Fatal Fury/it: Difference between revisions
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* Un'abilità decente nelle prime fasi del gioco, è necessaria al massimo come prerequisito per [[Assault Slash/it|Colpo tempestoso]] | * Un'abilità decente nelle prime fasi del gioco, è necessaria al massimo come prerequisito per [[Assault Slash/it|Colpo tempestoso]]. | ||
* Ira mortale è una ottima per concludere una combo. Può anche essere usata per confondere il tuo bersaglio abbastanza a lungo da aiutare i tuoi compagni di squadra | * Ira mortale è una ottima per concludere una combo. Può anche essere usata per confondere il tuo bersaglio abbastanza a lungo da aiutare i tuoi compagni di squadra. | ||
* Contro i boss (non i Mini-boss) la nota skill che aumenta i danni degli ultimi 4 colpi, quasi sempre funziona solo per gli ultimi 3. Questo errore si verifica raramente anche in PvP, a volte anche per più colpi. Tuttavia, non è ancora certo che cosa esattamente può scatenare esso. | * Contro i boss (non i Mini-boss) la nota skill che aumenta i danni degli ultimi 4 colpi, quasi sempre funziona solo per gli ultimi 3. Questo errore si verifica raramente anche in PvP, a volte anche per più colpi. Tuttavia, non è ancora certo che cosa esattamente può scatenare esso. | ||
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Latest revision as of 14:02, 29 August 2022
[Attiva Speciale - Vitalità Attacchi il tuo avversario quattro volte e, alla quinta offensiva, lo scagli a terra. |
Requisiti
Classe | Master | Livello Richiesto | SP Richiesti ogni Livello | Alternativa |
---|---|---|---|---|
Elsword | Lv. 20 | 5 | 2 | Super Fendente |
Informazioni
Livello | Livello Richiesto | Danno (Fisico) | Colpi Massimi | MP Richiesti | Cooldown |
1 | 5 | 313% | 5 | 150 MP | 8 Secondi |
2 | 5 | 320% | |||
3 | 5 | 327% | |||
4 | 6 | 334% | |||
5 | 8 | 341% | |||
6 | 10 | 348% | |||
7 | 12 | 355% | |||
8 | 14 | 362% | |||
9 | 16 | 369% | |||
10 | 18 | 376% | |||
11 | 20 | 383% | |||
12 | 22 | 390% | |||
13 | 24 | 398% | |||
14 | 26 | 405% | |||
15 | 28 | 412% | |||
16 | 30 | 419% | |||
17 | 32 | 426% | |||
18 | 34 | 433% | |||
19 | 36 | 440% | |||
20 (M) | 38 | 447% | |||
21 | 40 | 454% | |||
22 | 42 | 461% | |||
23 | 44 | 468% | |||
24 | 46 | 475% | |||
25 | 48 | 482% | |||
26 | 50 | 489% | |||
27 | 52 | 496% | |||
28 | 54 | 503% | |||
29 | 56 | 510% | |||
30 | 58 | 517% |
Nota
Nome: Coscienza di ciò che si ha dentro
Descrizione: Se il primo colpo di ira mortale fallisce, Elsword recupera il 50% degli MP consumati (87 nel Coreano). Se invece va a segno, la skill infligge il 20% di danno in più.
- Manabreak impossibile dopo il secondo colpo.
Curiosità
- Un'abilità decente nelle prime fasi del gioco, è necessaria al massimo come prerequisito per Colpo tempestoso.
- Ira mortale è una ottima per concludere una combo. Può anche essere usata per confondere il tuo bersaglio abbastanza a lungo da aiutare i tuoi compagni di squadra.
- Contro i boss (non i Mini-boss) la nota skill che aumenta i danni degli ultimi 4 colpi, quasi sempre funziona solo per gli ultimi 3. Questo errore si verifica raramente anche in PvP, a volte anche per più colpi. Tuttavia, non è ancora certo che cosa esattamente può scatenare esso.
Skill della classe Elsword | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Speciali Attive | |||||||||
Geyser di Fuoco Ira Mortale Super Fendente Colpo Tempestoso Lama Infinita Triplo Geyser di Fuoco | |||||||||
Attive | |||||||||
Rotolamento Shock da Spada Contrattacco Blocco Amore Paradisiaco | |||||||||
Passive | |||||||||
Smascherare le Debolezze | |||||||||
Skill di coppia | |||||||||
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