Cible Fixe
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[Active] Tu te mets en position de tir :
- Touche X : tir (utilise 1 obus, 7 tirs max.) - Touche W : coup (la compétence est interrompue) - Coûte des MP en continu |
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau Requis | Coût en PC par niveau |
---|---|---|---|
Gardien | Niv. 20 | 15 | 2 |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau Requis | Dommages | Angle d'attaque | Augmentation de portée (de 800m) | Probabilité d'économie de munition | Coût en MP | Temps de rechargement | |||||
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Coup de bazooka (Physique) | Tirs (Magique) | Vers le haut | Vers le bas | Sur les côtés | ||||||||
Coup initial | Coup final (W) | Premiers tirs | Tir final | |||||||||
1 | 15 | 70% | 100% | 147% | 294% | 70° | 10° | 45° | +0% | 1% | 20 MP | 5s |
2 | 102% | 150% | 300% | +1.2% | 2% | |||||||
3 | 105% | 154% | 308% | +2.4% | 3% | |||||||
4 | 16 | 107% | 157% | 314% | +3.6% | 4% | ||||||
5 | 18 | 109% | 160% | 320% | +4.8% | 5% | ||||||
6 | 20 | 111% | 164% | 328% | +6% | 6% | ||||||
7 | 22 | 114% | 167% | 334% | +7.2% | 7% | ||||||
8 | 24 | 116% | 170% | 340% | +8.4% | 8% | ||||||
9 | 26 | 118% | 173% | 346% | +9.6% | 9% | ||||||
10 | 28 | 120% | 177% | 354% | +10.8% | 10% | ||||||
11 | 30 | 123% | 180% | 360% | +12% | 11% | ||||||
12 | 32 | 125% | 183% | 366% | +13.2% | 12% | ||||||
13 | 34 | 127% | 187% | 374% | +14.4% | 13% | ||||||
14 | 36 | 129% | 190% | 380% | +15.6% | 14% | ||||||
15 | 38 | 132% | 193% | 386% | +16.8% | 15% | ||||||
16 | 40 | 134% | 197% | 394% | +18% | 16% | ||||||
17 | 42 | 136% | 200% | 400% | +19.2% | 17% | ||||||
18 | 44 | 138% | 203% | 406% | +20.4% | 18% | ||||||
19 | 46 | 141% | 207% | 414% | +21.6% | 19% | ||||||
20 (M) | 48 | 143% | 210% | 420% | +22.8% | 20% | ||||||
21 | -* | 145% | 213% | 426% | +24% | 21% | ||||||
22 | 147% | 216% | 432% | +25.2% | 22% | |||||||
23 | 150% | 220% | 440% | +26.4% | 23% | |||||||
24 | 152% | 223% | 446% | +27.6% | 24% |
*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
Astuces et Détails
- Le coup initial recharge une munition.
- Les combos de siège du Gardien Artilleur et du Canonnier de Commando sont aussi affectés par Cible Fixe.
- Consommation des MP pendant le siège.
- Peut tirer jusqu'à 7 munitions, même si ce n'est normalement pas possible à moins d'avoir le passif Modifier le chargeur, ou d'être en mode Berserk. (Avec le passif, vous pouvez tirer les 7 munitions)
- Le Flingueur peut rattraper son adversaire avec ses pistolets, même après le 7ème tir.
Compétences de Gardien | ||||||
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