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__NOTOC__
{{Languages|Mastermind}}{{DISPLAYTITLE:Machiavel}}
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{{Infobox_personnages
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|name=Edward Grenoir (Add)
{{Infobox_personnages |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:MMPortrait.png|450px]] |classe=<p style="font-size: 18px; text-shadow: 2px 2px 3px #4028f1">Machiavel</p> |class=Machiavel |weapon=Dynamos nasods, redirection d'électricité, équipement nasod et installations de drone |age=19 ans |tree=[[Add/fr|Add]] > [[Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[Mastermind/fr|Machiavel]]| AN=[[File:flag-kr.png]] 마스터마인드<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Geniusz
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|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 mars 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 26 novembre 2014<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 29 janvier 2015
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{{CharStatsFR
| Titre=Machiavel
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| Color=#9F81F7
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}}
}}
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<center>{{quotation|Vérification de la dynamo. Hi, hi, hi, hi ! Inutile ! C'est parti !}}</center>
<center>{{quotationFR|Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.}}</center>
<br>


= Machiavel =
= [[File:Icon - Mastermind.png]] Machiavel =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Finalisation de la technologie nasod avancée]}}<br>
En tant que '''machiavel''', tu es en mesure de développer des programmes intelligents pour tes drones.<br>
La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.
Tes possibilités stratégiques sont étendues et en même temps simplifiées grâce à de nombreuses fonctions de recherche automatique de cible.
{{Specialty|
<br>
|[[File:MastermindSkill1.png|link=Phantom Seeker/fr]]|Fantôme traqueur|'''Utilisez cette compétence contre des ennemis dispersés. Cette compétence couvre un vaste territoire.'''
|[[File:MastermindSkill3.png|link=Install - Starfall/fr]]|Installation - Chute d'étoiles|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.'''
|[[File:MastermindSkill4.png|link=Install - Ultimate Fury/fr]]|Installation - Rage ultime|'''Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.'''
|[[File:MastermindPassive2.png|link=New Update!/fr]]|Mise à jour !|'''Utilisez cette compétence pour recevoir des buffs. La colonne de buffs, alors utilisez-la souvent.'''
}}
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill9.png|link=Dynamo Configuration - Flick Disc/fr|Configuration : disque]]|Configuration : disque|'''-'''
|[[File:MastermindSkill8.png|link=Install - Charged Impulser/fr|Installation : impulseur chargé]]|Installation : impulseur chargé|'''Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.'''
|[[File:MastermindSkill10.png|link=Force Field/fr|Champ de force]]|Champ de force|'''Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.'''
|[[File:MastermindPassive5.png|link=A.I. Upgrade/fr|IA renforcée]]|IA renforcée|'''Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
Add overcomes many trials using the Dynamo transform technology, but starts to get annoyed as his enemies constantly grow stronger.
Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies.


''“Les dynamos ne sont pas bonnes pour résoudre à ces genres de problèmes. Quel tas de feraille, ça serait génial si elles pourraient se déplacer de leur propre volonté comme les nasods.”''
« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. »


Pendant que Add chercher une solution pour revaloriser ses dynamos à [[Altera]], Add finds an interesting piece of information from the Village chief Add trouve une information interessante provenant du chef du village [[Altera#Adel|Adel]].
Add trouve une information intéressante auprès du chef du village [[Adel/fr|Aron]] pour reconcevoir ses dynamos.


''“I heard there are some special Nasods that contains special AI from the Altera Core! Pong!”''
« J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! »


Following Adel’s words Add searches every corner of the Core, and using the clues he found, manages redesign his Dynamo to accommodate the AI chip. Disappointingly, however, he was never able to find an actual AI chip.
Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.


''“Tch.. without that chip this is just another piece of trash!”''
« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »


Adel leads Add to the battlefields of [[Feita]] to look for his new power. Add finds that the Demons are able to use their powers to freely move their weapons. Using this, Add manages to create a technology called the ''“Mastermind”'' that lets the weapon move on its own according to its owner’s thoughts and wills. Add overcomes more challenges using this more powerful and reactive Dynamo as a result.
Aron conduit Add dans les champs de bataille de [[Feita/fr|Parte]] pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.
<br>
<br>


== Seconde quête de spécialisation ==
== Quête de deuxième spécialisation ==
Au niveau 35, un [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']] peut devenir un '''machiavel'''. La seconde quête de spécialisation peut être obtenue auprès d'Aranka.<br>
{{JobChangeFR|MM}}
La classe de '''machiavel''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''la force de l'esprit''' [[File:MMcash.png|50px]].
===Machiavel===
#Parler à [[NPCs/fr#Altera|Aron]] à [[Altera/fr|Altera]].
#Collecter 7 objets sur les Nasods dans les donjons d'[[Altera/fr|Altera]].
#Collecter :
#*4 objets sur Ignitus et Léviathan dans [[4-4/fr|la plaine d'Altera]] en expert.
#*2 objets sur le chevalier corbeau à l'[[4-5/fr|usine nasod]] en expert.
#*1 objet sur le roi nasod au [[4-6/fr|noyau d'Altera]] en expert.
#Parler à [[NPCs/fr#Feita|Alvar]] à [[Feita/fr|Parte]].
#Collecter :
#*1 objet sur le chevalier Dyurahan à l'[[5-1/fr|entrée du temple]] en expert.
#*1 objet sur Hardkortyran dans le [[5-2/fr|couloir en spiral]] en expert.
#**'''ATTENTION''' : cet objet est bogué, la seule façon de l'obtenir est d'abandonner la quête et de la ré-accepter.
#*1 objet sur Amorphiste dans la [[5-3/fr|crypte]] en expert.
<br>
<br>


== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Mind Master/fr}}
{{:Skill Tree: Mastermind/fr}}
<br>
<br>


== Combos additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
Line 72: Line 75:
! width="25%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:MMCombo1FR.png|{464×139}px]]  
| [[File:MMCombo3FR.png]]
|'''Rage quantique'''
 
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]] qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.
*Le troisième {{CX}} ne projette plus l'adversaire en l'air.
*Un adversaire est nécessaire pour le dernier {{CX}}.
|
{{CW}} 190% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 234% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 135% de dégâts phy. x4 (2 PM)<br>
{{CX}} 27% de dégâts phy. x21
|-
| [[File:MMCombo2FR.png]]
|  
|  
'''Contracting Lasso'''
'''Drones explosifs'''


Add kicks 2 electrical bullets at his targets and sends out a electrical lasso to pull nearby targets close to him.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.
|  
|
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 82% de dégâts mag. x3<br>
{{CD}}{{CX}} 50% Phy. Damage x10 (1 MP/s)
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br>
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)<br>
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br>
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)
|-
|-
| [[Image:MMCombo2.png]]
|
'''Drone Grenades'''


Add produces a hitstunning frequency and tosses 2 drone grenades in midair. If the grenades do not hit a target, they will travel along the floor/platform.
| [[File:Combo - Mastermind DRZXXX.png]]
| '''Éclair électrique'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}} ou {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.
|
|
{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 100% Phy. Damage x3<br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage<br>
{{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br>
----
{{CDR}}<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br>
|}
|}
<br>
<br>


== Usine dynamo ==
== Compétences ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Drone Summoning]]
{{:Mastermind/Skills/fr}}
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Install Switching]]
Le [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']]/'''machiavel''' a une fonction unique qui l'aide en combat appelée '''usine dynamo'''.
*By using 30 DP (0 while in DP mode), Add creates a '''Dynamo Factory Drone''' which will follow him. Add is then able to install attack commands to activate the drone.
*He is also able to switch between installations at the expense of another 30 DP (0 while in DP mode).
*Creating the drone or switching installations will damage targets.
*When switching installations, all other installations will receive a cooldown time of 3 seconds.
*When summoning the Drone, you will gain 1 Dynamo Mutation Point.
*Different installations will change the drone appearance.
*Switching installations counts as using a special active in completing [[Random Mission System|random missions]] in dungeons.
<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
= [[File:Icon - Mastermind (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
|- style="background:#9F81F7;"
== Quête de transcendance ==
! colspan="5" | Dynamo Factory Drone
{{JobChangeFR|Transcendence}}
|- style="background:#9F81F7;"
<br>
! rowspan="2" | Damage<br>(Physical) !! rowspan="2" | Duration !! colspan="2" | DP Usage !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#9F81F7;"
! Normal !! In DP Mode
|-
| 120% || 30 Seconds || 30 DP || 0 DP || 3 Seconds
|}
=== Mises à jour ===
*20/03/2014 KR
**Le prix pour invoquer ou modifier un drone passe de 50 à 30 PDY.
**Le temps de rechargement pour invoquer un drone passe de 5 secondes à 3 secondes.
**Ajout d'une onde de choc lors de l'invocation ou de la modification d'un drone.
<br><br><br><br><br>


== Compétences ==
== Compétences ==
{{:Mind Master/Skills-FR}}
{{:Mastermind/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Vidéo ==
== Galerie ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''En abîmes.''']
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
<br>
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Mastermind.png|Portrait du Machiavel par Hwansang.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Démo de compétence.
File:09NEWMMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Mastermind (Trans).png|Démo de booster.
</Gallery>


== Galerie ==
=== Divers ===
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:MMPortrait.png|Portrait du '''Machiavel'''.
File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose et avatars promotionnels.
File:MMFSkillCutin.png|Skill Cut-in du '''Machiavel''' en entier.
File:Ready Animation - Mastermind.gif|Animation de préparation.
File:MMSkillCutIn.png|Skill Cut-in du '''Machiavel'''.
File:FactorySwitching.gif|Changement d'installation.
File:Mm_idle.jpg|Pose et avatar promotionnel du '''Machiavel'''.
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
File:Add2-2.png|Silhouette du '''Machiavel''' révélée aux coréens le 02/18/2014.
File:2ndPathPoster.png|Sortie du poster du '''Maître de l'IA''' et du '''Machiavel'''.
File:Apocmimime.png|Un version mini-me chat d'[[Apocalypse]] offerte aux '''Machiavel''' pendant son event de sortie en corée.
File:09NEWMM.png|Cash Shop Cut in
File:Install_Mode.png|Installation - Marquage
File:System_A.png|System A; Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_B.png|System B; Starfall or Ultimate Fury
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Le logo du système A, ressemble au logo du centre [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aperture_Science Aperture Science].
*Les dynamos supplémentaires autour de la veste du '''Machiavel''' ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat.
*Les dynamos supplémentaires autour de sa veste ont un rôle purement esthétique.
*Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques.
*En contraste à l'esprit "scientifique" de cette classe, elle est plus spécialisée dans les attaques physiques que magiques, contrairement au [[Lunatic Psyker/fr|psychopathe]].
*En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active.
*Cette classe possède le plus de compétences autoguidées, il requiert peu d'effort pour atteindre ses cibles.
*En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base.
*Mastermind maintains his 'cat' design by keeping the cat hood that he's worn since his base job. Also, during his job advancement event, players are given a mini-me cat version of [[Apocalypse]] upon advancing.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=마스터마인드 |KRName=Génie
|JP=マスターマインド |JPName=Génie
|TW=支配者        |TWName=Dominateur
|CN=心灵操纵者  |CNName=Manipulateur d'esprit
|NA=Mastermind |NAName=Génie
|DE=Mastermind |DEName=Génie
|IT=Mastermind |ITName=Génie
|PL=Geniusz |PLName=Génie
|ES=Genio en las Sombras |ESName=Génie dans l'ombre
|BR=Regente |BRName=Génie
|UK=Mastermind |UKName=Génie
}}
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Latest revision as of 13:38, 1 April 2024

Machiavel
  • 2e spécialisation
  • Transcendance

Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation Machiavel
Arme(s) Dynamos, armure nasod, usine dynamo
Âge 19 ans
Espèce Humain
Taille 180 cm
Poids 65 kg
Arbre de classe Add > Maître de l'IA > Machiavel > Dominateur
Date de sortie 13 mars 2014
29 octobre 2014
29 octobre 2014
26 novembre 2014
29 janvier 2015
Date de sortie (transcendance) 11 août 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.
 »

Machiavel

[Finalisation de la technologie nasod avancée]


La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.

[Fantôme traqueur]
Utilisez cette compétence contre des ennemis dispersés. Cette compétence couvre un vaste territoire.
[Installation - Chute d'étoiles]
Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.
[Installation - Rage ultime]
Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.
[Mise à jour !]
Utilisez cette compétence pour recevoir des buffs. La colonne de buffs, alors utilisez-la souvent.


[Configuration : disque]
-
[Installation : impulseur chargé]
Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.
[Champ de force]
Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.
[IA renforcée]
Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.


Histoire

Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies.

« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. »

Add trouve une information intéressante auprès du chef du village Aron pour reconcevoir ses dynamos.

« J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! »

Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.

« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »

Aron conduit Add dans les champs de bataille de Parte pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Maître de l'IA peut devenir un Machiavel. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Machiavel peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : La force de l'esprit  .

Machiavel

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 5 Alliages de carte mémoire sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Collecter les objets dans l'ordre ci-dessous :
  4. Parler à Alvar à Parte.
  5. Collecter les objets dans l'ordre ci-dessous :
    • 2 Sphères magiques de la noire volonté sur le boss de l'Entrée du temple.
    • 2 Unités de propulsion du golem ténébreux sur le boss du Couloir en spirale.
    • 2 Formules de contrôle de la magie maléfique sur le boss de la Crypte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
          Niveau 35
          Niveau 40
        Niveau 45
          Niveau 50
          Niveau 55
        Niveau 60
        Niveau 65
Transcendance
          Niveau 70
        Niveau 80
        Niveau 90
          Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Commands supplémentaires

  : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
  Rage quantique

Après avoir exécuté le combo    , le dernier   tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de Rage ultime qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.

  • Le troisième   ne projette plus l'adversaire en l'air.
  • Un adversaire est nécessaire pour le dernier  .

  190% de dégâts phy.
  234% de dégâts phy.
  135% de dégâts phy. x4 (2 PM)
  27% de dégâts phy. x21

 

Drones explosifs

Après avoir exécuté le combo   , Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.

 
  82% de dégâts mag. x3
  276% de dégâts phy. (7 PM)
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)
  276% de dégâts phy. (7 PM)
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)

  Éclair électrique

Après avoir exécuté le combo     ou     , le dernier   tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.

 
  56% de dégâts phy. x4
  242% de dégâts mag.
  422% de dégâts phy.
  55% de dégâts phy. x15 (3 PM)


 
  242% de dégâts mag.
  422% de dégâts phy.
  55% de dégâts phy. x15 (3 PM)


Compétences

Hyper compétence


Spécial actif


Actif

Passif


Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse  .

  1. Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
  2. Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 5 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

Actif

Passif


Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Les dynamos supplémentaires autour de la veste du Machiavel ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat.
  • Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques.
  • En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active.
  • En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 마스터마인드 Génie
  Japon マスターマインド Génie
  Taïwan (chinois traditionnel) 支配者 Dominateur
  Chine (chinois simplifié) 心灵操纵者 Manipulateur d'esprit
  Amérique du Nord Mastermind Génie
  Allemagne Mastermind Génie
  Espagne Genio en las Sombras Génie dans l'ombre
  Italie Mastermind Génie
  Pologne Geniusz Génie
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Chevalier de Cornwell
 
 
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Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
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Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
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Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
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Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
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Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
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