Water Cannon/fr: Difference between revisions

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== Requis  ==
== Requis  ==
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! Classe                !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative    !! Conditions
! Classe                !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative    !! Conditions
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| [[Elemental Master/fr|Maîtresse des Éléments]] || Niv. 20 || 45            || 4              || [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]] || [[Skill_Quest#Level_45_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_45.29|'''Quête de compétence (Niv 45)''']]     
| [[Elemental Master/fr|Maîtresse des Éléments]] || Niv. 20 || 45            || 4              || [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]] || [[Skill_Quest/fr#Level_45_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_45.29|'''Quête de compétence<br>niveau 45''']]     
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== Informations  ==
== Informations  ==
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! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Nombre de touches max. !! Coût en MP !! Temps de rechargement
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! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Nombre de touches max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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== Astuces et Détails  ==
== Astuces et Détails  ==
*Contrairement à la [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]], les projectiles sont tirés en ligne droite. Même si cette compétence occasionne moins de dégâts par touche, tous les coups sont donnés, la rendant plus efficace et plus facile à utiliser contre les petits ennemis et les adversaires de l'arène.
*Contrairement à la [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]], les projectiles sont tirés en ligne droite. Même si cette compétence occasionne moins de dégâts par touche, elle est plus efficace et plus facile à utiliser contre les petits ennemis et les adversaires JcJ.
*En JcJ, il est recommandé d'utiliser le '''Canon à eau''' contre un mur, vu que les ennemis sont repoussés loin, ce qui permet de les empêcher de fuir.
*En JcJ, il est recommandé d'utiliser le '''Canon à eau''' contre un mur, vu que les ennemis sont repoussés loin, ce qui permet de les empêcher de fuir.
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{{EMSkillsFR}}
{{EMSkillsFR}}
[[Category:Secondes spécialisations - 100 PM]]

Latest revision as of 14:53, 29 August 2022

[Spéciale Active] Tu attaques en permanence avec des sphères d'eau. Les adversaires ne tombent pas au sol et les flammes brûlant les amis sont éteintes.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau Alternative Conditions
Maîtresse des Éléments Niv. 20 45 4 Rafale de feu Quête de compétence
niveau 45


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Nombre de touches max. Coût en PM Temps de rechargement
1 45 103% 10 100 PM 10 secondes
2 -%
3 48 -%
4 52 -%
5 56 -%
6 60 -%
7 64 -%
8 68 135%

Astuces et Détails

  • Contrairement à la Rafale de feu, les projectiles sont tirés en ligne droite. Même si cette compétence occasionne moins de dégâts par touche, elle est plus efficace et plus facile à utiliser contre les petits ennemis et les adversaires JcJ.
  • En JcJ, il est recommandé d'utiliser le Canon à eau contre un mur, vu que les ennemis sont repoussés loin, ce qui permet de les empêcher de fuir.



Compétences de Maîtresse des éléments
Hyper compétence
Tempête élémentaire
Spécial actif
Cercle de feu Aura flamboyante Cyclone Pluie d'éclairs Rafale de feu Cercle des éléments Tempête d'éclats de glace Javelot de glace
Actif
Enveloppe élémentaire Anneau de feu
Passif
Magie infinie Union des éléments Études des éléments Volonté déchaînée : maîtresse des éléments Spécialisation Organisme gorgé de magie