Fatality/pt-br: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(13 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Fatality}}
{{Languages|Fatality}}
{{DISPLAYTITLE:Corte Fatal}}
{{DISPLAYTITLE:Chute Ascendente}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Fatality.png]]
| [[File:Fatality.png]]
| '''[Special Active]''' Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: ''Fatal'' ou ''Normal''<br>
| '''[Special Active]''' Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: ''Fatal'' ou ''Normal''<br>
'''Corte Fatal''' Pode ser melhorado com duas [[Rena%27s_Features/pt-br#Aumento_de_Dano_da_Força_da_Natureza|Barras da força da natureza]].
'''Corte Fatal''' Pode ser melhorado com duas [[Nature's Force System/pt-br#Aumento_de_Dano_da_Força_da_Natureza|Barras da força da natureza]].
|}
|}
<br>
<br>


== Requerimentos==
== Requerimentos==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! Classe          !! Mestre !! Nível necessário !! Custo de SP por nível  
! Classe          !! Mestre !! Nível necessário !! Custo de SP por nível  
|-
|-
Line 22: Line 21:
== Informações da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|-  
! rowspan=2 | Nível da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Acertos Máximos !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Nível da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Acertos Máximos !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:#90EE90"
|-  
! Fatal !! Normal
! Fatal !! Normal
|-  
|-  
Line 72: Line 71:




== [[Skill Note]] ==
== [[Skill Notes/pt-br|Nota da Habilidade]] ==


'''Nome:''' Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격)
'''Nome:''' Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격)
Line 82: Line 81:
== Dicas e Detalhes ==
== Dicas e Detalhes ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div>
*Ativar [[Vital Point Piercing/pt-br|Vital Point Piercing/pt-br]] Antes de usar o '''Corte Fatal''' é recomendado para um dano maior.
*Ativar [[Vital Point Piercing/pt-br|Ataque Acumulado]] Antes de usar o '''Corte Fatal''' é recomendado para um dano maior.
*Quando sair um acerto '''Fatal''' será indicado por: !!.
*Quando sair um acerto '''Fatal''' será indicado por: !!.
*A probabilidade estimada é:
*A probabilidade estimada é:
Line 90: Line 89:
<br>
<br>


== Updates ==
== Atualizações ==
*29/05/2014 KR
*29/05/2014 KR
**Acerto '''Básico''' foi removido e agora a habilidade só tem '''Normal''' ou '''Fatal'''.
**Acerto '''Básico''' foi removido e agora a habilidade só tem '''Normal''' ou '''Fatal'''.
Line 97: Line 96:




{{tabs
{{TRSkillsBR}}
|name=s
|tab1=NA
|contents1={{TRSkills}}
|tab2=KR
|contents2={{TRSkillsKR}}
}}

Latest revision as of 16:40, 29 August 2022

[Special Active] Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: Fatal ou Normal

Corte Fatal Pode ser melhorado com duas Barras da força da natureza.


Requerimentos

Classe Mestre Nível necessário Custo de SP por nível
Arqueira de caça Lv. 20 25 3


Informações da Habilidade

Nível da Skill Nível Necessário Dano (Físico) Acertos Máximos Custo de MP Cooldown
Fatal Normal
1 25 3399% 2266% 1 200 MP 13 Segundos
2 3509% 2340%
3 26 3620% 2413%
4 29 3730% 2487%
5 32 3841% 2561%
6 35 3951% 2634%
7 38 4062% 2708%
8 41 4172% 2782%
9 44 4283% 2855%
10 47 4393% 2929%
11 50 4504% 3002%
12 53 4614% 3076%
13 56 4725% 3150%
14 59 4835% 3223%
15 62 4946% 3297%
16 65 5056% 3371%
17 68 5166% 3444%
18 71 5277% 3518%
19 74 5387% 3592%
20 (M) 77 5498% 3665%
21 - 5608% 3739%



Nota da Habilidade

Nome: Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격)

Description: Corte fatal pode ser usado no ar e tem a chance de ser Fatal aumentada em 10%.


Dicas e Detalhes

  • Ativar Ataque Acumulado Antes de usar o Corte Fatal é recomendado para um dano maior.
  • Quando sair um acerto Fatal será indicado por: !!.
  • A probabilidade estimada é:
    • Fatal: 30%
    • Normal: 70%
  • A habilidade recupera um MP decente. Um acerto Fatal ou Normal é recuperar 16 de MP por alvo.


Atualizações

  • 29/05/2014 KR
    • Acerto Básico foi removido e agora a habilidade só tem Normal ou Fatal.
    • O acerto Fatal teve o dano aumentado.



Template:TRSkillsBR