Chung

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Magico
Andiamo!

Chung Saker

Specialità

Chung alle apparenze sembra debole e viene spesso scambiato per una ragazza. Ma ha un'incredibile forza ed è in grado di usare con abilità un bazooka chiamato Distruttore, come se fosse una piuma. Se il nemico è distante da lui, può sparargli usando le "munizioni" del suo bazooka dopo che lo ha caricato.

Storia

Chung è l'erede della famiglia Saker, la dinastia che ha sempre protetto Hamel. Quando i demoni attaccarono Hamel, il padre di Chung riuscì a respingere l'attacco, tuttavia delle forze oscure si impossessarono della pietra protettiva della sua armatura ed egli passò dalla parte del nemico. Chung cercò di fermare suo padre, ma rimase ferito gravemente durante il tentativo. Riuscì a salvarsi solo grazie ad Elsword e ai suoi amici, che lo trovarono sul campo di battaglia e si presero cura di lui. Dopo essere guarito dalle numerose ferite, Chung decise di abbandonare momentaneamente la sua patria. Lasciò quindi Hamel nelle mani dei Mercenari Rossi, rinunciò al suo cognome e si unì alla squadra di Elsword. Ora egli non protegge più la sua città, ma la gente che incontra durante i suoi viaggi. Non perde occasione di allenarsi duramente per diventare sempre più forte. Temete, demoni! Presto tornerà per liberare Hamel e salvare suo padre!

Caratteristiche di Chung

Articolo principale : Freiturnier
Chung è l'unico personaggio del gioco con un sistema di munizioni. Egli può anche attivare la "modalità Freiturnier" quando usa il berserker mode,che consente di avere munizioni infinite.

Primo Cambio di Classe

Chung al liv. 15 può decidere di dare il via al cambio di classe nel Guardiano Shooter, nel Guardiano Furente o nel Guardiano Artigliere.

Guardiano Shooter

Guardiano Furente

Guardiano Artigliere



Albero Skill

Skill Passive Bloccate
Inseguitore Esplosivo Salto da Contraccolpo Amore Paradisiaco Level 1
Ricarica Level 5
Bersaglio Fisso Level 10
Martello Cannone Folle Level 15
Tempesta di Bombe Sparo Mirato Level 20
  • Le caratteristiche Skill si sblocca al Livello 20.
  • Il miglioramento finale delle skill si sblocca al primo cambio classe.


Combo

Combo Descrizione Danno Modifica Dungeon
Attacco base da 4 colpi con il Distruttore.

150% Danno Fisico
165% Danno Fisico
217% Danno Fisico
320% Danno Fisico

1.1
1.25
1.45
1.5

Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni.
  • Post KR 07/10/2014 patch:
    • Ora spara un flusso di missili.
      • Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone.
  • Post KR 04/20/2015 patch:
    • L'hitbox del missile diventa più piccolo.

150% Danno Magico
165% Danno Fisico
217% Danno Fisico
260% Danno Fisico
+ 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6

1.1
1.25
1.45
1.45, 1.1, 1.45

Attacco base da 4 colpi che spedisce in aria l'avversario con l'ultimo colpo. Ricarica 1 munizione al terzo colpo.

150% Danno Fisico
165% Danno Fisico
233% Danno Fisico
297% Danno Fisico

1.1
1.25
1.2
1.5

Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione.
  • Post KR 07/10/2014 patch:
    • Ora spara un singolo missile.
  • Post KR 04/20/2015 patch:
    • L'hitbox del missile diventa più piccolo.

275% Danno Fisico
311% + 110% Danno Fisico
128% Danno Magico

1.35
1.15, 1.25
1.45

Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici e termini sparando con tutte le munizioni.
  • Post KR 07/10/2014 patch:
    • Ora spara un flusso di missili.
      • Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone.
  • Post KR 04/20/2015 patch:
    • L'hitbox del missile diventa più piccolo.

275% Danno Fisico
288% + 102% Danno Fisico
217% x 3 Danno Fisico
244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6

1.35
1.15, 1.25
1.1
1.1, 1.45

Durante il salto rotei su te stesso colpendo i nemici in aria con il Distruttore.


160% Danno Fisico


1.1

Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero.


324% Danno Fisico


1.2

Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini.


344% Danno Fisico


1.1

Lanci i nemici in aria con un colpo del Distruttore.


120% Danno Fisico


1.15

Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando 1 munizione.


80% Danno Fisico
+ 170% Danno Magico


1.25, 1.2

Spara un colpo in aria per poi cadere. Spreca una munizione.


180% Danno Fisico
219% Danno Fisico
+ 197% Danno Magico


1.25
1.1 (1 se non ci sono munizioni) 1.45

Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici al di sotto.


370% Danno Magico


1.2

Bersaglio Fisso Resti immobile facendo oscillare il cannone orizzontalmente per poi colpire i bersagli sia davanti e dietro, abbattendoli.

239% Danno Fisico

Bersaglio Fisso Resti immobile sparando un colpo in entrambi i lati del cannone, sparando agli obiettivi distanti. Se non ci sono munizioni a disposizione, la combo imposterà automaticamente Bersaglio Fisso .

253% Danno Magico x2

1.45

Ricarica Ricarichi il cannone oscillandolo orizzontalmente, colpendo i bersagli sia davanti sia dietro, abbattendoli.

132% Danno Fisico

Ricarica Ricarichi il cannone per poi sparare ai nemici di fronte a te in aria. Se non ci sono munizioni a disposizione, la combo imposterà automaticamente Ricarica .

297% Danno Magico

1.45


Bersaglio Fisso

Ogni volta che Chung viene colpito mentre ha un contorno blu (ad esempio, il terzo attacco della combo , come la Super armatura, che non può essere vista se la grafica del gioco non è impostata alta), si passa a una posizione di guardia che dà il 67% di riduzione del danno e l'immunità allo Stun e appiattimento. Tuttavia, egli vacillerà dopo che la guardia riceverà circa 5-6 colpi o un attacco che infligge Stun Potenza.
Mentre è in guardia, Chung può contrattaccare.

  • Premere per far roteare il cannone e infliggere il 132% di danni fisici, mentre spingi il bersaglio verso il basso.
  • Premere per sparare un colpo in entrambe le direzioni con l'invulnerabilità e infliggere così il 297% di danno magico, che colpisce due volte, (modifica Dungeon = 1.45). Se usato vicino a un nemico, può sparare due volte. Questo fa cadere il nemico e utilizza una munizione. Se non avete munizioni, è usato l'attacco Z. Chung avrà Bersaglio Fisso per una frazione di secondo, quindi se un altro colpo che fa cadere viene sparato su di voi durante quel periodo, il Bersaglio Fisso sarà azzerato, permettendo l'uso corretto della resistenza ai colpi consecutivi.
  • Attacchi non-flinch non possono attivare Bersaglio Fisso.
  • Bersaglio Fisso ha la precedenza sulla Super Armatura. Anche nello stato di Super Armatura, Chung può entrare in Bersaglio Fisso

Abilità

Attive Speciali

Inseguitore Esplosivo
Martello Cannone Folle
Tempesta di Bombe


Attive

Salto da Contraccolpo
Ricarica
Bersaglio Fisso
Sparo Mirato lock.gif

Skill Attive di Coppia

Amore Paradisiaco lock.gif


Tema


Galleria

Artwork

Varie


Curiosità

  • Il nome Chung in coreano "청" letteralmente significa "Blu", che rispecchia il colore della sua uniforme.
  • Se si guardano gli occhi di Chung si noterà che le iridi sono a forma di una zampa di un animale.
  • I capelli di Chung sono di 2 colori diversi, anche tutti i suoi cambio classe hanno la stessa particolarità.
  • Durante la Modalità Berserker, Chung indossa l'avatar promozionale della sua classe.
  • Il vero nome di Chung è Prince,Chung è solo un soprannome.

Nomi Alternativi

Server Name Translation
South Korea
프린스 세이커
Chung
Prince Seiker
Japan ラシェ Lacher
Taiwan (Traditional Chinese) Chung
China (Simplified Chinese) Chung
Germany Prinz Saker Prince Saker
Spain Príncipe Seicor Prince Seicor
France Prince Saker
Poland Książę Seiker Prince Seiker
United Kingdom Prince Saker


Characters