Low Kick/pt-br: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Chute Baixo}}
{{DISPLAYTITLE:Chute Baixo}}
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}
{{Languages|Low Kick}}
{{#ev:youtube|Awwx1I6mSMU|400|right}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|az6Jk4Ol8kk|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[File:CombatRangerSkill4.png]]
| '''[Ativa]''' Rena desfere um chute rápido que tem 70% de chance de debilitar o adversário, impedindo-o que corra.
| {{SkillType/pt-br|SA|S}} Com o Poder do Vento realiza um forte chute, se um inimigo for atingido, uma grande explosão ocorrerá, se mais inimigos forem atingidos, mais explosões ocorrerão.
|-
|
| {{SkillText/pt-br|Nature|2}}
|-
|
| {{SkillText/pt-br|True|1.2}}
|}
|}
<br>


== Requerimentos ==
{{ADSquareSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Classe          !! Nível Necessário
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || 30
|}
<br>
<br>
== Requerimentos ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
== Informações de Habilidade ==
|- style="background:#90EE90"
=== {{PvE}} ===
! Classe            !! Nível Máximo !! Nível Necessário !! Custo de SP por Nível !! Habilidade Alternativa
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Chute !! Impacto
|-
| align="left" | 30 || 2067% || 2072% || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14 Segundos
|-
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || Nv. 20 || 30            || 3                || [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]]
| align="left" | [Absoluto] || 2480% || 2487%
|}
|}


=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Chute !! Impacto
|-
| align="left" | 30 || 668% || 671%
|-
| align="left" | [Absoluto] || 801% || 805%
|}
<br>
<br>
== Informações da Habilidade ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] ==
|- style="background:#90EE90"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Nível da Habilidade !! Nível Necessário !! Dano (Físico) !! Duração do Debuff !! Chance de Sucesso !! Custo de Mana !! Tempo de Recarga
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 30 || 467% || rowspan=20 | 10 Segundos ||  rowspan=20 | 70% ||  rowspan=20 | 25 MP ||  rowspan=20 | 5 Segundos
! colspan=2 | Pesado Chute Baixo !! colspan=2 | Fatal Chute Baixo
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Efeito de Atributo !! Tempo de Espera !! Efeito de Atributo!! Custo de MP
|-
|-
| align=left | 2 || 483%
| {{SkillText/pt-br|Heavy|144|120}} || 16.8 Segundos || {{SkillText/pt-br|Critical|120}} || 240 MP
|}
<br>
 
== Dano Total ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align=left | 3 || 31 || 497%
! rowspan=2 | Modo !| colspan=2 | '''Normal'''
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Pesado
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 2480+2487}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(2480+2487)}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 801+805}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(801+805)}}}}%
|}
*Não inclue o dano espalhado.
<br>
 
== Dicas e Detalhes ==
*Mesmo que a habilidade leve cerca de 3 segundos para ser executada, os quadros congelamento da habilidade duram durante todo o tempo de conjuração, evitando que os inimigos escapem.
*O chute em si tem um poder de sucção logo antes de ser realizado, capaz de puxar inimigos através de plataformas bem como inimigos em super armadura.
*A onda de choque atingirá todos os inimigos na área em forma de cruz e será causada para cada inimigo atingido, permitindo causa muito dano em inimigos agrupados. Graças a sucção no início da habilidade, agrupar inimigos não será um problema.
*Mesmo que um inimigo não esteja no alcance da habilidade, o impacto das explosões ainda irão causar uma grande quantia de dano, tornando essa habilidade ótima para limpar inimigos em certas ocasiões.
<br>
 
== Antiga Versão ==
{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|400|right}}
*Anteriormente, '''Chute Baixo''' era uma habilidade ativa que gerava uma onda de corte, infligindo ''Corte no Tendão'' removendo sua habilidade de correr.
<br>
 
== Updates ==
[[File:LowKickBuffed.png|right|thumb|Diferença entre o alcance após a atualização de 04/07/2013]]
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
| 06/27/2013 || 11/06/2013 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Debuff changed. Broken Leg -> Wound}}
|-
|-
| align=left | 4 || 34 || 512%
| 07/04/2013 || 07/04/2013 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Range increased.}}
*'''Low Kick''''s skill note -> '''[[Middle Kick]]''''s skill note
|-
|-
| align=left | 5 || 37 || 528%
| rowspan=2 | 11/07/2013 || rowspan=2 | - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
*{{buff|Debuff Duration increased.}}
*{{buff|MP usage decreased by 5.}}
*Debuff duration fixed to certain amount and does not change on level up.
|-
|-
| align=left | 6 || 40 || 543%
| align="left" |  
*None
| align="left" |  
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
|-
| align=left | 7 || 43 || 558%
| 04/20/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Skill's hitbox changes to follow the visual effect, so the hitbox becomes larger.}}
*{{buff|Wind blast changes to travel curved paths.}}
*{{nerf|Pushing distance increased.}}
|-
|-
| align=left | 8 || 46 || 573%
| 07/30/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Damage largely increased.}}
*{{buff|Range increased.}}
|-
|-
| align=left | 9 || 49 || 589%
| 01/21/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Changed '''Killing Blow (2)''' trait to '''Critical''' trait.
|-
|-
| align=left | 10 || 52 || 603%
| 02/04/2016 || 03/16/2016 || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Debuff duration decreased.}}
|-
|-
| align=left | 11 || 55 || 619%
| 03/10/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) tooltip changed.
|-
|-
| align=left | 12 || 58 || 634%
| 03/24/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) tooltip changed.
|-
|-
| align=left | 13 || 61 || 649%
| 05/19/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) Trait reset.
|-
|-
| align=left | 14 || 64 || 664%
| 09/29/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Fixed bone cracking sound plays when hit Low Kick.
|-
|-
| align=left | 15 || 67 || 680%
| 10/20/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) Trait reset.
|-
|-
| align=left | 16 || - || -
| 01/12/2017 || 01/24/2017 || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
|-
| align=left | 17 || - || -
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |  
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
| align="left" |  
*None
|-
|-
| align=left | 18 || - || -
| 07/20/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
*Fixed issue where the opponent can still run after hit by the skill.
|-
|-
| align=left | 19 || - || -
| 07/27/2017 || 08/09/2017 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|-
|-
| align=left | 20 (M) || - || -
| 04/05/2018 || 04/18/2018 || align="left" |  
|}
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
<br>
| align="left" |  
 
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
== Outras Informações ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
! rowspan=2 | Multiplicador de Dano em PvP !! colspan=2 | MP por hit !! rowspan=2 | Intervalo de Invencibilidade
|- style="background:#90EE90"
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.375 || 0 MP || ?? || ?? Segundos
| 06/20/2019 || 07/17/2019 || colspan=2 align="left" |  
*Changed from '''Active''' to '''Strength'''.
*Skill features changed.
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Note/pt-br|Nota de Habilidade]] ==
== Nomes Alternativos ==
'''Nome:''' Pensamentos sobre a Situação I / (고통에 대한 고찰 I)
{{AlternateLanguages/pt-br
 
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
'''Descrição:''' Explosão de vento se torna mais penetrante e causa sangramento.
|KR=로우 킥  |KRName=Chute Baixo
<br>
|JP=ローキック |JPName=Chute Baixo
 
|CN=下段踢 |CNName=Chute Baixo
== Dicas e Detalhes ==
|PL=Niski Kopniak |PLName=Chute Baixo
*Inimigos sob efeito do debuff desta habilidade são marcados com uma pequena esfera negra em suas cabeças ou pernas.
|BR=Chute Baixo |BRName=Chute Baixo
*Extremamente útil para PvP, mas geralmente perde em comparação ao [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]] para PvE. A redução de velocidade de ataque que o [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]] proporciona também é útil em PvP, então no final esse se torna a preferência.
|ES=Patada baja |ESName=Chute Baixo
**Em PvE essa habilidade é principalmente usada para retardar monstros e chefes fortes/rápidos.
}}
*[[Low Kick/pt-br|Chute Baixo]] é afetado pela passiva [[Swift Kicks/pt-br|Chutes Ágeis]] da [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]].
<br>
 
== Atualizações ==
[[Image:LowKickBuffed.png|right|200px|thumb|Range '''Antes''' / '''Depois''' |200px]]
*06/27/2013(KR)
**Debuff alterado. Velocidade de Ataque -> Quebra de Perna(como [[Cut Tendon|Corte de Tendão]])
*07/04/2013 KR
** Nota do '''Chute Baixo''' -> Nota do '''[[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]]'''
** Alcance Aumentado
<br>
<br>


{{CRSkillsPT-BR}}
{{CRSkills/pt-br}}

Latest revision as of 08:38, 22 May 2023

[Ativa Especial: Força] Com o Poder do Vento realiza um forte chute, se um inimigo for atingido, uma grande explosão ocorrerá, se mais inimigos forem atingidos, mais explosões ocorrerão.
Consumo de FN
  • Usa 2 FN ao acertar
Aprimoramento Final de Habilidade
  • Dano Aumentado em 1.2 vezes.


Requerimentos

Classe Nível Necessário
Arqueira de Combate 30


Informações de Habilidade

PvE

Nível Necessário Dano (Físico) Custo de MP Tempo de Espera
Chute Impacto
30 2067% 2072% 200 MP 14 Segundos
[Absoluto] 2480% 2487%

PvP

Nível Necessário Dano (Físico)
Chute Impacto
30 668% 671%
[Absoluto] 801% 805%


Aprimoramentos de Habilidade

Pesado Chute Baixo Fatal Chute Baixo
Efeito de Atributo Tempo de Espera Efeito de Atributo Custo de MP
Dano Aumentado para 144%
Tempo de Espera aumentado para 120%
16.8 Segundos Aumenta o Custo de MP para 120%
e ignora 50% da defesa do alvo em calabouços, 25% em PVP
240 MP


Dano Total

Modo !| colspan=2 | Normal
Normal Pesado
PvE 4,967% 7,152.48%
PvP 1,606% 2,312.64%
  • Não inclue o dano espalhado.


Dicas e Detalhes

  • Mesmo que a habilidade leve cerca de 3 segundos para ser executada, os quadros congelamento da habilidade duram durante todo o tempo de conjuração, evitando que os inimigos escapem.
  • O chute em si tem um poder de sucção logo antes de ser realizado, capaz de puxar inimigos através de plataformas bem como inimigos em super armadura.
  • A onda de choque atingirá todos os inimigos na área em forma de cruz e será causada para cada inimigo atingido, permitindo causa muito dano em inimigos agrupados. Graças a sucção no início da habilidade, agrupar inimigos não será um problema.
  • Mesmo que um inimigo não esteja no alcance da habilidade, o impacto das explosões ainda irão causar uma grande quantia de dano, tornando essa habilidade ótima para limpar inimigos em certas ocasiões.


Antiga Versão

  • Anteriormente, Chute Baixo era uma habilidade ativa que gerava uma onda de corte, infligindo Corte no Tendão removendo sua habilidade de correr.


Updates

Diferença entre o alcance após a atualização de 04/07/2013
Date Changes
KR NA PvE PvP
06/27/2013 11/06/2013
  • Debuff changed. Broken Leg -> Wound
07/04/2013 07/04/2013
  • Range increased.
11/07/2013 -
  • Damage increased.
  • Debuff Duration increased.
  • MP usage decreased by 5.
  • Debuff duration fixed to certain amount and does not change on level up.
  • None
  • Damage decreased.
04/20/2015 -
  • Skill's hitbox changes to follow the visual effect, so the hitbox becomes larger.
  • Wind blast changes to travel curved paths.
  • Pushing distance increased.
07/30/2015 -
  • Damage largely increased.
  • Range increased.
01/21/2016 -
  • Changed Killing Blow (2) trait to Critical trait.
02/04/2016 03/16/2016
  • Debuff duration decreased.
03/10/2016 -
  • Killing Blow (2) tooltip changed.
03/24/2016 -
  • Killing Blow (2) tooltip changed.
05/19/2016 -
  • Killing Blow (2) Trait reset.
09/29/2016 -
  • Fixed bone cracking sound plays when hit Low Kick.
10/20/2016 -
  • Killing Blow (2) Trait reset.
01/12/2017 01/24/2017
  • Damage decreased.
04/27/2017 05/10/2017
  • Damage increased.
  • None
07/20/2017 -
  • Fixed issue where the opponent can still run after hit by the skill.
07/27/2017 08/09/2017
  • Damage increased.
04/05/2018 04/18/2018
  • Damage decreased.
  • Damage increased.
06/20/2019 07/17/2019
  • Changed from Active to Strength.
  • Skill features changed.


Nomes Alternativos

Servidor Nome Tradução
Coreia do Sul 로우 킥 Chute Baixo
Japão ローキック Chute Baixo
China (Chines Simplificado) 下段踢 Chute Baixo
Espanha Patada baja Chute Baixo
Polônia Niski Kopniak Chute Baixo
Brasil Chute Baixo