Tir à impulsion

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[Active] Tu concentres de l'énergie particulaire et la tires sous forme de sphère.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisés par niveau
Traqueur Niv. 20 1 2


Informations de la compétence

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts (magiques) Coût en PM Temps de rechargement
1 1 342% 30 PM 5 secondes
2 350%
3 357%
4 1 365%
5 3 373%
6 5 380%
7 7 388%
8 9 396%
9 11 404%
10 13 411%
11 15 419%
12 17 427%
13 19 434%
14 21 442%
15 23 450%
16 25 457%
17 27 465%
18 29 473%
19 31 481%
20 (M) 33 488%


Détails et astuces

  • Si recherche dynamo - Surcharge est apprise, tir à impulsion peut être chargé et capable de faire une fonction de recherche de cible.
  • L'éclair à la fin de la sphère est seulement pour le visuel, cela n'a aucune utilisation concrète.


Compétences de Traqueur
Spécial actif
Déchirure spatiale Prisme particulaire Accélérateur de particules Bombe à neutrons
Actif
Substitution Quantification Tir à impulsion
Compétence de relation
Amour divin