1-3 : Marais brumeux

From Elwiki

Marais brumeux

Description :

Un lieu saint à l'extrémité de l'arbre d'El. Une créature sacrée y vit, et protège les ruines antiques.

Niveau du personnage :
6-8
Niveau d'objet :

0

Carte du donjon :
Monstres :

Marsupila - Un voleur portant un masque de marsupial, il essaye d'arrêter la progression d'Elsword pour voler le cristal d'El ! Il ne pose pas de problème si vous l'attaquez rapidement.

Piaf - Un oiseau vivant à Ruben, il donne des coups de patte très rapides. Cependant, il ne sait pas voler.

Toto - Un des nombreux bandits qui ont essayé de voler le fragment d'Eldrit. Il peut attaquer à distance en lançant des couteaux.

Gardien féerique - Un gardien antique qui attaque tous ceux qui passent trop près de lui. Ce monstre est au sol et ce relève dès qu'un joueur s'approche. Il ne peut pas être lancé en l'air et être mis K.O.

Guerrier arbre - Une fée de la forêt qui agit comme un guerrier et attaque avec un bâton.

Bors - Un des meilleurs bandits de Benders. Il attaque à l'aide de sa batte.

Mini-boss :

Roi macaque - Depuis que les bandits sont arrivés, le roi des macaques attaque tous les intrus
Attaques :
-Frénésie de coups de poing : Le roi macaque attaque trois fois avec ses poings.
-Roulade : Le roi macaque hurle, puis roule sur une grande distance.
-Frappe à terre : Le roi macaque hurle, puis se lève et frappe le sol si fort qu'il crée une onde choc touchant tous les joueurs proches (pas forcément au contact) au sol. Il faut sauter pour esquiver cette attaque.

Boss :

Ancêtre Porou - Après avoir découvert que le fragment d'Eldrit ait été volé, il est devienu fou de rage et maintenant, il attaque quiconque se met sur son chemin.
Attaque :
-Coup de griffes : L'ancêtre Porou donne deux coups de griffes acérées.
-Charge : Le boss se recroqueville pour prendre de l'élan, puis charge jusqu'à l'autre bout de la carte. Un joueur touché sera projeté en l'air à l'autre bout de la carte.
-Lance-flammes : L'ancêtre porou inspire profondément avant de cracher des flammes sur tout le sol de la carte. C'est sa plus puissante attaque, mais aussi la plus facile à esquiver. Pour esquiver, soit passer derrière lui, soit rester le plus près possible de lui.

Note :
-Ce boss passe en mode stoïque au bout de 25 coups reçus.

Butins de boss : Musique :

Image Nom Boss Personnage Effets
Queue du Roi macaque
La queue du roi macaque. Lequel, d'ailleurs, à l'air d'avoir été déchu de son titre et n'a plus aucun sujet.
Roi macaque
Tous

Accessoire (bas) :


[Effet de base]
Attaque +15
Attaque magique +15


[Effet figé]
Vitesse de déplacement 4%


[Effet aléatoire]
Non identifié


Donjon

music036_stage

Boss

music009_boss


Donjons