Supernova

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[Spéciale Active] Tu concentres ton mana dans la pointe de ta baguette et la décharges sous la forme d'un tourbillon d'énergie qui inflige des dégâts à tous les adversaires devant toi. Plus il y a d'amis et d'adversaires dans le rayon de résonance, plus l'attaque est puissante.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC par niveau Alternatif
Mage de bataille Niv. 20 40 3 Rayon d'énergie


Information

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts (Physiques) Rayon de résonance Augmentation
(1~10 adversaires /
alliés)
Nombre de touches max. Coût en MP Temps de rechargement
Tourbillon d'énergie Dernier coup Taille Dégâts Tourbillon d'énergie Dernier coup
1 40 488%~732% 976%~1464% - 10~100% 5~50% 7 1 300MP 20s
2 504%~756% 1008%~1512%
3 41 520%~780% 1039%~1559%
4 44 536%~803% 1071%~1607%
5 47 551%~827% 1103%~1654%
6 50 567%~851% 1135%~1702%
7 53 583%~875% 1166%~1749%
8 56 599%~899% 1198%~1797%
9 59 615%~922% 1230%~1845%
10 62 631%~946% 1261%~1892%
11 65 647%~970% 1293%~1940%
12 68 662%~994% 1325%~1987%
13 71 678%~1017% 1357%~2035%
14 74 694%~1041% 1388%~2083%
15 77 710%~1065% 1420%~2130%
16 80 726%~1089% 1452%~2178%


Notice

La multifonctionnalité n'est qu'un mensonge. Seuls les meilleurs sont capables de se concentrer sur plusieurs choses à la fois. Par contre, il est relativement simple d'apprendre à utiliser les moindres moments libres. Par exemple, lorsque tu prépares un sort, il y a plusieurs quarts de seconde de battement. Dommage de perdre un temps aussi précieux, non ?
- Holic, haut-mage

Nom : Sort rapide

Description : Pendant le temps de préparation de supernova, les adversaires sont attirés vers le lieu d'explosion.

Astuces et Détails

  • Pour chaque allié/adversaire dans le rayon de résonance, supernova gagne 5% de dégâts et 10% de taille.
    • Avec tout le groupe dans le rayon de résonance, même contre un seul adversaire, supernova gagne 20% dégâts.
    • Le bonus peut cumuler 50% de dégâts et 100% de taille. Au delà de 10 alliés/ennemis, aucun bonus supplémentaire n'est ajouté.
    • Les dégâts et la taille du tourbillon ne peuvent plus être modifiés une fois que la compétence a été lancée.



Compétences de Mage de bataille
Spécial actif
Maquillage magique Supernova Guillotine Marteau-vapeur
Actif
Canne énergétique Absorption d'énergie
Bonus
Emblème de la force
Passif
Fitness