Aprimoramentos de Habilidade

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Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicada nas mesmas Skill Notes/pt-br depois do update de 2015 Character Reborn.

Aprimoramentos

Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicado nas Ativas ou Ativas Especiais. Hiperativas e Passivas não recebem aprimoramentos.

Cada Habilidade possui 2 aprimoramentos. Apenas um deles pode ser aplicado em cada habilidade, tendo também a opção de não selecionar nenhuma. Quando um aprimoramento é escolhido, não é possível reverter sem um Livro do Esquecimento presente no inventário do usuário.

Nível Necessário

Os aprimoramentos são desbloqueadas após chegar em um certo nível. O Nível Necessário é variante da classe em que a skill é obtida.

Skills Nível Necessário
Skill de Classe Base Nível 20
Skills de 1ª Classe Nível 40
Skills de 2ª Classe Nível 70
Skills de Transcendência Nível 99

Lista de Aprimoramento

Cada aprimoramento tem seu próprio nome exclusivo. Quando uma habilidade é equipada com um aprimoramento, o nome precederá o nome da habilidade. Anterior ao 27/01/2016 NA Patch, o nome do aprimoramento foi adicionado ao final do nome da habilidade.

Nome do Aprimoramento Efeito
KR BR
Empowered
(강화된)
Fortificada
  • Dano Aumentado
Gigantified
(거대화된)
Gigante
  • Raio de Habilidade / Alcance Aumentado
Lighter
(가벼워진)
Leve
  • Custo de MP Reduzido
Heavier
(묵직해진)
Pesado
  • Ataque Aumentado para 144%
  • Cooldown Aumentado para 120%
Useful
(유용해진)
Útil
  • Dano Reduzido
  • Número de Golpes Máximo Aumentado
Enhanced
(극대화된)
Maximizada
  • Chance de Crítico de 100%
  • Dano total Reduzido para 80%
Reversed
(역발상)
Inovadora
  • Tempo de Recarga Aumentado
  • Custo de MP Reduzido
Critical
(치명적인)
Fatal
  • Custo de MP Aumentado
  • Habilidade Ignora estado defensivo e 50% da defesa em PvE (25% em PvP)
Haste
(가속화된)
Acelerada
  • Tempo de Recarga Reduzido
Regenerating (1)
(재생하는(1))
Regenerante (1)
  • Chance de Recuperar Parte do MP Gasto
Regenerating (2)
(재생하는(2))
Regenerante (2)
  • 50% de Chance de Reduzir o Cooldown para 60%
Ruthless
(무자비한)
Cruel
  • Habilidade Cancela Mana Break
  • Tempo de Recarga Duplicado
Evil
(사악한)
Perversa
  • Habilidade Queima MP Por Golpe
Powerful
(강인한)
Robusta
  • Super Armadura ao Usar a Habilidade
  • Tempo de Recarga Aumentado
Killing Blow (1)
(확인사살(1))
Mortal (1) Aumenta a Duração dos Efeito em
Killing Blow (2)
(확인사살(2))
Mortal (2)
  • Aumenta o Efeito da Habilidade
Absorbing
(흡수하는)
Absorvedora
  • Aumento da recuperação de MP
Persistent
(집요한)
Persistente
  • Habilidade Reduz Taxa de Nocaute
Persistent2
(끈질긴)
Persistente Alcance/Duração Aumentada
Awakened
(초월한)
Transcendente
  • Efeito de Habilidade é Alterado


Atualizações

  • 30/06/2016 KR
    • "Regenerante (1)" e "Regenerante (2)" implementados.
  • 20/10/2016 KR
    • "Critico" alterado de ignorando 100% da defesa para 50% defesa (25% em PvP).
  • 11/03/2016 KR
    • Cooldown aumentado para 200% - efeito adicionado a "Ruthless".
  • 13/07/2017 KR | 07/26/2017 NA
    • Trait Despertado deletado.
    • Unificação das Traits baseado no Avanço de Classes:
      • Classe : Nível 20
      • 1ª Classe : Nível 40
      • 2ª Classe : Nível 70
      • Transcendência : Nível 99
  • 11/01/2018 KR
    • Passivas já não afetam mais Traits diretamente.
  • 20/09/2018 (KR) / 10/11/2018 (NA)
    • "Pesado" balanceado "Dano Aumentado para 144%, Cooldown Aumentado para 120%".
  • 10/11/2018 (KR) / 10/31/2018 (NA)
    • "Regenerante (2)" balanceado para "50% de chance de reduzir o cooldown para 60%".


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