon - Grand Master (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
*[http://www.youtube.com/watch?v=4UHnmRvduhQ '''Trailer''']
== Quête de transcendance ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=3avnSFfBfN4 '''Gameplay du 3-x par "Je Hae Gwon"''']
{{JobChangeFR|Transcendence}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=SYC3YODo5EE '''Gameplay du 6-4 par "Impchanii"''']
<br>
*[http://www.youtube.com/watch?v=DtjkJCZSLfc '''Bataille contre Belmez par "Neo DarkSaber"''']
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=EoL9lm1x6MI '''Gameplay du 7-4 par "Aidilkun"''']
== Compétences ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=A9Ed79l3fxw '''Gameplay du 2-x par "SSKillYes183"''']
{{:Grand Master/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
:''Galerie complète : [[Elesis/Gallery/fr|Elesis/Galerie]]
File:GrandMasterPortraitF.png|Le portrait du '''"Grand-Maître"'''.
=== Illustration ===
File:GrandMasterSkillCutin.png|Le "Skill Cut in" de la '''"Grand-Maître"'''.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:GMPoses.png|Sa pose et son avatar promotionnel.
File:Portrait - Grand Master.png|Portrait du Grand maître par Sylpi.
File:ele2ndposter.png|Un poster pour les 2ème spécialisations d'Elesis, révélé aux Coréens comme un ''teaser'' le 8 Octobre.
File:Skill Cutin - Grand Master.png|Démo de compétence par Sylpi.
File:Bhgmteaser.png|Le portrait du '''"Grand-Maître"''' à coté de celui du '''"Coeur de Flammes"'''
File:08NEWGMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:Elesis_GM_Claymore.png|Claymore du Grand maître.
File:GM SD.png|Portraits SD.
File:Skill Cutin - Grand Master (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Grand Master (Trans).png|Démo de booster.
</gallery>
 
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Promotional Model - Grand Master.png|Pose et avatars promotionnels.
File:Ready Animation - Grand Master.gif|Animation de préparation.
File:SOVRedesign.png|Design de l'[[Sword of Victory/fr|Épée du vainqueur]].
File:GM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Différemment de sa 1ère spécialisation, le [[Saber Knight/fr|"Maître escrimeur"]], qui a des compétences très similaires au [[Sword Knight/fr|"Chevalier de l’Épée]], les compétences du '''"Grand-Maître"''' sont entièrement différentes de celle du [[Lord Knight/fr|Haut-Chevalier]].
*Contrairement au [[Saber Knight/fr|Maître-escrimeur]] dont les compétences ressemblent à celles du [[Sword Knight/fr|Chevalier de l'épée]], les compétences du '''Grand maître''' sont pratiquement toutes différentes de celles du [[Lord Knight/fr|Haut-chevalier]].
*Basé sur son portrait, la '''"Grand-Maître"''' a l'épée la plus large de toutes les classes.
*D'après son portrait, le '''Grand maître''' a la plus grande épée par rapport à toutes les autres classes.
**Même si sa Claymore est énormément large, c'est seulement montré sur son portrait. En jeu, sa Claymore est de taille normale.
**Ceci ne vaut que pour les illustrations du Grand maître, l'épée est de taille normale en jeu.
*La robe de la '''"Grand-Maître"''' arbore des symboles dorés qui sont similaires aux symboles noirs sur le pantalon du '''Haut-Chevalier'''.
*La démo de compétence du Grand maître semble montrer Elesis en train d'exécuter la compétence [[Leap/fr|Saut]].
*En observant bien, on peut remarquer que toutes les images des compétences d'Elesis la représente selon sa classe (ou son ennemis sur [[Heavy Stunner/fr|"Choc Étourdissant"]]). Seulement, l'icone de [[Provoke/fr|Provocation]] ne montre ''PAS'' la '''"Grand-Maître"''', ou aucune autre classe d'[[Elesis/fr|Elesis]].
*La robe promotionnelle du '''Grand maître''' possède un motif doré en bas comme celui du pantalon promotionnel du '''Haut-chevalier''' mais en noir.
**Cette icone représente sûrement le design des cheveux du '''"Grand-Maître"''' quand elle était en développement.
*Même si toutes les icônes de compétence d'Elesis la représentent dans sa spécialisation donnée, l'icône de [[Provoke/fr|Provocation]] ne fait pas figurer le '''Grand maître''', ni aucune autre spécialisation d'[[Elesis/fr|Elesis]] comme aucune d'elles n'a de cheveux courts avec une mèche flottante partant en arrière.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Elesis}}
|KR=그랜드 마스터 |KRName=Grand maître
|JP=グランドマスター  |JPName=Grand maître
|TW=舞劍聖姬 |TWName=Princesse sacrée à la lame dansante
|CN=帝剑骑士  |CNName=Chevalier-empereur à l'épée
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|DE=Großmeister |DEName=Grand maître
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|PL=Wielki Mistrz |PLName=Grand maître
|ES=Gran maestra |ESName=Grand maître
|BR=Grande Mestra |BRName=Grand maître
}}
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Latest revision as of 15:26, 17 February 2023

Grand maître
  • 2e spécialisation
  • Transcendance

Nom Elesis
Spécialisation Grand maître
Arme(s) Claymore, lames éthérées
Âge 19 ans
Espèce Humaine
Taille 167 cm
Arbre de classe Elesis > Maître-escrimeur > Grand maître > Épée de l'empire
Date de sortie 10 octobre 2013
23 avril 2014
24 avril 2014
29 avril 2014
29 avril 2014
14 mai 2014
29 octobre 2014
Date de sortie (transcendance) 11 août 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
Pour l'honneur des Chevaliers pourpres !
 »

Grand maître

[Commandante des chevaliers mercenaires de Belder, célèbre pour son maniement habile de l'épée]


Elle fait virevolter sa lourde épée et se débarrasse vite de ses adversaires au corps-à-corps.
Elle augmente également le moral et la puissance de combat de ses frères d'armes.

[Épée du vainqueur]
Elle renforce les compétences et donne une énorme épée.
[Valse des lames]
Cette compétence améliore la capacité à utiliser Esquive offensive et Épée jaillissante.
[Déclaration de guerre]
Une compétence qui renforce vous et les membres de votre groupe, tandis que les adversaires aux alentours sont affaiblis. Particulièrement indiquée pour les champs et contre les boss.
[Provocation]
Grâce à cette compétence, Elesis attire l'attention de tous les adversaires et elle les élimine grâce au bonus de rage aux dégâts croissants.


[Pouvoirs séparés]
Utilisez cette compétence pour réduire la défense et la résistance de l'ennemi. Cette compétence est mieux utilisée au début d'une bataille.
[Coup croisé]
Utilisez cette compétence lorsque plusieurs adversaires se trouvent à proximité. Tous les adversaires autour d'Elesis sont terrassés par la gigantesque épée.
[Lame céleste]
Utilisez cette compétence pour combattre de nombreux ennemis. Elesis saura les vaincre grâce à la gigantesque épée.
[Dignité du grand maître]
La dignité du grand maître permet de renforcer les capacités des soldats d'Elesis. Terrassez les ennemis à l'aide de vos soldats.


Histoire

Elesis continua ses recherches pour retrouver Scar et les démons. En grandissant, elle devint plus forte en suivant les conseils d'Aron. Pendant son voyage, Elesis entendit que Parte subissait une invasion démoniaque.
Elle s'y rendit immédiatement. Sur place, Parte était déjà devenue un champ de bataille recouvert de sang où les victoires et les défaites constituaient des banalités journalières.

Elesis prit conscience que pour éradiquer la crise, elle ne pouvait pas combattre seule mais avait besoin de la force d'une armée. Réalisant cela, le Maître-escrimeur partit pour une importante mission à Belder. Elle dut redonner confiance aux armées de Belder et de Parte et les prendre sous son aile pour les entraîner.

« Nous vous suivrons dans la bataille contre les démons qu'importe ce qui arrivera, nous croyons en vous ! Tel le commandant des chevaliers ! Tel un Grand maître ! »

Pendant le temps où Elesis passait à entraîner et commander ses troupes, elle se rendit compte de l'aspect fondamental de ses capacités à manier l'épée et s'entraîna elle aussi, améliorant ses compétences au-delà de ses espérances.

Avec sa puissance, Elesis fit une contribution considérable en tuant les démons sur le champ de bataille de Parte. C'est avec son commandement et sa détermination sans faille qu'elle fut officiellement reconnue par le Royaume.

Utilisant le surnom d'Elesis, « la combattante rousse », elle devint la première chef des Chevaliers pourpres. Avec ses compagnons qu'elle avait entraînés, Elesis plongea au cœur de la bataille pour reprendre Belder.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Grand maître peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Volonté du Grand maître  .

Grand maître

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 5 Débris de Nasods sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Vaincre :
  4. Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
  5. Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
    • Collecter 20 Insignes de rang vargos sur les Vargos des donjons de Parte.
    • Aller à Parte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
          Niveau 35
          Niveau 40
        Niveau 45
          Niveau 50
          Niveau 55
        Niveau 60
        Niveau 65
Transcendance
          Niveau 70
        Niveau 80
        Niveau 90
          Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Commands supplémentaires

  : Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
  : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
  Impact terrestre

Après avoir exécuté le combo   , Elesis plonge vers le bas et blesse les ennemis aux alentours.

 
  299% de dégâts phy.
  20% + 329% de dégâts phy.

  Reliques de la victoire

Après avoir exécuté le combo   , Elesis fait tomber des petites Épées du vainqueur devant elle. La durée peut être prolongée en maintenant la touche  .

  • Il n'y a en réalité pas un nombre fini de  .

 
  319% de dégâts phy.
  122% de dégâts phy. x3~11

      Combo de moulin à vent

Après avoir exécuté le combo    , Elesis tournoie à plusieurs reprises. Ce combo a les mêmes propriétés que le combo Moulin à vent furieux du Maître-escrimeur.

  149% de dégâts phy.
  183% de dégâts phy.
  217% de dégâts phy.
  147% de dégâts phy.
  125% de dégâts phy. x5~13
+ 125% de dégâts phy.


Compétences

Hyper compétence

Spécial actif


Actif

Passif


Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse  .

  1. Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
  2. Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 5 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

Actif

Passif


Galerie

Galerie complète : Elesis/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Contrairement au Maître-escrimeur dont les compétences ressemblent à celles du Chevalier de l'épée, les compétences du Grand maître sont pratiquement toutes différentes de celles du Haut-chevalier.
  • D'après son portrait, le Grand maître a la plus grande épée par rapport à toutes les autres classes.
    • Ceci ne vaut que pour les illustrations du Grand maître, l'épée est de taille normale en jeu.
  • La démo de compétence du Grand maître semble montrer Elesis en train d'exécuter la compétence Saut.
  • La robe promotionnelle du Grand maître possède un motif doré en bas comme celui du pantalon promotionnel du Haut-chevalier mais en noir.
  • Même si toutes les icônes de compétence d'Elesis la représentent dans sa spécialisation donnée, l'icône de Provocation ne fait pas figurer le Grand maître, ni aucune autre spécialisation d'Elesis comme aucune d'elles n'a de cheveux courts avec une mèche flottante partant en arrière.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 그랜드 마스터 Grand maître
  Japon グランドマスター Grand maître
  Taïwan (chinois traditionnel) 舞劍聖姬 Princesse sacrée à la lame dansante
  Chine (chinois simplifié) 帝剑骑士 Chevalier-empereur à l'épée
  Amérique du Nord Grand Master Grand maître
  Allemagne Großmeister Grand maître
  Espagne Gran maestra Grand maître
  Italie Gran Maestra Grand maître
  Pologne Wielki Mistrz Grand maître
  Brésil Grande Mestra Grand maître


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
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Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
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Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
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Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
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  Ève  Chung  Ara  Elesis
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Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
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Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
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Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
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Petite Hsien

 
 
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Sakra Devanam

 
 
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Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
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Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
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  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
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Traqueur psychique
 
 
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Voyageur temporel
 
 
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