Die Geschichte von Besma
Besma
Die verdorrte, trockene Wüstenregion Besma liegt im nordöstlichen Gebiet von Rurensia. Man kann beinah die glühend heiße Erde trocknen hören. Die Einzigartigkeit der Region Besma ist der dort lebende Stamm der Echsenmenschen, eine Rasse friedlicher Reptilien.
Elsword und seine Gruppe landen während ihrer Jagd auf Lord Robo in der Wüste. Glücklicherweise finden sie das Dorf Besma. Es stellt sich heraus, dass die Bewohner dabei sind, einen Krieg zwischen zwei Rassen mitzuerleben.
Kapitel 4: Wo ist Lord Robo?
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Die Schlacht gegen Robo N8 ist zwar gewonnen, aber Lord Robo ist mit dem Eldrit geflohen. Folge Hofmanns Rat und geh nach Besma, um dich dort umzuhören. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 2,400 | N/A | N/A | ||
ED | 4,100 | N/A | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Solvej meint, sie braucht handfeste Beweise, bevor sie handeln kann. Geh zum Besagara-Wasserfall, um nach Hinweisen auf Lord Robo zu suchen! Und wenn du schon mal da bist, kannst du auch gleich die gefährlichen Komodos beseitigen. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 7,280 | Waffenupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
ED | 16,900 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Kapitel 4-1: Abenteuer lieber gemeinsam!
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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oder
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Description | ||
Die spannenden Abenteuer auf Elios machen noch mehr Spaß, wenn man sie mit Kameraden spielt. Suche dir Mitstreiter für deine Abenteuer! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | Gildenmünze x5 | N/A | ||
ED | 4570 | N/A | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Kapitel 5: Probleme in Besma
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Die Echsenmenschen, die Ureinwohner von Besma, hatten ursprünglich ein gutes Verhältnis zu den Menschen. In letzter Zeit kommt es jedoch häufiger zu Spannungen. Geh zum Drachenweg und vertreibe die Echsenmenschen, damit die Sicherheit der Dorfbewohner gewährleistet ist! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 8,380 | Waffenupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
ED | 14,200 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Du hast die Echsenkrieger erledigt, aber Solvej glaubt dir nicht. Kehre zum Drachenweg zurück, beseitige die Echsenkrieger und bringe einen handfesten Beweis mit, damit sich Solvej keine Sorgen mehr machen muss! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 9,480 | Söldnerflagge x 2 | N/A | ||
ED | 16,300 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Elder-Söldner-Beinkleid x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Im Besma-Gebirge gibt es noch furchteinflößendere Wesen als Echsenmenschen: Skorpione. Geh zum Drachenweg und beseitige die Skorpione und den Skorpionkönig. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 10,820 | Söldnerflagge x 2 | Elder-Söldner-Waffe x 1 | ||
ED | 18,600 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Elder-Söldner-Oberteil x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Warum sind die Echsenmenschen plötzlich so feindselig? Geh zum Dorf der Echsenmenschen beim Besma-See und sprich mit ihrem Ältesten! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 10,820 | Waffenupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
ED | 18,600 | Zauberstein x 1 | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Die Echsenmenschen und der weise Berauk sind wie ausgewechselt. Geh noch einmal ins Dorf der Echsenmenschen am Besma-See und finde Hinweise, die ihr seltsames Verhalten erklären! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 12,330 | Mittelstarkes Elixier x 10 | N/A | ||
ED | 21,100 | N/A | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Seit jeher haben die wilden Gürteltiere die Kommunikation der Menschen mit den Echsenmenschen behindert. Um mit den Echsenmenschen in Kontakt treten zu können, müssen solche Störfaktoren beseitigt werden. Geh zum Besma-See und erledige die Gürteltiere! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 14,020 | Söldnerflagge x 8 | N/A | ||
ED | 23,900 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Maunz-Ohren x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Der böse Schamane Kaya kontrolliert den Stamm der Echsenmenschen mit Hypnosekugeln. Aber um ihn zu bekämpfen, musst du erst herausfinden, wo er sich aufhält. Verstecke dich beim Besma-See (Nacht), um den Schamanen Kaya zu finden! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 14,020 | Mysteriöses Quellwasser x 10 | N/A | ||
ED | 23,900 | N/A | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Sammle stumpfe Speerspitzen von den Schattenechsen, die am Besma-See (Nacht) leben, und bring sie zu Toma. Er schmiedet daraus eine neue Waffe, die dir im Kampf gegen den Schamanen Kaya helfen wird. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
Quest Completion Dialogue | ||
Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 15,910 | Farbstoff von Besmas Uhreinwohnern x 2 | N/A | ||
ED | 27,000 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Anführer-Schuhe x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Die Schattenechsen vom Besma-See (Nacht) besitzen verschiedene Kartenfetzen, auf denen Kayas Versteck eingezeichnet ist. Sammle alle Kartenfetzen und finde heraus, wo Kaya sich versteckt! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 17,950 | Farbstoff von Besmas Ureinwohnern x 2 | N/A | ||
ED | 30,400 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Anführer-Handschuhe x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Das Drachennest ist der Ort, an dem die alten Drachen lebten. Heute ist es ein heiliger Ort der Echsenmenschen. Er liegt tief in den Bergen von Besma und deswegen ist es das perfekte Versteck für Kaya und andere Bösewichte. Geh zum Drachennest und bestrafe den Schamanen Kaya! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 17,950 | Farbstoff von Besmas Ureinwohnern x 2 | N/A | ||
ED | 30,400 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Anführer-Beinkleid x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Wenn man den Inhalt eines Fluches kennt, kann man auch einen Weg finden, ihn zu brechen. Geh zum Drachennest und suche das Fluchmanuskript, das der Schamane Kaya benutzt hat, um die Echsenmenschen zu verzaubern! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 20210 | Farbstoff von Besmas Ureinwohnern x 2 | N/A | ||
ED | 34100 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Anführer-Oberteil x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Der Echsenmenschen-Älteste Berauk steht völlig unter dem Bann von Kayas Fluch und die Wiederherstellung des Fluchmanuskripts dauert zu lange. Vielleicht ist es besser, ihm jetzt seinen Frieden zu geben. Geh zum Drachennest und befreie den Ältesten Berauk von dem Fluch! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
| ||
Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 22,700 | Farbstoff von Besmas Ureinwohnern x 9 | Anführer-Waffe x 1 | ||
ED | 38,200 | Waffenupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Nachdem klar wurde, dass Kaya den Konflikt zwischen dem Stamm der Echsenmenschen und dem Dorf Besma geschürt hatte, wurde er vertrieben und die Echsenmenschen aus der Hypnose befreit. Überbringe Solvej diese frohe Nachricht! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 7,490 | Waffenupgradestein Lv.2 x 2 | N/A | ||
ED | 12,600 | N/A | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Kapitel 4: Wo ist Lord Robo? (Fortsetzung)
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Im stillgelegten Großen Bergwerk wird seit Neuestem wieder gearbeitet. Angeblich wurde auch Lord Robo dort gesichtet. Geh zum Großen Bergwerk und finde heraus, was der Grund für den Lärm ist. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
| ||
Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 20700 | Nasod-Bergarbeiter-Schuhe | N/A | ||
ED | 36300 | Bergarbeiterkleidung x 3 | N/A | ||
EP | 0 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Nun ist klar, dass Lord Robo in das Große Bergwerk geflohen ist: Nasod graben dort nach Erz. Aber wenn sie so weitermachen, stürzt noch das ganze Bergwerk ein! Erledige die Nasod-Bergarbeiter und sichere das Große Bergwerk! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
| ||
Quest Completion Dialogue | ||
|
Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 22840 | Nasod-Bergarbeiter-Handschuhe | N/A | ||
ED | 39600 | Bergarbeiterkleidung x 3 | N/A | ||
EP | 0 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
---|---|---|
|
| |
Description | ||
Wenn die Grabungen so weiter laufen, wird das Große Bergwerk einstürzen. Es ist kaum anzunehmen, dass Lord Robo das nicht weiß. Untersuche das Große Bergwerk und finde heraus, was Lord Robo plant! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
| ||
Quest Completion Dialogue | ||
|
Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 25120 | Nasod-Bergarbeiter-Beinkleid | N/A | ||
ED | 43100 | Bergarbeiterkleidung x 4 | N/A | ||
EP | 0 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
---|---|---|
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Description | ||
Lord Robo ist auf ein Transportluftschiff geflohen, das in der Bergkette von Besma versteckt war. Niemand weiß, wohin es fliegt, aber du darfst ihn nicht entkommen lassen! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
| ||
Quest Completion Dialogue | ||
|
Rewards | |||||
---|---|---|---|---|---|
Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 25120 | Nasod-Bergarbeiter-Oberteil | N/A | ||
ED | 43100 | Bergarbeiterkleidung x 3 | N/A | ||
EP | 0 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Auf dem Transportluftschiff von Lord Robo liegen verschiedene Experimente und Nasod-Teile verstreut, die er verwenden könnte, um weitere Nasod zu bauen. Geh zum Transportluftschiff und neutralisiere die versteckte Gefahr! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
Quest Completion Dialogue | ||
Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 26260 | Bergarbeiterkleidung x 11 | N/A | ||
ED | 53200 | Rüstungsupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | Gnosis-Segen (30 SP, 15 Tage) | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Im Kampf gegen die Nasod erweisen sich die Nasodheiler, die du bereits im Großen Bergwerk gesehen hast, erneut als großes Hindernis. Erledige die Nasodheiler auf dem Transportluftschiff! | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 27590 | Zauberstein x 1 | Hochwertige Platten-Waffe | ||
ED | 58400 | Waffenupgradestein Lv.2 x 1 | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Kapitel 5-1: Voraussetzungen des Kämpfers
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Camilla nennt als erste Voraussetzung eines Kämpfers seine Entwicklung, denn je weiter du entwickelt bist, desto mehr schlagkräftige Skills besitzt du. Um deine Entwicklung voranzutreiben, sollst du im Großen Bergwerk Robo N8 Mk2 erledigen und danach in Besma die Sicherheitschefin Solvej aufsuchen. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | Segensmedaille (30%), | N/A | ||
ED | 11000 | PvP-Schuhe | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Als zweite Voraussetzung eines Kämpfers nennt Camilla die Sockel. Ein fähiger Kämpfer ist in der Lage, passende Sockel an seine Ausrüstung anzubringen und seine Fähigkeiten so zu maximieren. Geh zum Transportluftschiff und erledige die Nasodhornissen! Suche dann den Alchemisten Chachabuk in Besma auf. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | PvP-Zauberstein (Angriffsgeschwindigkeit) x 3 | N/A | ||
ED | 13900 | PvP-Zauberstein (Trefferwahrscheinlichkeit) x 3 | N/A | ||
EP | 0 | PvP-Handschuhe | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Camilla zählt auch die Attribute zu den Voraussetzungen eines Kämpfers. Denn es ist wichtig, nicht nur seine Kampffähigkeiten zu trainieren, sondern auch die Kraft des Eldrit zu begreifen und für den Kampf nutzbar zu machen. Geh zum Krähen-Luftschiff und erledige die Krähenbande und suche dann den Alchemisten Amon in Altera auf. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | Eldritstück (Unbekannt) x 5 | N/A | ||
ED | 14800 | PvP-Beinkleid | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Camilla zählt auch den Klassenwechsel zu den Voraussetzungen eines Kämpfers, denn der Klassenwechsel ist das Ergebnis deines Werdegangs. Um dem Klassenwechsel einen Schritt näher zu kommen, geh zur Ebene der Rückkehr und erledige den Kontaminierten Nasodbohrer! Suche danach den Dorfvorsteher Aron in Altera auf. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | PvP-Zauberstein (Angriffsgeschwindigkeit) x 3 | N/A | ||
ED | 15300 | PvP-Oberteil | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Camilla misst den Kameraden des Kämpfers besondere Bedeutung bei. Wer in der Lage ist, ehrlich mit seinen Kameraden zusammenzuarbeiten, wird großen Ruhm ernten. Geh zum Tunnel B4-1 und erledige den Üblen Alterasientopf! Sprich danach mit der CoBo-Mitarbeiterin Aranka. | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
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Quest Completion Dialogue | ||
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Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | Halskette des Magiers (7 Tage) | N/A | ||
ED | 15800 | PvP-Waffe | N/A | ||
EP | 0 | N/A | N/A | ||
AP | 0 |
Quest Acceptance Prerequisites | Objectives | |
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Description | ||
Es ist an der Zeit, die erste Prüfung als Kämpfer zu bestehen. Spiele ungefähr 10 Mal im offiziellen PvP, um deinen ersten Eintrag im Ranking zu erhalten! (Wenn du bereits einen PvP-Rang hast, ist diese Quest automatisch erfüllt.) | ||
Quest Acceptance Dialogue | ||
Quest Completion Dialogue | ||
Rewards | |||||
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Currency/Experience | Common Rewards | Selective Rewards | |||
EXP | 0 | Leistungsfähige Schutzbrille (7 Tage) | Maske des Kämpfers | ||
ED | 17,000 | Ring der Wut (7 Tage) | Ohrring des Kämpfers | ||
EP | 0 | PvP-Herausforderer (Titel) | Flügel des Kämpfers | ||
AP | 0 |
Dungeons | ||||||||||||||||||||||||||||
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