Rose

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Data di rilascio
17 Dicembre 2015
1 Giugno 2016
1 Giugno 2016
1 Giugno 2016
2 Giugno 2016
29 Giugno 2016
19 Giugno 2016
Statistiche
Velocità
Raggio
Difficoltà
Magico
Obbedirò agli ordini della principessa!

~ Rose

Rose

Specialità

Il nome in codice Rose simboleggia la forza combattiva e la bellezza. Essendosi distinta per le sue doti prodigiose, Anna ricevette un'educazione speciale che la rese una delle migliori guerriere del Regno dei Cieli. Come membro del gruppo d'elite "Giardino della Principessa", difende il regno e riveste un ruolo di primo piano nella società. Giunge su Elios per ordine della Principessa al fine di capire il motivo della catastrofe imminente e bloccarla.

Abilità speciale

Articolo principale: ECP System

Il sistema "ECP" permette a Rose di cambiare tra 4 diverse armi e di attivare l'Overstrike quando il valore si trova nell'area rossa.


Primo cambio di classe

Rose deve essere al liv. 15 per accettare la quest del cambio di classe; può avanzare a Calibro Pesante, Bloodia, Valchiria o Cuore d'acciaio.

Calibro Pesante

Bloodia

Valchiria

Cuore d'Acciaio


Albero delle skill

Skills Passives
[Create a bond and use the new skills!]
Changes to if Married.
Changes to if Partnered.

Level 1
Level 5
Level 10
Level 15

Level 20
  • Skill Traits unlocked at Level 20.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.


Combo

Combo Descrizione Danno
Combo base da 3 calci che lancia il nemico in aria con l'ultimo colpo.

146% Danno fisico
171% Danno fisico
213% Danno fisico
281% Danno fisico

Combo base da 3 calci, seguita dal lancio di una granata.

146% Danno fisico
171% Danno fisico
213% Danno fisico
100% Danno fisico + 397% Danno magico

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Spara 1 proiettile dal primo revolver, 2 dal secondo prima dell'ultimo sparo che atterra i nemici. I proiettili possono colpire al massimo 2 nemici ed esplodono per infliggere danni aggiuntivi. Consumando ECP puoi cambiare arma (comando bianco).

333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
467% Danno fisico + 12% Danno fisico (4MP)(10ECP)
La prima infligge 100% del danno fisico al contatto.

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Spari 2 proiettili dal primo moschetto e un colpo finale con il secondo. I colpi possono trapassare un numero illimitato di nemici ed esplodono per infliggere danni aggiuntivi. Puoi cambiare arma consumando ECP (comando bianco).

354 % Danno fisico + 10% Danno fisico (7MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
354% Danno fisico + 10% Danno fisico (7MP)
585% Danno fisico + 12% Danno fisico (7MP)(10ECP)
La prima infligge 100% del danno fisico al contatto.

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Spari 3 proiettili da ogni pistola automatica e colpisci fino a 7 volte. Ogni proiettile consuma 2 MP del bersaglio. I proiettili non trafiggono più nemici, ma il raggio d'esplosione è esteso, così ogni nemico nel range dell'esplosione subisce danni. Puoi cambiare arma consumando ECP (comando bianco).
  • Al momento è buggato: se Rose viene interrotta mentre spara, i proiettili inutilizzati si sparano da soli, mantenendo danno/hitstun.

94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (2MP)
74% Danno fisico + 12% Danno fisico x6 (2MP)(10ECP)
La prima infligge il 100% del danno fisico al contatto.

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Spari un colpo in avanti, seguito da un secondo che atterra i nemici. Gli spari sono più una sfera di fuoco che veri e propri proiettili, possono colpire un numero illimitato di nemici. Puoi cambiare arma consumando ECP (comando bianco).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
679% Danno fisico + 100% Danno fisico (2MP)
1018% Danno fisico (2MP)(10ECP)
+ 100% Danno fisico x2
Il danno fisico si applica solo al contatto.

Scivoli per calciare e lanciare il nemico.


146% Danno fisico
180% Danno fisico

Scivoli per calciare e spostarti dietro al nemico, quindi lanci una granata.


146% Danno fisico
100% Danno fisico + 286% Danno magico

Ti sposti dietro al nemico e spari un colpo, che differisce a seconda dell'arma in uso.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
295% Danno fisico + 10% Danno fisico x2 (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
281% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
499% Danno fisico (4MP)
Singolo calcio volante.


133% Danno fisico

Salto singolo, spari un colpo senza atterrare il nemico. Il proiettile varia in base all'arma in uso.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% Danno fisico (4MP)
Mentre esegui un doppio salto, colpisci con un singolo calcio.


133% Danno fisico

Durante un doppio salto, spari con l'arma in uso. Il colpo varia al variare dell'arma.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% Danno fisico + 10% Danno fisico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% Danno fisico (4MP)
A mezz'aria, calci in avanti. Dopo essere atterrato, continui a correre se tieni premuto .


133% Danno fisico

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
A mezz'aria, spari un proiettile dal primo revolver e finisci con 2 proiettili dal secondo.


333% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
333% Danno fisico + 10% Danno fisico x2 (3MP)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
A mezz'aria, spari 2 colpi. L'ultimo ti spedisce indietro.


354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)
354% Danno fisico + 10% Danno fisico (4MP)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
A mezz'aria, spari 3 colpi da ogni pistola automatica.


94% Danno fisico + 10%Danno fisico x3 (3MP)
94% Danno fisico + 10%Danno fisico x3 (3MP)
61% Danno fisico + 10% Danno fisico x6 (3MP)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
A mezz'aria, spari ai nemici. L'ultimo colpo ti sbalza pesantemente all'indietro.


679% Danno fisico (4MP)

Recovery /
  • Il comando è modificato al liv.1, per maggiori informazioni vedi: Backstep


Skill

Special Active

Bonding Skill


Video


Theme


Galleria

Artwork

Miscellanea


Dettagli e suggerimenti

  • spara proiettili fisici, questo impedisce ai nemici di assorbirli o rifletterli come i normali proiettili magici.
    • Alcune skill attive possono comunque assorbirli, come ad esempio Space Distortion e Fire Wall.
    • I proiettili possono anche essere riflessi da Taranbashu (7-3 e dai Bloody Glitter Defenders (6-X).
  • Come il Messaggero della Morte e Ciel, le armi di Rose infliggono danni a distanza ravvicinata.


Trivia

  • Rose non si unisce alla Squadra, ma li incontra per la prima volta combattendo contro Solace alla Fortezza di Solace, durante la quest [Dungeon] Final Battle.
    • Visto che Rose è il risultato di una collaborazione, non ha ancora avuto un ruolo importante nella storia.
  • La guida di Rose, Zero, inizialmente era stato pensato per trasformarsi nelle armi di Rose, ma l'idea fu scartata perchè troppo complicata da implementare nella costruzione del personaggio.
  • Rose è il primo personaggio realizzato da una collaborazione di Elsword; è originaria del MMORPG Dungeon Fighter Online, dove è conosciuta come "female Gunner".
    • Comunque, non è il primo personaggio crossover. Elesis è originaria di Grand Chase, un precedente MMORPG della KoG
  • Rose è il primo personaggio ad avere 4 cambi di classe, per riprendere le 4 classi del suo gioco originale.
  • Alcune skill sono state riproposte da Dungeon Fighter Online, come Spriggan, Gatling Gun, Barbecue!, e Flame Thrower.
    • Pur avendo diverse armi, ha un solo slot arma avatar, quello indossato si applica a tutte le armi.
  • Elsword non è il primo gioco in cui Rose appare come collaborazione: è un personaggio giocabile in altri MMORPG comeCyphers Online e Sudden Attack.


Nomi alternativi

Server Name Translation
South Korea 로제
안나 테스타로사
Rose
Anna Testarossa
Japan ロゼ
アンナ・テスタロサ
Rose
Anna Testarossa
Taiwan (Traditional Chinese) 蘿潔
安納泰特斯蘿莎
Rose
Anna Testarossa
China (Simplified Chinese) 萝丝
安娜 · 特斯塔罗莎
Rose
Anna Testarossa
Poland Róża
Anna Testarossa
Rose
Anna Testarossa
United Kingdom Rose
Anna Testarossa

Zero

Server Name Translation
South Korea 제로 Zero



Characters