Maghetta Esperta
“ | Si dia inizio al divertimento!
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Maghetta Esperta[edit]
Specialità[edit]
La Maghetta Esperta riceve più potere di fuoco, abilità , e una riserva di Mana aumentata . Lei riceve abilità che riguardano i quattro elementi: Ghiaccio,Fuoco,Vento ed Elettricità. Le sue abilità hanno diverse proprietà e causano effetti come Bruciatura e Congelamento . Queste abilità le permettono di eliminare un'intero gruppo di nemici,come con l'abilità Chicco di Grandine oppure con Proiettile Magico o Catena di fulmini,due abilità a inseguimento automatico.Questi, combinato con il suo alto potere magico e combo di palle di fuoco a lunga gittata, la rendono la classe perfetta da avere in gruppo,per proteggerti le spalle.
Storia[edit]
La maghetta esperta comincia con molta più potenza nel fuoco e molta più abilità.Dopo essere entrato in sintornia con tutti gli elementi che esistono in questo mondo,lei scopre una teoria universale della magia elementale. Questo rende il suo corpo estremamente potente e ,forse, un po' selvaggio. Le sue palle di fuoco non sono che di meno dei piccoli soli che possono sciogliere la faccia dei mostri nemici.
Primo Cambio classe[edit]
Aisha può deicdere di trasformarsi in una Maghetta Esperta, Maghetta dell'Occulto o Maghetta Combattente.
Maghetta Esperta può anche essere ottenuto usando l'item: Memoria della Maghetta Esperta acquistabile nello shop.
Maghetta Esperta
- Ottieni una Collana del controllo della magia daWilliard in 2-4: Torre di guardia.
- Ottieni 2 Olio lubrificante pregiato dai Balestieri nel 2-5: Castello di Robo.
- Completa 2-5: Castello di Robo subendo massimo 50 colpi.
- Parla con Echo, l'alchimista di Elder.
Al Liv. 35, la Maghetta Esperta si trasforma in Esperta di Elementi.
Albero Skill[edit]
Option 1 | Fixed | Option 2 | Fixed | |
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Level 15 | |
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Level 25 |
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Level 30 | |
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Level 35 |
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Level 40 |
Combo[edit]
Image | Description | Damage |
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Surrounding Explosion
Fires two fireballs and then makes a fiery explosion that surrounds you, burning any nearby enemy and strike down causing a explosion launching any enemies caught. If attacked just before the first hit of surrounding fire, the animation will still carry on and attack the enemy, creating an opening for a combo. Both hits of surrounding fire require 10 MP each. |
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Fireball Dash
Run behind the opponent and launches out two fireballs that burn them. Fireballs can be absorbed/reflected. |
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Melee Fireball
Does two smacks with your staff and release a fire road. Holding the
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Electric Shock
After making a spell circle in midair, release lightning zaps from the tip of your staff. Holding the
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: All damage values for new and preexisting combos receive a 1.05x multiplier during 1st job.
Abilità[edit]
Attive Speciali[edit]
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Attive[edit]
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Passive[edit]
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Curiosità[edit]
- High Magician is the only class to use an AoE Special Active that continues to damage outside of activation while being able to move the entire area of effect with the skill, Blaze Step.
- Magic Missile is the only skill in High Magician's skill tree that is pure magic instead of being one of the four elements.
Personaggi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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