Monster List/Bethma/Mob/de: Difference between revisions
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|'''Echsenmensch''' - Ein Echsenmensch-Späher. Sie sind die schwächsten unter den Echsenmenschen, deswegen allerdings nicht ungefährlich. | |'''Echsenmensch''' - Ein Echsenmensch-Späher. Sie sind die schwächsten unter den Echsenmenschen, deswegen allerdings nicht ungefährlich. | ||
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|'''Echsenschamane''' - Ein dünner Echsenmensch, der dazu fähig ist Zauber auszuführen und seine Verbündeten zu heilen. | |'''Echsenschamane''' - Ein dünner Echsenmensch, der dazu fähig ist Zauber auszuführen und seine Verbündeten zu heilen. | ||
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|'''Feuer-Komodo''' - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | |'''Feuer-Komodo''' - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | ||
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|'''Schattenechse''' - Ein '''Echsenmensch''', der einen langen Speer schwingt und sich für Schleichattacken in den Schatten verstecken kann. | |'''Schattenechse''' - Ein '''Echsenmensch''', der einen langen Speer schwingt und sich für Schleichattacken in den Schatten verstecken kann. | ||
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|'''Saurus-Krieger''' -Eine verbesserte, größere Version des '''Saurus''', der einen enormen Schläger mit sich trägt. | |'''Saurus-Krieger''' -Eine verbesserte, größere Version des '''Saurus''', der einen enormen Schläger mit sich trägt. | ||
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|'''Gürteltier''' - Ein kleines Gürteltier, das seinen Panzer benutzt um über den Spieler zu rollen. | |'''Gürteltier''' - Ein kleines Gürteltier, das seinen Panzer benutzt um über den Spieler zu rollen. | ||
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|'''Feuervampir''' - Eine rote Fledermaus, die den Spieler im Flug rammt oder sich an ihn klammert und explodiert (kann abgeschüttelt werden). | |'''Feuervampir''' - Eine rote Fledermaus, die den Spieler im Flug rammt oder sich an ihn klammert und explodiert (kann abgeschüttelt werden). | ||
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|'''Wilder Echsenmensch''' - Anders als die bisherigen Echsenmenschen, badet dieser seinen Speer in Lava bevor er angreift, um Verbrennungen zu verursachen. | |'''Wilder Echsenmensch''' - Anders als die bisherigen Echsenmenschen, badet dieser seinen Speer in Lava bevor er angreift, um Verbrennungen zu verursachen. | ||
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|'''Wilder Echsenschamane''' - Ein Echsenschamane, der das Feuer studiert hat, um seine Magie noch mehr zu verstärken. | |'''Wilder Echsenschamane''' - Ein Echsenschamane, der das Feuer studiert hat, um seine Magie noch mehr zu verstärken. | ||
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|'''Feuerskorpion''' - Ein kräftiger Skorpion, der fortgeschrittener als die bisherigen ist. | |'''Feuerskorpion''' - Ein kräftiger Skorpion, der fortgeschrittener als die bisherigen ist. | ||
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|'''Schattenkrieger''' - Dieser Schattenkrieger ist ähnlich zu der Version im [[ | |'''Schattenkrieger''' - Dieser Schattenkrieger ist ähnlich zu der Version im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], mit dem Unterschied, dass seine Attacken denen der '''Echsenkrieger''' entsprechen. Diese Version besitzt nur ein Schwert und kann dieses nicht in einem Bumerang transformieren. | ||
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|'''Nasodbagger D2''' - Ein Bagger, der seinen Arm verwendet, um Spieler zu zerschmettern. | |'''Nasodbagger D2''' - Ein Bagger, der seinen Arm verwendet, um Spieler zu zerschmettern. | ||
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|'''Mine''' - Ein Minenschacht aus dem '''Transport-Nasod''' herauskommen. | |'''Mine''' - Ein Minenschacht aus dem '''Transport-Nasod''' herauskommen. | ||
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|'''Transport-Nasod''' - Ein Nasod, der mithilfe seines Minenwagens Mineralien sammelt. Er kann den Spieler damit überrennen. | |'''Transport-Nasod''' - Ein Nasod, der mithilfe seines Minenwagens Mineralien sammelt. Er kann den Spieler damit überrennen. | ||
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|[[File:NasodMiner.png|150px]] | |[[File:NasodMiner.png|150px]] | ||
|'''Nasodbergarbeiter M9''' - Ein Bergarbeiter der seinen starken Bohrer dazu verwendet Mineralien zu sammeln. Den Bohrer kann er ebenfalls als Waffe benutzen. | |'''Nasodbergarbeiter M9''' - Ein Bergarbeiter der seinen starken Bohrer dazu verwendet Mineralien zu sammeln. Den Bohrer kann er ebenfalls als Waffe benutzen. | ||
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|[[File:35NasodExcavatorD3.png|150px]] | |[[File:35NasodExcavatorD3.png|150px]] | ||
|'''Nasodbagger D3''' - Eine verbesserte und größere Version des '''Nasodbaggers D2, der deutlich mehr Schaden austeilen kann. | |'''Nasodbagger D3''' - Eine verbesserte und größere Version des '''Nasodbaggers D2, der deutlich mehr Schaden austeilen kann. | ||
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|[[File:NasodHealer.png|150px]] | |[[File:NasodHealer.png|150px]] | ||
|'''Nasodheiler''' - Dieser fliegende Nasod überwacht die Nasod-Arbeiter und heilt sie. | |'''Nasodheiler''' - Dieser fliegende Nasod überwacht die Nasod-Arbeiter und heilt sie. | ||
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|[[ | |[[Cargo Airship/de|Transportluftschiff]] | ||
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|'''Hochleistungs-Nasodbagger SD2''' - Ein Bagger, der zu einer Version der '''D-Serie''' aufgewertet wurde. Er ist schneller und aggressiver als vorher. | |'''Hochleistungs-Nasodbagger SD2''' - Ein Bagger, der zu einer Version der '''D-Serie''' aufgewertet wurde. Er ist schneller und aggressiver als vorher. | ||
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|[[ | |[[Cargo Airship/de|Transportluftschiff]] | ||
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|'''Nasodhornisse''' - Eine fliegende Hornisse, die das Luftschiff überwacht. In seinem Stachel befindet sich ein kleiner Revolver. | |'''Nasodhornisse''' - Eine fliegende Hornisse, die das Luftschiff überwacht. In seinem Stachel befindet sich ein kleiner Revolver. | ||
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|'''Nasodbergarbeiter M10 ''' - Eine verbesserte und erweiterte Version des '''Nasodbergarbeiters''', der mit seinem Bohrer angreift. | |'''Nasodbergarbeiter M10 ''' - Eine verbesserte und erweiterte Version des '''Nasodbergarbeiters''', der mit seinem Bohrer angreift. | ||
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|'''Hochleistungs-Nasodbagger SD3''' - Ein modifizierter D-3 Bagger. Er wurde in jedem Aspekt verbessert und ist stärker als der '''Hochleistungs-Nasodbagger SD2'''. | |'''Hochleistungs-Nasodbagger SD3''' - Ein modifizierter D-3 Bagger. Er wurde in jedem Aspekt verbessert und ist stärker als der '''Hochleistungs-Nasodbagger SD2'''. | ||
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|'''Saurus-Wächter(?)''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[ | |'''Saurus-Wächter(?)''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | ||
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|'''Schattenschamane(?)''' - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das [[Magic Missile/de|Magische Geschoss]] mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt. | |'''Schattenschamane(?)''' - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das [[Magic Missile/de|Magische Geschoss]] mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt. | ||
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|'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den Echsenkriegern im [[ | |'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den Echsenkriegern im [[Dragon Road/de|Drachenweg]], abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht. | ||
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|'''Schattenkrieger''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[ | |'''Schattenkrieger''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]]. Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm. | ||
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|'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[ | |'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[Wally's Underground Laboratory/de|Untergrundlabor]], die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln). | ||
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|'''Knochen-Gargoyle(?)''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[ | |'''Knochen-Gargoyle(?)''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | ||
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|'''Manipulierter Saurus(?)''' - Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Sein K.O.-Schutz hält länger an. | |'''Manipulierter Saurus(?)''' - Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Sein K.O.-Schutz hält länger an. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|'''Manipulierter Saurus-Aufseher(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen der normalen Gegner. Sein K.O.-Schutz hält länger an. Sein Angriffsschema entspricht dem des Fedbosses Cpatain Vescoo(?) in der Besma-Region. | |'''Manipulierter Saurus-Aufseher(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen der normalen Gegner. Sein K.O.-Schutz hält länger an. Sein Angriffsschema entspricht dem des Fedbosses Cpatain Vescoo(?) in der Besma-Region. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|'''Dunkler Berauk''' - Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[ | |'''Dunkler Berauk''' - Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[Dragon Nest/de|Drachennest]]. | ||
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|'''Manipulierter Echsenkrieger''' - Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale '''Echsenkrieger'''. | |'''Manipulierter Echsenkrieger''' - Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale '''Echsenkrieger'''. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|'''Captain Vescoo(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des [[Monster_List/Bethma/Field_Boss/de|Feldbosses]], der in der Besma-Region erscheinen kann. | |'''Captain Vescoo(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des [[Monster_List/Bethma/Field_Boss/de|Feldbosses]], der in der Besma-Region erscheinen kann. |
Latest revision as of 02:42, 19 December 2019
Fundort | Bild | Beschreibung | Info |
---|---|---|---|
Drachenweg, Besma-See | ![]() |
Skorpion - Ein aggressiver Skorpion, der versucht mit seinem Stachel und seinen Scheren anzugreifen. | |
Drachenweg | ![]() |
Kaktus - Ein einzigartiger, erröteter Kaktus, der in Besma lebt. Sie können durch das Beschwören von Stacheln auf dem Boden angreifen (ähnlich zu einer Attacke vom Zornigen Ent). | |
Drachenweg, Besma-See | ![]() |
Komodo - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. | |
Drachenweg, Besma-See | ![]() |
Saurus - Ein starker und großer Echsenmensch, der mit einem Schläger angreift. | |
Drachenweg, Besma-See | ![]() |
Echsenmensch - Ein Echsenmensch-Späher. Sie sind die schwächsten unter den Echsenmenschen, deswegen allerdings nicht ungefährlich. | |
Besma-See, Besma-See (Nacht) | ![]() |
Echsenschamane - Ein dünner Echsenmensch, der dazu fähig ist Zauber auszuführen und seine Verbündeten zu heilen. | |
Besma-See (Nacht), Drachennest, Unterwelt | ![]() |
Feuer-Komodo - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | |
Besma-See (Nacht) | ![]() |
Schattenechse - Ein Echsenmensch, der einen langen Speer schwingt und sich für Schleichattacken in den Schatten verstecken kann. | |
Besma-See (Nacht), Drachennest | ![]() |
Saurus-Krieger -Eine verbesserte, größere Version des Saurus, der einen enormen Schläger mit sich trägt. | |
Besma-See (Nacht) | ![]() |
Gürteltier - Ein kleines Gürteltier, das seinen Panzer benutzt um über den Spieler zu rollen. | |
Drachennest | ![]() |
Feuervampir - Eine rote Fledermaus, die den Spieler im Flug rammt oder sich an ihn klammert und explodiert (kann abgeschüttelt werden). | |
Drachennest | ![]() |
Wilder Echsenmensch - Anders als die bisherigen Echsenmenschen, badet dieser seinen Speer in Lava bevor er angreift, um Verbrennungen zu verursachen. | |
Drachennest | ![]() |
Wilder Echsenschamane - Ein Echsenschamane, der das Feuer studiert hat, um seine Magie noch mehr zu verstärken. | |
Drachennest | ![]() |
Feuerskorpion - Ein kräftiger Skorpion, der fortgeschrittener als die bisherigen ist. | |
Drachennest | ![]() |
Schattenkrieger - Dieser Schattenkrieger ist ähnlich zu der Version im Besma-See (Nacht), mit dem Unterschied, dass seine Attacken denen der Echsenkrieger entsprechen. Diese Version besitzt nur ein Schwert und kann dieses nicht in einem Bumerang transformieren. | |
Großes Bergwerk | ![]() |
Nasodbagger D2 - Ein Bagger, der seinen Arm verwendet, um Spieler zu zerschmettern. | |
Großes Bergwerk | ![]() |
Mine - Ein Minenschacht aus dem Transport-Nasod herauskommen. | |
Großes Bergwerk | ![]() |
Transport-Nasod - Ein Nasod, der mithilfe seines Minenwagens Mineralien sammelt. Er kann den Spieler damit überrennen. | |
Großes Bergwerk | ![]() |
Nasodbergarbeiter M9 - Ein Bergarbeiter der seinen starken Bohrer dazu verwendet Mineralien zu sammeln. Den Bohrer kann er ebenfalls als Waffe benutzen. | |
Großes Bergwerk | ![]() |
Nasodbagger D3 - Eine verbesserte und größere Version des Nasodbaggers D2, der deutlich mehr Schaden austeilen kann. | |
Großes Bergwerk, Transportluftschiff | ![]() |
Nasodheiler - Dieser fliegende Nasod überwacht die Nasod-Arbeiter und heilt sie. | |
Transportluftschiff | ![]() |
Hochleistungs-Nasodbagger SD2 - Ein Bagger, der zu einer Version der D-Serie aufgewertet wurde. Er ist schneller und aggressiver als vorher. | |
Transportluftschiff | ![]() |
Nasodhornisse - Eine fliegende Hornisse, die das Luftschiff überwacht. In seinem Stachel befindet sich ein kleiner Revolver. | |
Transportluftschiff | ![]() |
Nasodbergarbeiter M10 - Eine verbesserte und erweiterte Version des Nasodbergarbeiters, der mit seinem Bohrer angreift. | |
Transportluftschiff | ![]() |
Hochleistungs-Nasodbagger SD3 - Ein modifizierter D-3 Bagger. Er wurde in jedem Aspekt verbessert und ist stärker als der Hochleistungs-Nasodbagger SD2. | |
Unterwelt | ![]() |
Saurus-Wächter(?) - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im Besma-See (Nacht), abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | |
Unterwelt | ![]() |
Schattenschamane(?) - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das Magische Geschoss mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt. | |
Unterwelt | ![]() |
Echsenkrieger - Ähnlich zu den Echsenkriegern im Drachenweg, abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht. | |
Unterwelt | ![]() |
Schattenkrieger - Ähnlich zu den Schattenkriegern im Besma-See (Nacht). Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm. | |
Unterwelt | ![]() |
Feuer-Komodo - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im Untergrundlabor, die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln). | |
Unterwelt | ![]() |
Knochen-Gargoyle(?) - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die Wyverns besitzen. | |
Unterwelt | ![]() |
Manipulierter Saurus(?) - Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Sein K.O.-Schutz hält länger an. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. |
Unterwelt | ![]() |
Manipulierter Saurus-Aufseher(?) - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen der normalen Gegner. Sein K.O.-Schutz hält länger an. Sein Angriffsschema entspricht dem des Fedbosses Cpatain Vescoo(?) in der Besma-Region. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. |
Unterwelt | ![]() |
Dunkler Berauk - Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im Drachennest. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. |
Unterwelt | ![]() |
Manipulierter Echsenkrieger - Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale Echsenkrieger. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. |
Unterwelt | ![]() |
Schattenkrieger - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem Besma-See (Nacht). | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. |
Unterwelt | File:GenCaptainVescooFull.png | Captain Vescoo(?) - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Feldbosses, der in der Besma-Region erscheinen kann. |
Gegnerdatenbank | ||||||||||||||
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