Aura flamboyante

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[Spéciale Active] Des flammes t'entourent et tu embrases tout sur ton passage. Lorsque cette compétence est activée, ta vitesse de déplacement augmente et tu ne subis aucun dégât.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau Alternative
Archimage Niv. 20 40 3 Grêle


Informations

Niveau de la compétence Niveau Requis Dommages (Magiques) Durée Coût en MP Temps de rechargement
Première touche Flammes
1 40 2118% 141% 5,5 secondes 300 PM 32 secondes
2 2187% 146%
3 41 2256% 150%
4 44 2325% 155%
5 47 2393% 159%
6 50 2462% 164%
7 53 2531% 168%
8 56 2600% 173%
9 59 2669% 177%
10 62 2738% 182%
11 65 2807% 186%
12 68 2876% 191%
13 -* 2945% 195%

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.

Notice

Nom: Colère ? Rage !

Description: Le feu de l'Aura flamboyante est plus intense et brûle une seconde plus.










Astuces et Détails

  • Cette compétence ne régénère pas de mana.
  • Cette compétence brûle les adversaires et empêchent les ennemis de faire une action tant qu'ils sont touchés par les flammes.
    • Pendant que la compétence est active, les combos adverses sont facilement interrompus, sauf si l'adversaire est en super-armure.
  • Cette compétence est la seule de la'Maîtresse des Éléments qui ne compte pas de facteur chance concernant le nombre de touches. Contrairement à Grêle, Grêle de météores et Pluie d'éclairs, tous les dommages peuvent être portés à un ennemi, quelle que soit sa taille.



Compétences de Archimage
Spécial actif
Projectile magique Grêle de météores Grêle Sphère d'éclairs
Actif
Onde de feu Méditation
Bonus
Emblème de la sagesse
Passif
Boule de feu améliorée