Mercenary Behavior/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 14:17, 29 August 2022
[Passive] Diminue les dégâts causés par les effets négatifs et la surchauffe. |
Conditions
Classe | Niveau requis |
---|---|
Maître de la destinée | 15 |
Informations de compétence
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Durée des malus | Dégâts de surchauffe (JcJ) |
---|---|---|---|
1 | 15 | -25% | -25% (-10%) |
2 | 31 | -50% | -50% (-20%) |
3 | 39 | -75% | -75% (-30%) |
4 | 83 | -80% | -80% (-40%) |
Détails et astuces
- Les malus concernés sont blessure, saignement, aveuglement, fumigène, étourdissement, confusion, panique, peur, piétinement, attaque lente, mouvement lent et faiblesse.
- Beaucoup des malus dont le Maître de la destinée gagne la résistance grâce à Mercenaire de fer sont des effets souvent utilisés par d'autres joueurs (blessure, mouvement lent, attaque lent, étourdissement, panique, etc.), ce qui signifie que cette passive est extrêmement utile en JcJ.
Noms alternatifs
Compétences de Maître de la destinée | ||||||
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