File:PTTiny.png Traqueur psychique | |||||||||||||||
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File:PRPortrait2.png | |||||||||||||||
Nom | Edward Grenoir (Add) | ||||||||||||||
Spécialisation | File:PTTiny.png Traqueur psychique | ||||||||||||||
Arme(s) | Dynamos nasods, armure nasod | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Taille | 176 cm | ||||||||||||||
Poids | 58 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Add > Traqueur psychique > Psychopathe > Psychopathe transcendé | ||||||||||||||
Date de sortie | 19 décembre 2013 2 juillet 2014 9 juillet 2014 30 juillet 2014 File:Europeanunion.png 6 août 2014 File:Bresil Flag.png 17 décembre 2014 |
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Statistiques |
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« | Oh, regarde ! Des débutants à perte de vue !
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File:PTNEW.png Traqueur psychique
Spécialité
Le traqueur psychique se concentre sur un style de jeu très agressif. L'équipement nasod d'Add lui permet de constamment pilonner son ennemi avec une rafale de coups de pieds et de coups de poings avec une force et une vitesse surhumaine. Le potentiel de puissance du traqueur psychique excelle de loin à ceux des autres classes. Cependant, l'équipement nasod ne peut être activé qu'en mode dynamo, ce qui rend le traqueur psychique vraiment dépendant de sa jauge de PDY.
Histoire
Après ses recherches continues sur l'El, Add a réussi a inventer un objet appelé équipement nasod qui peut changer son apparence physique conformément à la volonté d'Add. Il y avait des variables inconnues, mais l'expérience fut un succès. Add est envoûté par la capacité de l'équipement nasod à s'étendre juste par la pensée et sa capacité à ignorer les lois de la physique. Il continue ses expériences afin d'améliorer son ultime invention.
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.
La spécialisation de Traqueur psychique peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Appareil du Traqueur psychique .
Traqueur psychique
- Collecter 2 Melons de cave sur les Chauves-souris de la Grotte de Benders.
- Collecter 1 objet sur le boss du Château Robo.
- Collecter 1 objet sur les Fantassins 2nde classe de l'Égout.
- Compléter le Château Robo avec évaluation A ou plus.
En atteignant le niveau 35, un Traqueur psychique peut devenir un Psychopathe.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos additionnels
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
: Seulement applicables après un
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
/!\ : Dégâts calculés avec : Niveau 1 : Armure nasod - Combinaison de combat + mode Dynamo.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Vidéos
Galerie
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Le portrait du traqueur psychique.
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Sa nouvelle pose (04/01/2014 KR) et son avatar professionnel.
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Son ancienne pose et son avatar professionnel.
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Model 3D du traqueur psychique.
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La pose d'Add en booster. Elle a été déplacée sur le traqueur psychique et le psychopathe.
Anecdotes
- Au niveau du concept, le Traqueur psychique est similaire à la Vengeuse nasod, les deux portent principalement des habits sombres et sont de même nature, à vouloir toujours tout détruire.
Noms alternatifs