Bullet Blitz/fr: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(6 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Bullet Blitz}}
{{Languages|Bullet Blitz}}
{{DISPLAYTITLE: Projectile éclair}}
{{DISPLAYTITLE: Projectile éclair}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|TJB8kQBvSGQ|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|TJB8kQBvSGQ|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| rowspan="1" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | [[Image:SI BULLETBLITZ.png]]<br>  
| rowspan="1" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | [[File:SI BULLETBLITZ.png]]<br>  
| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | '''[Spéciale Active]''' Tu tires un projectile qui recherche automatiquement ses cibles et touche plusieurs fois.
| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | '''[Spéciale Active]''' Tu tires un projectile qui recherche automatiquement ses cibles et touche plusieurs fois.
|}
|}
Line 11: Line 10:


== Requis  ==
== Requis  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternatif
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternatif
|-
|-
| [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]]  || Niv.20  || 55            || 5                || [[Rapid Cannon/fr|Tir Rapide]]  
| [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]]  || Niv.20  || 55            || 5                || [[Rapid Cannon/fr|Tir rapide]]  
|}
|}
<br>
<br>


== Informations  ==
== Informations  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dommages (Magiques) !! colspan=2 | Nombre de touches max. !! rowspan=2 | Temps de vol !! rowspan=2 | Coût en MP !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dommages (Magiques) !! colspan=2 | Nombre de touches max. !! rowspan=2 | Temps de vol !! rowspan=2 | Coût en MP !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:#99CCFF"
|-
! Normal !! Booster  
! Normal !! Booster  
|-
|-
Line 46: Line 45:
*La balle essaye toujours de ricocher quand c'est possible, sinon elle continue d'attaquer la même cible.
*La balle essaye toujours de ricocher quand c'est possible, sinon elle continue d'attaquer la même cible.
*Très utile pour les combos en JCJ, de par sa capacité de tête chercheuse et le fait qu'elle ne fasse pas tomber, permettant un combo juste après. Il faut noter que la portée du projectile est beaucoup plus grande en JCE qu'en JCJ.
*Très utile pour les combos en JCJ, de par sa capacité de tête chercheuse et le fait qu'elle ne fasse pas tomber, permettant un combo juste après. Il faut noter que la portée du projectile est beaucoup plus grande en JCE qu'en JCJ.
<br>
<br>
<br>


{{DCSkillsFR}}
{{DCSkillsFR}}
[[Category:Secondes spécialisations - 100 PM]]

Latest revision as of 16:34, 29 August 2022


[Spéciale Active] Tu tires un projectile qui recherche automatiquement ses cibles et touche plusieurs fois.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau Alternatif
Flingueur Niv.20 55 5 Tir rapide


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Nombre de touches max. Temps de vol Coût en MP Temps de rechargement
Normal Booster
1 55 283% 9 14 1.75s 100 10s
2 304%
3 58 325% 10 15
4 62 347%
5 66 368% 11 16
6 70 389%
7 74 410% 12 17


Astuces et Détails

  • L'aspect tête chercheuse est similaire à celui du Projectile Magique.
  • La balle essaye toujours de ricocher quand c'est possible, sinon elle continue d'attaquer la même cible.
  • Très utile pour les combos en JCJ, de par sa capacité de tête chercheuse et le fait qu'elle ne fasse pas tomber, permettant un combo juste après. Il faut noter que la portée du projectile est beaucoup plus grande en JCE qu'en JCJ.



Compétences de Flingueur
Hyper compétence
Coup libérateur
Spécial actif
Étoile filante Tir fracassant Artillerie lourde Impact de comète Projectile éclair Feu incapacitant Impact captivant Punition brûlante
Actif
Tir rapide Tir engourdissant
Passif
Plein la vue L'art du combat à distance Rechargement à gaz Volonté déchaînée : flingueur Spécialisation Poursuite implacable