Conquérant

From Elwiki
Langue :English • Deutsch • français • 中文(简体)‎
AddSkill15.png [Spéciale active] Tes dynamos forment un canon énergétique qui tirent 12 projectiles téléguidés (un rayon continu en mode dynamo).
Consommation de PDY
  • Cette compétence consomme 20% des PDY en cas d'utilisation en mode dynamo.
Consommation de PCD
  • Cette compétence consomme 3 PCD uniquement en mode dynamo (peut également être utilisée sans PCD).
  • Un projectile explosif supplémentaire tiré par PCD investi.
Combo d'armure nasod
  • En mode dynamo, appuyez sur X.png ou CW.png à la fin de la compétence pour déclencher le combo d'armure nasod.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Psychopathe 35 49 57


Informations de la compétence

Niveau
requis
Dégâts (magiques) Coups max. Coût en PM Coût en PDY Temps de rechargement
Normal En mode dynamo Projectile explosif Projectiles Foreuse Explosion Projectile explosif
Projectiles Foreuse Explosion
35 425% 38% 6105% 425% 12 10 1 0 ~ 3 230 PM 60 PDY 22 secondes


Attributs de compétence

Maximisé Conquérant Maximisé Conquérant
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Dégâts Chances de
coup critique
Dégâts Temps de rechargement
Projectiles Foreuse Explosion Projectile explosif Projectiles Foreuse Explosion Projectile explosif
49 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
340% 30.4% 4884% 340% 100% 57 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
595% 53.2% 8547% 595% 33 secondes


Détails et astuces

  • En mode dynamo, l'explosion aura une forme de ╋.
    • Comme la forme de ╋ va derrière Add, l'explosion peut aussi toucher les adversaires derrière lui.
  • En normal, Conquérant est particulièrement utile pour les joueurs "hit-and-run" en JcJ parce que ses projectiles sont guidés.
    • Convenable en donjon/champ mais est plus faible qu'en mode dynamo surtout si la compétence est renforcée par 3 PCD. Il est seulement utile pour les groupes divisés ou pour une attaque à distance pour éviter les attaques de l'ennemi.
  • En mode dynamo, Conquérant n'est pas téléguidé donc la compétence doit être utilisée plus près qu'en normal mais est beaucoup plus puissante.
    • Très utile en JcJ et en donjon/champ car ça attire les adversaires vers Add et est un finisseur efficace avec ses très hauts dégâts grâce à l'explosion.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Korean Flag.png Corée du Sud 퀀커러 Conquérant
Japanese Flag.png Japon コンカラー Conquérant
Chinese Flag.png Chine (chinois simplifié) 征服者 Conquérant
German Flag.png Allemagne Eroberer Conquérant
French Flag.png France Conquérant



Compétences de Psychopathe
Hyper compétence
LPHA.png Jugement dernier
Spécial actif
AddSkill15.png Conquérant     LPSA5.png Déchaînement psychique     AddSkill11.png Choc à IEM     LPSA2.png Accélérateur au mercure
Actif
LPA2.png Élan d'énergie     LPA1.png Décharge psionique
Passif
LPP1.png Corps transcendé     LPP2.png Transformateur de puissance     LPP3.png Visionnaire