Czarowanie Ekwipunku

From Elwiki
Revision as of 05:10, 20 February 2015 by Boxsnake (talk | contribs) (Text replacement - "(\[\[|link=) *4-x *\]\]" to "${1}4-X]]")

Czarowanie Ekwipunku

W Elswordzie wiele rodzajów ekwipunku (awatary/zbroje/bronie) zawierają sloty, w które mogą być wkładane pewne klejnoty, by dodać do ekwipunku pewne specjalne efekty. Może to być wzrost szansy na trafienie krytyczne czy zwiększenie odporności na dany element.

Poradnik

1) Otwórz menu swojego ekwipunku (i) i kliknij prawym przyciskiem myszy na ikonę w dolnym prawym rogu ekwipunku (tą z mieczem i klejnotem). Kursor myszy powinien zmienić się w mały trójkąt z klejnotem.

2) Kliknij na to co chcesz ulepszyć. Pamiętaj, by to zrobić ekwipunek nie może być założony.

3) A new window will then open, showing the item's available sockets. The amount of sockets available depends on its rarity; rarer equipment will have more sockets.

4) Drag the desired magic stone into the gray square and click on the button on the bottom right of the window.

5) You have now socketed your equipment! Repeat if you want different stats/higher values.

You can only socket gems if you have sufficient ED. This amount needed is shown in the box at the bottom of the window.

The higher the upgrade level the higher the chance of obtaining higher values.


Rzadkość Ilość slotów
Broń Zbroja
Standardowy 1 1
Rzadki 2 1
Elitarny 3 2
Pierwszorzędny 4 3

Kamienie do Czarowania Ekwipunku

W celu zaczarowania ekwipunku, trzeba mieć pewne kamienie magiczne. Począwszy od podstawowych do szczególnych kamieni. Podstawowe kamienie mogą dać "losowe" statystyki do ekwipunku, podczas gdy kamienie specyficzne dają pewien efekt w zależności od wykorzystania.

Podstawowe Magiczne Kamienie

Nazwa Opis Zdjęcie
Magiczny Kamień Dodaje losową statystykę, od wysokich do niskich.
Nadzwyczajny Magiczny Kamień Dodaje losową statystykę, z większą szansą na uzyskanie wyższych wartości.


Magiczne Kamienie pierwszej klasy

Nazwa Opis Zdjęcie
Magiczny Kamień Obrażeń Zwiększa zadawane obrażenia
Magiczny Kamień Odporności na Obrażenia Redukuje otrzymywanie obrażenia
Magiczny Kamień Przedłużenia Dopalacza Mocy Zwiększa czas trwania dopalacza mocy
Magiczny Kamień Wytrzymałości Zwiększa ilość PŻ
Magiczny Kamień Ładowania Dopalacza Mocy Zwiększa szybkość ładowania dopalacza mocy
Magiczny Kamień Szybkości poruszania się Zwiększa szybkość poruszania się
Magiczny Kamień Ciosów Krytycznych Zwiększa szanse na cios krytyczny
Magiczny Kamień Szybkości Ataku Zwiększa szybkość ataku
Magiczny Kamień Szansy Trafienia Ignorowanie uniku przeciwnika
Magiczny Kamień Uniku Zwiększa szansę uniku przed atakami wroga
Magiczny Kamień Siły Skoku Zwiększa siłę skoku


Podwójne Magiczne Kamienie

Są to specjalne magiczne kamienie, które dają dwa efekty w jednym slocie. Mogę być wytworzone u Alchemika, lub wypaść z niektórych skrzyń.

Nazwa Opis Zdjęcie Składniki
Magiczny Kamień Eksplozji Dualny Kamień Magiczny, który podwyższa twoje obrażenia oraz odporność na obrażenia.

Vesbit x15
Magiczny Kamień x10
Nadzwyczajny Magiczny Kamień x5

Magiczny Kamień Destrukcji Dualny Kamień Magiczny, który podwyższa twoje PŻ oraz szanse na cios krytyczny.

Vesbit x15
Magiczny Kamień x12
Nadzwyczajny Magiczny Kamień x6

Magiczny Kamień Szybkości Dualny Kamień Magiczny, który podwyższa twoją szybkość ataku, szybkość poruszania się i siłę skoku.

Vesbit x15
Magiczny Kamień x10
Nadzwyczajny Magiczny Kamień x5

Magiczny Kamień Reakcji Dualny Kamień Magiczny, który podwyższa twoją szansę na unik oraz trafienie.

Vesbit x15
Magiczny Kamień x12
Nadzwyczajny Magiczny Kamień x3

Magiczny Kamień Gniewu Dualny Kamień Magiczny, który podwyższa czas trwania dopalacza mocy oraz jego ładowanie.

Vesbit x15
Magiczny Kamień x12
'Nadzwyczajny Magiczny Kamień x3

Statystyki

Są to statystyki które możesz otrzymać z czarowania ekwipunku.

Należy pamiętać, że w nowej wersji, wartości statystyk są zmniejszone lub zwiększone w zależności od poziomu postaci. Sloty w ekwipunku mają stałe statystyki, z wyjątkiem slotów z Roztapiaczy Lodu.

Statystyka Koreański tekst Opis Minimum - 70 Poziom Maksimum - 70 Poziom

HP 증가 +x% (최대 50%)

Zwiększa ilość PŻ o +x%. Na Broni:1135 (1%)
Na Zbroi:567 (0.5%)
Na Broni:6810 (6%)
Na Zbroi:3405 (3%)
Fizyczny Atak

물리 공격력 +x

Zwiększa fizyczny atak o +x. (Nie dostępny już dłużej, możliwy tylko do wyboru przy zakupie awatara z ItemShop'u) Nie dotyczy Nie dotyczy
Magiczny Atak

마법 공격력 +x

Zwiększa magiczny atak o +x. (Nie dostępny już dłużej, możliwy tylko do wyboru przy zakupie awatara z ItemShop'u) Nie dotyczy Nie dotyczy
Fizyczna Obrona

물리 방어력 +x

Zwiększa fizyczną obronę o +x. (Nie dostępny już dłużej, możliwy tylko do wyboru przy zakupie awatara z ItemShop'u) Nie dotyczy Nie dotyczy
Magiczna Obrona

마법 방어력 +x

Zwiększa magiczną obronę o +x. (Nie dostępny już dłużej, możliwy tylko do wyboru przy zakupie awatara z ItemShop'u) Nie dotyczy Nie dotyczy
Cios Krytyczny

x% 확률 1.5배 크리티털

Zwiększa szansę zadania ciosu krytycznego o +x%. Na Broni:113 (1%)
Na Zbroi:57 (0.5%)
Na Broni:678 (6%)
Na Zbroi:339 (3%)
Dodatkowe Obrażenia ?? Zwiększa obrażenia (zarówno magiczne i fizyczne), które działają zarówno w mapach i PvP Na Broni:113 (1%)
Na Zbroi:57 (0.5%)
Na Broni:678 (6%)
Na Zbroi:339 (3%)
Trafienie

x% 확률 공격 명중 (최대 20%)

Zwiększa szansę na ignorowanie uników przeciwnika o +x%. (Max: 30%) Na Broni:226 (2%)
Na Zbroi:113 (1%)
Na Broni:1356 (12%)
Na Zbroi:678 (6%)
Ładowanie Dopalacza Mocy

각성 충전 속도 +x%

Zwiększa szybkość ładowania się dopalacza mocy o +x%. (Max: 50%)
Na Broni:226 (2%)
Na Zbroi:113 (1%)
Na Broni:1356 (12%)
Na Zbroi:678 (6%)
Przedłużenie Dopalacza Mocy

각성 시간 증가 +x초 (최대 30초)

Zwiększa czas trwania dopalacza mocy o +x%. (Max: 40%/additional 36 seconds) Na Broni:1.5%
Na Zbroi:0.75%
Na Broni:9%
Na Zbroi:4.5%
Unik

x% 확률 공격 회피 (최대 20%)

Zwiększa szansę na uniknięcie ciosu przeciwnika o +x%. (Max: 30%) Na Broni:113 (1%)
Na Zbroi:57 (0.5%)
Na Broni:678 (6%)
Na Zbroi:339 (3%)
Odporność na Obrażenia ?? Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń (zarówno magicznych i fizycznych), działa zarówno na mapach i PvP. Na Broni:113 (1%)
Na Zbroi:57 (0.5%)
Na Broni:678 (6%)
Na Zbroi:339 (3%)
Szybkość Ataku

속도 증가 +x% (최대 20%)

Zwiększa szybkość ataku o +x% (Max: 30%) Na Broni:113 (1%)
Na Zbroi:57 (0.5%)
Na Broni:678 (6%)
Na Zbroi:339 (3%)
Szybkość poruszania się

이동 속도 증가 +x% (최대 20%)

Zwiększa szybkość poruszania się o +x%. (Max: 30%) Na Broni:339 (3%)
On Armor:170 (1.5%)
Na Broni:2034 (18%)
On Armor:1017 (9%)
Siłą Skopu

점프 속도 증가 +x% (최대 20%)

Zwiększa siłę skoku o +x%. (Max: 30%) Na Broni:339 (3%)
Na Zbroi:170 (1.5%)
Na Broni:2034 (18%)
Na Zbroi:1017 (9%)
Attribute (Elemental) Resistance

Zwiększa odporność na atrybuty (Elementy) o +x.

(Każdy slot daje odporność tylko na 1 element).

Nie dotyczy Nie dotyczy

Kalkulacja Statystyk

Statystyki inne niż PŻ
Wzór 1% to (poziom* 1.5) + 8


Wzór 1% to (poziom * 15) + 85


Krytyczny Cios i Dodatkowe Obrażenia

  • Normalizacja rozpoczyna się od 40%.
  • Normalizacja opisana równaniem: y = -0.4x2 + 1.32x - 0.064
  • Maksymalnie można mieć 100% ciosu krytycznego.
Procent (Statystyki) 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140%
Procent (gdy jest znormalizowane) 40% 49.6% 58.4% 66.4% 73.6% 80% 85.6% 90.4% 94.4% 97.6% 100%
Ilość (podstawowa postać na 70 poziomie) 4520 5650 6780 7910 9040 10170 11300 12430 13560 14690 15820


Ładowanie Dopalacza

  • Normalizuje się po 20%
    • Will say (Normalized Adjusted) after 23%
    • W związku z tym, statystyki znormalizowanie między 20% a 25%, są większe niż nieznormalizowane
  • Normalizacja opisana równaniem: y = -0.6x2 + 1.27x - 0.03
  • Maksymalnie można mieć 50%
Procent (statystyka) 20% 22.5% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 57.18%
Procent (gdy jest znormalizowane) 20% 22.54% 25% 29.7% 34.1% 38.2% 42% 45.5% 49.7% 50%
Ilość (podstawowa postać na 70 poziomie) 2260 2543 2825 3390 3955 4520 5085 5650 6215 6461


Redukcja Obrażeń

  • Normalizacja zaczyna się po 20%
    • Will say (Normalized Adjusted) after 23%
    • W związku z tym, statystyki znormalizowanie między 20% a 21.18% są większe niż nieznormalizowane
  • Normalizacja opisana równaniem:
    • 20% ~ 68.75%: y = -0.85x2 + 1.18x
    • 68.75% i wyżej: y = 0.02x + 0.3957
Procent (Statystyki) 20% 25% 30% 40% 50% 60% 70% 90% 120% 150% 180%
Procent (gdy jest znormalizowane) 20.2% 24.19% 27.75% 33.6% 37.75% 40.2% 40.97% 41.37% 41.97% 42.57% 43.17%
Ilość (podstawowa postać na 70 poziomie) 2260 2825 3390 4520 5650 6780 7910 10170 13560 16950 20340


Wszystkie inne statystyki

  • Normalizacja zaczyna się po 20%
  • Normalizacja opisana równaniem:
    • 20% ~ 25%: y = 0.3x + 0.14
    • 25% ~ 30%: y = 0.2x + 0.165
    • 30% i wyżej: y = 0.05x + 0.21
Procent (Statystyki) 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 35% 40% 50% 60% 70% 80%
Procent (gdy jest znormalizowane) 20% 20.75% 21.5% 22% 22.5% 22.75% 23% 23.5% 24% 24.5% 25%
Ilość (podstawowa postać na 70 poziomie) 2260 2543 2825 3108 3390 3955 4520 5650 6780 7910 9040

Obtaining Stat Specific and Dual Stat Gems

These gems can be crafted at the Alchemist NPCs, purchasable from the Free Market, or obtainable during certain events. They require materials to craft them. Stat Specific gems require 2 Magic Stones and 4 Advanced Magic Stones. Be warned, the Stat specific gem you get is RANDOM. To craft Dual Stat Gems, they require Bethbites found only in 2-X, 3-X, 4-X, 6-X and 7-X or the Free Market. Note: They are now obtainable through Camilla's store, as long as you meet the rank requirements.

General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}