Aceldama/fr: Difference between revisions
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== Informations == | == Informations de la compétence== | ||
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! Touche directe<br>(physique) !! Explosion<br>(magique) !! Touche directe !! Explosion | |||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | |||
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== | == Détails et astuces == | ||
* | *Les grenades ne tombent pas toutes en même temps. | ||
**Il est possible que les adversaires soient touchés de un jusqu'à 5 grandes. | |||
**Il est possible que les adversaires soient touchés | |||
*S'il y a une plateforme dans la zone de bombardement, il est possible que les missiles explosent à leur contact. | *S'il y a une plateforme dans la zone de bombardement, il est possible que les missiles explosent à leur contact. | ||
*Pendant que Chung lance les missiles, les adversaires | *Pendant que Chung lance les missiles, les adversaires proches subiront des dégâts non listés dans la compétence. | ||
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== Anecdote == | |||
*Aceldama, nom de la compétence en coréen, en américain et en japonais, est un mot araméen signifiant champ du Sang. | |||
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== Noms alternatifs == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | |||
|KR= 아겔다마 |KRName=Aceldama | |||
|UK=Bomb Barrage |UKName=Avalanche de bombes | |||
|DE=Bombenwetter |DEName=Temps de bombes | |||
|NA=Aceldama |NAName=Aceldama | |||
|JP=アケルダマ|JPName=Aceldama | |||
|CN=高爆轰炸 |CNName=Bombardement hautement explosif | |||
}} | |||
<br> | |||
{{ChSkillsFR}} | {{ChSkillsFR}} | ||
[[Category: Compétences de la transcendance]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 16:31, 29 August 2022
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- 中文(简体)
[Spéciale active] Tu tires plusieurs grenades en l'air. Celles-ci retombent aux alentours et explosent. | |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Gardien | 20 | 77 | 23 | 26 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts | Rayon d'action | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Touche directe (physique) |
Explosion (magique) |
Touche directe | Explosion | ||||
20 | 437% | 1034% | 200 unités | 12 | 12 | 300 PM | 19 secondes |
[fort] 77 | 524% | 1241% | 18 Seconds |
Attributs de compétence
Retourné Temps orageux | Renforcé Temps orageux | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | ||
Coût en PM | Temps de rechargement | Touche directe | Explosion | ||||
23 | La consommation de ressources baisse et passe à 80%. Le temps de rechargement est prolongé de 150% |
240 PM | 28.5 secondes | 26 | La force d'attaque augmente et passe à 130% | 568.1% | 1344.2% |
[fort] 77 | 27 secondes | [fort] 77 | 681.2% | 1613.3% |
Détails et astuces
- Les grenades ne tombent pas toutes en même temps.
- Il est possible que les adversaires soient touchés de un jusqu'à 5 grandes.
- S'il y a une plateforme dans la zone de bombardement, il est possible que les missiles explosent à leur contact.
- Pendant que Chung lance les missiles, les adversaires proches subiront des dégâts non listés dans la compétence.
Anecdote
- Aceldama, nom de la compétence en coréen, en américain et en japonais, est un mot araméen signifiant champ du Sang.
Noms alternatifs
Compétences de Gardien | ||||||
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