Siege Mode/pt-br: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{DISPLAYTITLE:Saraivada}}
{{Languages|Siege}}
__NOTOC__{{Languages|Siege Mode}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|f4XY5LsSdL8|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|TsDXfNnojKA|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Siege.PNG]]
| [[Image:RenaSkill7.png]]
| '''[Ativa]''' Rena chuta o inimigo e entra no modo Saraivada, fazendo com que ela não possa se mover. Aperte Z para atirar duas flechas em um linha reta à sua frente e X para atirar 5 flechas na direção de um inimigo aleatório ao alcance.<br>
| {{SkillType/pt-br|A}}  Se prepara para atirar flechas.<br>Enquanto estiver nessa postura consome 2 de MP por segundo.<br>Você pode pressionar a tecla Z para atirar em linha reta por 15 MP ou apertar X para atirar flechas arqueadas por 25 MP.
O dano de '''Saraivada''' pode ser melhorado ao custo de uma [[Rena%27s_Features/pt-br|Barra Natural]].
Se você tiver FN, ele é consumido para disparar uma flecha mais forte.<br>Vocêe pode utilizar a habilidade novamente enquanto estiver com a postura para recarregar uma flecha.
|-
|
| {{SkillText/pt-br|True|1.2}}
|}  
|}  
<br>


<br>
== Requerimentos ==
== Requerimentos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{ADSquareSkill}}
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Classe          !! Mestre !! Nível Necessário !! SP Por Nível
|-
! Classe          !! Nível Necessário !! Requer
|-
|-
| [[Rena/pt-br|Arqueira]] || Lv20  || 15            || 2
| [[Rena/pt-br|Arqueira]] || 20 || {{SkillText/pt-br|SkillQuest|1}}
|}
|}
<br>
<br>


== Informações da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{PvE}} ===
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Nível Necessáriol !! Posição de Saraivada !! colspan=3 | Modo de Disparo Z !! colspan=3 | Modo de Disparo X !! rowspan=2 | Tempo de Recarga
|-
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=4 | Disparo Reto {{CZ}} !! colspan=4 | Disparo Arqueado {{CX}} !! rowspan=3 | Contagem Máxima !! colspan=2 | Custo de MP !! rowspan=3 | Tempo de Espera
! Dano (Físico) !! Dano (Mágico) !! Número de Flechas !! Gasto de MP !! Dano (Mágico) !! Número de Flechas !! Custo de MP
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=2 | Dano (Mágico) !! rowspan=2 | Custo de MP por Disparo !! rowspan=2 | Golpes por Disparo !! colspan=2 | Dano (Mágico) !! rowspan=2 | Custo de MP por Disparo !! rowspan=2 | Golpes por Disparo !! rowspan=2 | Inicial!! rowspan=2 | Parado
| align=left | 1 || rowspan=3 | 15 || 100% || 143% || rowspan=25 | 2 || 20 MP || 95% || rowspan=25 | 5 || 27 MP || rowspan=25 | 5 Segundos
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-  
! Normal !! Ao Consumir NF !! Normal !! Ao Consumir NF
| align=left | 2 || 102% || 146% || 20 MP || 97% || 27 MP
|-
|-  
| align="left" | 20 || 228% || 273% || rowspan="2" | 15 MP || rowspan="2" | 2 || 255% || 306% || rowspan="2" | 25 MP || rowspan="2" | 5 || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 0 MP || rowspan=2 | 2 MP por segundo|| rowspan="2" | 5 Segundos
| align=left | 3 || 104% || 149% || 20 MP || 99% || 26 MP
|-
|-
| align="left" | [Absoluta] || 273% || 328% || 306% || 367%
| align=left | 4 || 16 || 107% || 152% || 19 MP || 101% || 26 MP
|}
|-
 
| align=left | 5 || 18 || 109% || 155% || 19 MP || 103% || 25 MP
=== {{PvP}} ===
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
| align=left | 6 || 20 || 111% || 159% || 19 MP || 105% || 25 MP
|-
|-  
! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=2 | Disparo Reto {{CZ}} !! colspan=2 | Disparo Arqueado{{CX}}
| align=left | 7 || 22 || 113% || 162% || 18 MP || 107% || 25 MP
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=2 | Dano (Mágico) !! colspan=2 | Dano (Mágico)
| align=left | 8 || 24 || 116% || 165% || 18 MP || 109% || 24 MP
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Normal !! Ao Consumir NF !! Normal !! Ao Consumir NF
| align=left | 9 || 26 || 118% || 168% || 18 MP || 112% || 24 MP
|-
|-
| align="left" | 20 || 90% || 108% || 102% || 122%
| align=left | 10 || 28 || 120% || 171% || 17 MP || 114% || 23 MP
|-
|-
| align="left" | [Absoluta] || 108% || 130% || 122% || 147%
| align=left | 11 || 30 || 122% || 175% || 17 MP || 116% || 23 MP
|-  
| align=left | 12 || 32 || 125% || 178% || 17 MP || 118% || 22 MP
|-  
| align=left | 13 || 34 || 127% || 181% || 16 MP || 120% || 22 MP
|-  
| align=left | 14 || 36 || 129% || 184% || 16 MP || 122% || 22 MP
|-  
| align=left | 15 || 38 || 131% || 188% || 16 MP || 124% || 21 MP
|-
| align=left | 16 || 40 || 134% || 191% || 15 MP || 127% || 21 MP
|-
| align=left | 17 || 42 || 136% || 194% || 15 MP || 129% || 20 MP
|-  
| align=left | 18 || 44 || 138% || 197% || 15 MP || 131% || 20 MP
|-
| align=left | 19 || 46 || 140% || 200% || 15 MP || 133% || 20 MP
|-
| align=left | 20 (M) || 48 || 143% || 204% || 14 MP || 135% || 19 MP
|-  
| align=left | 21 || rowspan=5 | -* || 145% || 207% || 14 MP || 137% || 19 MP
|-  
| align=left | 22 || 147% || 210% || 14 MP || 139% || 18 MP
|-
| align=left | 23 || 149% || 213% || 13 MP || 142% || 18 MP
|-  
| align=left | 24 || 152% || 217% || 13 MP || 144% || 17 MP
|-
| align=left | 25 || 154% || 220% || 13 MP || 146% || 17 MP
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Tais níveis de habilidade só podem ser atingidos através do uso de equipamentos, acessórios e títulos específicos.
<br>
<br>


== Outras Informações ==
== [[Skill Traits]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Modificador de Dano em PvP !! colspan=2 | MP por Acerto !! rowspan=2 | Intervalo de Invencibilidade
! Absorvedora Saraivada !! Persistente Saraivada
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! Efeito de Atributo !! Efeito de Atributo
|-
|-
| Posição = 1<br>Z = 0.6<br>X = 0.6 || 0 MP || ?? || ?? Segundos
| {{SkillText/pt-br|Absorbing|140}} || {{SkillText/pt-br|Persistent2|133}}
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Note]] ==
== Dano Total ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|EqGJzlJ3EFE|300}}</div>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
<center>{{quotation|<center>A bow is nothing without the proper adjustment of the its string. The more you use it the loose the strings become. Maintain the bowstring and you can fire arrows faster.<br>- Proxy</center>}}</center>
|-
'''Name:''' Bow String Maintenance(NA) / Special Treatment of the String (스트링 특수 처리법) (KR)
! rowspan=4 | Modo !! colspan=4 | Normal !! colspan=4 | [[Daybreaker/pt-br|Aurora]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | Disparo Reto {{CZ}} !! colspan=2 | Disparo Arqueado {{CX}} !! colspan=4 | [[Hawk Eye/pt-br|Olhos de Águia]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Normal !! rowspan=2 | Ao Consumir NF !! rowspan=2 | Normal !! rowspan=2 | Ao Consumir NF !! colspan=2 | Disparo Reto {{CZ}} !! colspan=2 | Disparo Arqueado {{CX}}
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Ao Consumir NF !! Normal !! Ao Consumir NF
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 273*2*5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 328*2*5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 306*5*5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 367*5*5}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 273*2*5*1.13*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 328*2*5*1.13*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 306*5*5*1.13*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 367*5*5*1.13*1.1 round2}}}}%
|-  
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 108*2*5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 130*2*5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 122*5*5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 147*5*5}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 108*2*5*1.13*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 130*2*5*1.13*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 122*5*5*1.13*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 147*5*5*1.13*1.1 round2}}}}%
|}
*Considerando o uso exclusivo do {{CZ}} ou {{CX}}.
<br>


'''Description:''' "Arrows shot during Siege Mode will have the cooldown decreased by 30%."
== Habilidades Relacionadas ==
*This means that your shots will be 30% faster.
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
*This is separate from Siege Mode's cooldown time and has no relation to that.
|-
| valign="top" |
===[[Daybreaker/pt-br|Aurora]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:SnipingRangerPassive1.png]]
| align="center" width="150" | [[Hawk Eye/pt-br|Olhos de Águia]]
|-
| width="40" | [[Image:GrandArcherPassive1.png]]
| align="center" width="150" | [[Arrow Mastery/pt-br|Arrow Mastery]]
|}
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Dicas e Detalhes ==
*Elemental enchantments on weapons will activate at a much lower rate from siege arrows. (roughly 1/3 of normal)
*Encantamentos elementais em armas serão ativados em uma taxa muito menor das flechas da saraivada. (aproximadamente 1/3 do normal)
*Siege will consume 2 MP per second when left active without firing.
*Se um alvo estiver ao alcance, os disparos arqueados serão apontados para eles quando disparados.
*If a target is in range, X attacks will be aimed toward them when fired.
**As flechas também visam alvos que estão no alcance e abaixo de você por uma plataforma.
**Arrows will also aim at targets that are in range and below you by 1 platform.
*O Tempo de Espera desta habilidade não começará até que todos os 5 tiros sejam disparados ou você cancele a habilidade.
*If you get hit during siege stance, no cooldown will occur.
**A habilidade pode ser conjurada novamente enquanto ainda estiver ativa, permitindo disparar 4 tiros da primeira ativação, em seguida, 5 disparos da segunda conjuração sem tempo de inatividade.
*Pressing Siege the first time does not give it a cooldown, you can actually press it again before its cooldown starts
**Se a habilidade está atualmente em recarga quando você disparar seu 5º tiro ou você cancelar a habilidade, a recarga será redefinida de volta para 5 segundos.
*Highest number of possible attacks before cooldown occurs is 9. This is done by doing 4 attacks (Z and\or X) then pressing the Siege key again for 5 extra attacks
*Ao consumir NF, a penetração das setas é aumentada em 1 (pode atingir 3 inimigos de uma só vez) e o alcance de tiros Z é aumentado.
** This has a damage output of 3672% for 126 mp with Z attacks and 5985% for 171 mp with X attacks.
*Cada tiro consome 1 barra NF, mesmo que não atinja nada.
*** Only [[Sniping Ranger]]'s passive [[Hawk Eye]] influences the damage of this skill.
*Cada seta conta como um ataque no medidor NF.
<br>
<br>


== Trivia ==
==Updates==
*In NA, this move has been extended and renamed to '''Siege Mode'''.
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena updates-table"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
| 12/13/2012 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Both Z and X shots naturally pierce once allowing them to hit two targets.}}
*{{buff|All passives now apply to Siege X, not just Siege Swift.}}
*{{nerf|Entering and staying in Siege stance from one of [[Sniping Ranger]]'s combos now consumes 2 MP per second as per normal activation.}}
|-
| 01/17/2013 || 06/04/2013 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Knockback force from Siege Z reduced.}}
|-
| 06/27/2013 || 11/06/2013 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Only [[Hawk Eye]] passive now influences the damage of this skill.}}
|-
| 07/23/2015 || 12/16/2015 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Z attacks will be aimed toward enemies when fired.}}
*{{buff|Can consume NF and fires a powerful arrow.}}
|-
| 07/30/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Z/X MP Usage increased.}}
|-
| 10/08/2015 || 03/16/2016 || align="left" |
*None
| align="left" |
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
| 02/18/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Fixed Z attack being used backwards when looking right while having the graphic settings to mid or lower.
|-
| 03/10/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Fixed 1 time reload ability disappearing for Siege Mode when the skill becomes [Enhanced].
|-
| 11/03/2016 || 11/23/2016 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
| 12/29/2016 || 01/11/2017 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|-
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
| align="left" |
*None
|-
| 07/27/2017 || 08/09/2017 || colspan=2 align="left" |
*'''Empowered''' trait changed to '''Persistent'''.
|-
| 04/05/2018 || 04/18/2018 || align="left" |
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
| align="left" |
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|}
<br>
<br>


== Updates ==
== Nomes Alternativos ==
*12/13/2012 KR
{{AlternateLanguages/pt-br
**Both Z and X shots naturally pierce once allowing them to hit two targets.
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
**All passives now apply to Siege X, not just Siege Swift.
|KR=시즈모드                |KRName=Modo de Cerco
**Entering and staying in Siege stance from one of [[Sniping Ranger]]'s combos now consumes 2 MP per second as per normal activation.
|JP=シーズモード |JPName=Modo de Cerco
*01/17/2013 (KR) / 06/04/2013 (NA)
|CN=射击姿态          |CNName=Postura de Tiro
**Knockback force from Siege Z reduced.
|FR=Bon appui        |FRName=Bom Fulcru
*06/27/2013 KR
|UK=Firm Stance |UKName=Postura Firme
**Only [[Hawk Eye]] passive now influences the damage of this skill.
|DE=Fester Stand|DEName=Postura Firme
|IT=Stabilità|ITName=Firmeza
|BR=Saraivada|BRName=Saraivada
|ES=Postura firme |ESName=Postura Firme
|PL=Mocna Pozycja |PLName=Postura Forte
}}
<br>
<br>


{{tabs
{{ReSkills/pt-br}}
|name=s
|tab1=NA
|contents1={{ReSkills}}
|tab2=KR
|contents2={{ReSkillsKR}}
}}
[[Category: Base Job Active Skills]]

Latest revision as of 15:37, 22 August 2023

[Ativa] Se prepara para atirar flechas.
Enquanto estiver nessa postura consome 2 de MP por segundo.
Você pode pressionar a tecla Z para atirar em linha reta por 15 MP ou apertar X para atirar flechas arqueadas por 25 MP.

Se você tiver FN, ele é consumido para disparar uma flecha mais forte.
Vocêe pode utilizar a habilidade novamente enquanto estiver com a postura para recarregar uma flecha.

Aprimoramento Final de Habilidade
  • Dano Aumentado em 1.2 vezes.


Requerimentos

Classe Nível Necessário Requer
Arqueira 20 Treinamento Básico da Camila


Informações da Habilidade

PvE

Nível Necessário Disparo Reto Disparo Arqueado Contagem Máxima Custo de MP Tempo de Espera
Dano (Mágico) Custo de MP por Disparo Golpes por Disparo Dano (Mágico) Custo de MP por Disparo Golpes por Disparo Inicial Parado
Normal Ao Consumir NF Normal Ao Consumir NF
20 228% 273% 15 MP 2 255% 306% 25 MP 5 5 0 MP 2 MP por segundo 5 Segundos
[Absoluta] 273% 328% 306% 367%

PvP

Nível Necessário Disparo Reto Disparo Arqueado
Dano (Mágico) Dano (Mágico)
Normal Ao Consumir NF Normal Ao Consumir NF
20 90% 108% 102% 122%
[Absoluta] 108% 130% 122% 147%


Skill Traits

Absorvedora Saraivada Persistente Saraivada
Efeito de Atributo Efeito de Atributo
Recuperação de MP da Habilidade Aumentado para 140% Alcance/Duração Alterada para 133%


Dano Total

Modo Normal Aurora
Disparo Reto Disparo Arqueado Olhos de Águia
Normal Ao Consumir NF Normal Ao Consumir NF Disparo Reto Disparo Arqueado
Normal Ao Consumir NF Normal Ao Consumir NF
PvE 2,730% 3,280% 7,650% 9,175% 3,393.39% 4,077.04% 9,508.95% 11,404.53%
PvP 1,080% 1,300% 3,050% 3,675% 1,342.44% 1,615.9% 3,791.15% 4,568.03%
  • Considerando o uso exclusivo do ou .


Habilidades Relacionadas

Aurora


Dicas e Detalhes

  • Encantamentos elementais em armas serão ativados em uma taxa muito menor das flechas da saraivada. (aproximadamente 1/3 do normal)
  • Se um alvo estiver ao alcance, os disparos arqueados serão apontados para eles quando disparados.
    • As flechas também visam alvos que estão no alcance e abaixo de você por uma plataforma.
  • O Tempo de Espera desta habilidade não começará até que todos os 5 tiros sejam disparados ou você cancele a habilidade.
    • A habilidade pode ser conjurada novamente enquanto ainda estiver ativa, permitindo disparar 4 tiros da primeira ativação, em seguida, 5 disparos da segunda conjuração sem tempo de inatividade.
    • Se a habilidade está atualmente em recarga quando você disparar seu 5º tiro ou você cancelar a habilidade, a recarga será redefinida de volta para 5 segundos.
  • Ao consumir NF, a penetração das setas é aumentada em 1 (pode atingir 3 inimigos de uma só vez) e o alcance de tiros Z é aumentado.
  • Cada tiro consome 1 barra NF, mesmo que não atinja nada.
  • Cada seta conta como um ataque no medidor NF.


Updates

Date Changes
KR NA PvE PvP
12/13/2012 -
  • Both Z and X shots naturally pierce once allowing them to hit two targets.
  • All passives now apply to Siege X, not just Siege Swift.
  • Entering and staying in Siege stance from one of Sniping Ranger's combos now consumes 2 MP per second as per normal activation.
01/17/2013 06/04/2013
  • Knockback force from Siege Z reduced.
06/27/2013 11/06/2013
  • Only Hawk Eye passive now influences the damage of this skill.
07/23/2015 12/16/2015
  • Z attacks will be aimed toward enemies when fired.
  • Can consume NF and fires a powerful arrow.
07/30/2015 -
  • Z/X MP Usage increased.
10/08/2015 03/16/2016
  • None
  • Damage decreased.
02/18/2016 -
  • Fixed Z attack being used backwards when looking right while having the graphic settings to mid or lower.
03/10/2016 -
  • Fixed 1 time reload ability disappearing for Siege Mode when the skill becomes [Enhanced].
11/03/2016 11/23/2016
  • Damage decreased.
12/29/2016 01/11/2017
  • Damage increased.
04/27/2017 05/10/2017
  • Damage increased.
  • None
07/27/2017 08/09/2017
  • Empowered trait changed to Persistent.
04/05/2018 04/18/2018
  • Damage decreased.
  • Damage increased.


Nomes Alternativos

Servidor Nome Tradução
Coreia do Sul 시즈모드 Modo de Cerco
Japão シーズモード Modo de Cerco
China (Chines Simplificado) 射击姿态 Postura de Tiro
Alemanha Fester Stand Postura Firme
Espanha Postura firme Postura Firme
França Bon appui Bom Fulcru
Itália Stabilità Firmeza
Polônia Mocna Pozycja Postura Forte
Reino Unido Firm Stance Postura Firme
Brasil Saraivada