Verhängnis

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Fatality.png [Spezialaktiv] Rena vollführt einen Vorwärtsschub, der von dem Sturm des Windes geführt wird, dieser hat zwei verschiedene physikalische Schadensmöglichkeiten: Normal oder Verhängnisvoll

Verhängnis kann mit 2 Natur-Energien verbessert werden.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level
Erendilschützin Lv. 20 25 3


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung physikalischer Schaden maximale Treffer MP Kosten Cooldown
Verhängnisvoll Normal
1 25 3399% 2266% 1 200 MP 13 Sekunden
2 3509% 2340%
3 26 3620% 2413%
4 29 3730% 2487%
5 32 3841% 2561%
6 35 3951% 2634%
7 38 4062% 2708%
8 41 4172% 2782%
9 44 4283% 2855%
10 47 4393% 2929%
11 50 4504% 3002%
12 53 4614% 3076%
13 56 4725% 3150%
14 59 4835% 3223%
15 62 4946% 3297%
16 65 5056% 3371%
17 68 5166% 3444%
18 71 5277% 3518%
19 74 5387% 3592%
20 (M) 77 5498% 3665%
21 - 5608% 3739%


PvP Informationen

Schadensmodifizierer MP pro Treffer Unverwundbarkeits-Interval
0.6 20 MP ?? Sekunden


Tipps und Details

  • Es wird empfohlen Vitalpunkttreffer zu aktivieren, zuvor man Verhängnis einsetzt, damit man den maximalen Schaden anrichtet.
  • Ein erfolgreicher verhängnisvoller Treffer wird über ein !! gekennzeichnet.
  • Die Quoten sind für die jeweiligen Treffer die folgenden:
    • Verhängnisvoll: 30%
    • Normal: 70%
  • Wenn das Ziel springt und die Animation die Füße trifft, dann schlägt der Skill fehl. Ziele, die eine Charakterhöhe unter dir sind werden aber getroffen.
  • Man kann eine Combo nach dem Skill fortführen, wenn das Ziel sich in der Luft sind befand.
  • Dieser Skill gibt einiges an MP zurück. Pro Treffer, egal ob Verhängnisvoll oder Normal gibt 16 MP pro Monster zurück.


Triviales

  • Verhängnis hat die schnellste Aktivierungsgeschwindigkeit von allen 200 MP Skills mit fast keiner Verzögerung.
  • Verhängnis ist der erste Skill der ein Lotterie-System benutzt, welches den Schaden des Skills beeinflusst.
  • Es gibt ein Sprachänderung bei diesen Skill, statt in englischen "Fatality!/Verhängnis! zu schreien, schreit Rena nur noch bei dem Skill.
    • Bei der Japan Version ist eine schreit Rena immernoch den Skillnamen.
  • Früher basierte die Erfolgsrate des Skill auf dem Skill-Level.
    • Wo es noch auf dem Skill-Level basierte verfehlte der Skill mit ansteigenden Skilllevel oft und die Chance auf einen verhängnisvollen Treffer wurde verringert.




Erendilschützin Skills
Spezialaktiv
Evoke.png Windsphäre     Fatality.png Verhängnis     Callofruin.png Sternschlitzer     Karma.png Karma
Aktiv
Entangle.png Bindende Saat     Explosiontrap.png Explosionsfalle     Thorn Trap.png Dornrebenfalle     Spike Trap.png Dornkugelfalle     Reflect Kick.png Reflektierender Kick
Passiv
RPassive3.png Grundlegendes Krafttraining     Huntersability.png Talentierter Jäger