Les guildes sont des communautés de groupe qui peuvent être créées ou rejointes par les joueurs, ce qui leur permet d'interagir facilement avec d'autres joueurs et leur donne accès à des avantages uniques et à des compétences passives.
Afin de former votre propre guilde, vous pouvez acheter une licence de guilde auprès d'Aranka pour 1 500 000 PP.
Privilèges des membres
Les joueurs qui ont rejoint une guilde seront affectés à certains rangs de la guilde, ce qui déterminera les privilèges dont ils pourront bénéficier pendant leur séjour dans la guilde. Les rangs par défaut disponibles que les joueurs peuvent se voir attribuer sont : Initié, Membre, Vétéran, Officier, Intendant de guilde, et Maître de guilde. Les privilèges disponibles aux membres de la guilde sont attribués par le Maître de la Guilde en fonction des rangs de la guilde. Les noms des rangs peuvent également être personnalisés par le Maître de la Guilde.
Les privilèges disponibles qui sont offerts aux joueurs sont :
- Inviter d'autres joueurs dans la guilde
- Expulser les autres joueurs de la guilde
- Dépenser les points de compétence de la guilde
- Achat de services de guilde
- Retrait d'objets du stockage de la guilde (réglable à 0, 1, 3, 5, 7 ou 10 retraits par jour)
Par défaut, l'autorité des membres de la guilde est fixée comme suit :
Rang de guilde | Privilèges |
---|---|
Novice | (Aucun privilèges) |
Membre |
|
Vétéran |
|
Officier |
|
Intendant de guilde |
|
Maître de guilde |
|
Nombres d'intendants de guilde
Le nombre d'intendants de guilde pouvant être nommés dépend du nombre total de membres de la guilde. Toutefois, les intendants ne perdront pas leur statut si le nombre minimal de membres tombe en dessous du nombre requis.
Nombre d' intendants |
Nombre minimum de membres |
---|---|
1 | 1 |
2 | 11 |
3 | 21 |
4 | 31 |
5 | 41 |
6 | 51 |
7 | 61 |
8 | 71 |
9 | 81 |
10 | 91 |
11 | 101 |
12 | 111 |
13 | 121 |
14 | 131 |
15 | 141 |
16 | 151 |
17 | 161 |
18 | 171 |
19 | 181 |
20 | 191 |
21 | 201 |
22 | 211 |
23 | 221 |
24 | 231 |
25 | 241 |
26 | 251 |
27 | 261 |
28 | 271 |
29 | 281 |
30 | 291 |
Niveau de guilde
Une guilde nouvellement créée commencera avec le niveau de guilde 1. Pour passer au niveau supérieur, les membres de la Guilde doivent obtenir un certain nombre de Points d'Honorifique de Guilde. Le but principal de l'élévation d'une guilde est d'obtenir plus de points de compétence de guilde à utiliser.
Points honorifique de guilde
Il existe deux types de points d'honorifique de guilde : individuel et de guilde. Les points individuels sont obtenus en jouant dans les donjons ou lors de jcj et peuvent être obtenus à un taux plus élevé en jouant avec des membres de la même guilde. Lorsqu'un membre de la guilde obtient 1 600 points individuels, un point de guilde sera attribué à sa guilde. Les points individuels sont nécessaires pour compléter les quêtes individuel de guilde et les quêtes communautaire tandis que les points de guilde sont nécessaires pour faire monter le niveau de la guilde.
Si le joueur quitte la guilde, toute progression vers le prochain point d'honorifique de la guilde sera perdue, même s'il retourne dans la même guilde.
Niveau requis
Niveau de guilde | Points honorifique de guilde requis |
Total cumulé |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 70 | 70 |
3 | 75 | 145 |
4 | 84 | 229 |
5 | 98 | 327 |
6 | 121 | 448 |
7 | 156 | 603 |
8 | 210 | 814 |
9 | 299 | 1112 |
10 | 445 | 1557 |
11 | 694 | 2251 |
12 | 708 | 2959 |
13 | 757 | 3716 |
14 | 848 | 4564 |
15 | 992 | 5557 |
16 | 1221 | 6778 |
17 | 1575 | 8353 |
18 | 2126 | 10479 |
19 | 3019 | 13498 |
20 | 4498 | 17996 |
21 | 7017 | 25013 |
22 | 7157 | 32170 |
23 | ||
24 | 8577 | |
25 | 10035 |
Rang de guilde
Après la mise à jour de la Saison 6 JcJ le 21 mars 2018, les guildes sont mises à jour pour avoir un rang de guilde. Ce rang n'affecte en aucun cas la guilde.
Ce rang est basé sur le classement des contributions JcJ de la guilde. Les contributions JcJ sont gagnées chaque fois qu'un membre gagne ou perd dans un match d'arène.
Compétences de guilde
Un des avantages de rejoindre une guilde serait les compétences de la guilde. Les compétences de guilde sont des compétences passives exclusives qui ne sont disponibles que pour les membres d'une guilde. Il y a 16 passifs disponibles, chacune pouvant être investie par 5 points de compétence de guilde.
Arbre de compétences
Passifs | ||||
---|---|---|---|---|
0 PCG | ||||
5 PCG | ||||
10 PCG | ||||
15 PCG |
Expédition de guilde
Faites équipe avec vos compagnons de guilde pour affronter l'expédition de guilde, où ensemble vous défiez des donjons existants rendus plus dangereux par des handicaps de debuff et des effets spéciaux d'ennemi et de terrain. Franchissez des étapes pour gagner des pièces de guilde et des points de bannière, ainsi que pour atteindre des classements hebdomadaires de guilde et des objectifs mensuels "premier sur le serveur". Vous pouvez accéder à l'Expédition de guilde en utilisant la bannière dans votre base de guilde.
Maison de Guilde
Guilde de base
La guilde de base est une zone spéciale qui est accessible à tout joueur inscrit dans une guilde. La base de la guilde aura une boîte aux lettres, un coffre pour le stockage de la guilde, Miyu, et un portail menant au dernier emplacement.
Les joueurs entreront automatiquement dans leur base de guilde lorsqu'ils se connecteront au jeu, à moins qu'ils n'aient décoché l'option "Démarrer dans la base de guilde" dans le menu de la guilde. Sortir de la base les déplacera à leur emplacement d'origine avant qu'ils ne se déconnectent. Pour rentrer, vous devez trouver le drapeau de la Guilde dans une ancienne entrée de marché dans n'importe quel village (sauf Ruben) ou via le service de téléportation Cobo. Contrairement aux autres destinations accessibles, se téléporter à la base de guilde via le service de téléportation Cobo ne consommera aucun PP.
Skins de la base de guilde
La base de guilde dispose d'un total de 7 skins différents que vous pouvez obtenir et sélectionner, afin de personnaliser votre base de guilde à votre goût. Vous pouvez changer le skin de votre base de guilde en parlant à Miyu. Le skin de base de guilde régulier est donné à votre guilde par défaut, cependant les autres skins de base de guilde doivent être achetés avec des pièces de guilde ou des elflouzes, selon le skin.
Image | Skin de guilde | Image | Skin de guilde |
---|---|---|---|
Guilde de base (Par défaut) | Jardin Royal | ||
Ecole des sorciers | Paradis des chats | ||
Quartier général(Hamel) | Monde Aquatique | ||
Palais de la nuit | Village de l'hiver |
Banque de guilde
Tout comme la Banque, la banque de guilde peut stocker des objets supplémentaires qui peuvent être retirés à tout moment. Il y a une limite au nombre de fois qu'un joueur peut retirer des objets. Cette restriction de retrait dépend du rang de guilde du joueur et peut être gérée par le maître de guilde. Tout retrait ou dépôt dans la banque sera enregistré dans un journal avec le nom du joueur, l'objet, la quantité et l'heure de la transaction.
La banque de Guilde est uniquement accessible aux membres de la guilde qui sont recrutés pour plus de 7 jours.
La banque commencera à 16 places disponibles. Il peut augmenter de 8 places si le maître de la guilde dépense des pièces de guilde ou achète une carte d'extension de banque de guilde à l'Elromarché pour 150 elflouzes chacun. La banque de Guilde peut atteindre un maximum de 168 espaces. La banque de Guilde ne stockera aucun objet chronométré ou non échangeable. Les pièces de guilde peuvent être stockées dans la zone de la banque de la guilde mais ne peuvent pas en être retirées.
Bannière de guilde
- Article principal: Système de bannière de guilde
La bannière de guilde peut être personnalisée en achetant des motifs chez Miyu, en utilisant des pièces de guilde et des points de bannière. Vous pouvez utiliser les parties de bannière achetées en accédant à l'option "Stockage de bannière" de Miyu, et en personnalisant votre bannière à votre goût. La plupart des personnalisations ne sont que cosmétiques, cependant bénédiction de guilde offrira des bonus à tous les membres de votre guilde pour une durée limitée en y investissant des pièces de guilde. Vous pouvez afficher votre bannière de guilde dans les villes et les donjons en appuyant sur [F1] pour l'invoquer devant vous. En appuyant à nouveau sur la touche, la bannière s'enlèvera.
Ferme de guilde
- Article principal: Système de ferme de guilde
La ferme de guilde est une zone de votre base de guilde où vous et vos compagnons de guilde pouvez planter des cultures qui servent à fabriquer des consommables et des élixirs. Ces consommables sont très utiles dans l'Expédition de guilde en raison de leurs effets bonus lorsqu'ils sont utilisés en leur sein, et du fait qu'ils ne sont pas affectés par les effets de debuffs de l'Expédition de guilde. Vous pouvez acheter des graines et préparer de la nourriture dans le chaudron en parlant à Myu dans votre base de guilde. Les graines ne peuvent être achetées qu'avec des tickets d'échange de graines, que vous obtenez en déposant des pièces de guilde dans la banque de votre guilde. Vous pouvez également obtenir des graines dans les Sachets de graines.
Les compagnons de guilde peuvent s'arroser mutuellement une fois par récolte, ce qui augmente leur rendement. La récolte peut encore être augmentée en utilisant de l'engrais. Chaque membre de la guilde a accès à ses propres parcelles de ferme, dont certaines apparaîtront visuellement dans la ferme de la guilde, tandis qu'une liste complète peut être consultée via l'interface de la ferme de la guilde. Chaque membre a accès à 1 champ par défaut, mais ce nombre peut être augmenté jusqu'à 3 champs pour toute la guilde en achetant des tickets d'extension de champ.
Mini jeux de guilde
Les mini-jeux de guilde sont des activités auxquelles vous pouvez jouer afin d'obtenir des pièces de guilde. Vous devez être dans une guilde pour y participer. Vous serez alors jumelé avec d'autres joueurs de n'importe quelle guilde, y compris la vôtre. Vous pouvez obtenir des récompenses de chacun de ces mini jeux une fois par jour et par personnage. Ces mini-jeux peuvent être joués avec un maximum de 6 joueurs à la fois, et nécessitent au moins 2 joueurs pour commencer.
Fantôme Famine
- Article principal: Fantôme Famine
Les joueurs seront montés sur une monture Moby personnalisée. L'un des joueurs sera maudit et sera poursuivi par le Fantôme affamé. Évitez le Fantôme affamé et attaquez un autre joueur afin de lui transmettre la malédiction. Le joueur qui est pris par le Fantôme affamé perdra la partie.
Moby Bélier
- Article principal: Moby Bélier
Les joueurs seront montés sur une monture Moby personnalisée. Le but est de pousser le joueur hors de la carte. Pendant le jeu, la plateforme du bas disparaîtra, suivie par d'autres plateformes au fil du temps.
Fléau Zombie
- Article principal: Fléau Zombie
Les joueurs seront montés sur une monture Moby personnalisée. Après 20 secondes, un joueur aléatoire se transformera en zombie, déclenchant une bataille d'humains contre des zombies. Les humains doivent vaincre tous les zombies pour gagner, et les zombies doivent transformer tous les humains en zombies pour gagner.
Missions de guilde
Les membres de la guilde peuvent accomplir des quêtes hebdomadaires pour obtenir des récompenses supplémentaires. Ces missions de guilde peuvent être accomplies une fois par semaine. Si un joueur devait quitter une guilde, il ne pourra plus accéder à la mission de guilde.
Quêtes individuel
Guilde[Individuel] Pour l'honneur de la guilde! 1 |
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Guilde[Individuel] Pour l'honneur de la guilde! 2 |
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Guilde[Individuel] Pour l'honneur de la guilde! 3 |
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Guilde[Individuel] Expert en ferme de guilde! 1 |
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Guilde[Individuel] Expert en ferme de guilde! 2 |
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Guilde[Individuel] Expert en ferme de guilde! 3 |
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Guilde[Individuel] Aventurier de guilde! |
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Quêtes de coopération
Contrairement aux quêtes normales, les récompenses de la quête en coopération seront automatiquement envoyées dans votre boîte aux lettres et ne nécessitent pas que le joueur termine la quête. Les récompenses ne seront pas envoyées aux membres de la guilde qui n'ont pas contribué aux exigences de la quête. Bien que ces quêtes puissent être résolues individuellement, elles peuvent être résolues plus rapidement si vous courez avec un autre membre de la guilde dans la même guilde. Une seule quête est disponible chaque semaine parmi les quêtes Espace-temps d'Henir, Donjon secret, Seuil des ténèbres, Donjon héroïque et Elyanod.
Guilde[Collectif] Guilde du donjon des héros! 1 |
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{{ | }}
Guilde[Collectif] Guilde du donjon des héros! 2 |
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{{ | }}
Guilde[Collectif] Guilde du donjon des héros! 3 |
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{{ | }}
Guilde[Collectif] JcJ! 1 |
---|
{{ | }}
Guilde[Collectif] JcJ! 2 |
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{{ | }}
Guilde[Collectif] JcJ! 3 |
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{{ | }}
Guilde[Collectif] La meilleure expédition de guilde! 1 |
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{{ | }}
Guilde[Collectif] La meilleure expédition de guilde! 2 |
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Guilde[Collectif] La meilleure expédition de guilde! 3 |
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Objets liés
Image | Nom de l'objet | Comment l'obtenir | Prix | Effet |
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Pièce de guilde | S'obtient en fessant des quêtes de guilde | N/A | Utilisé comme monnaie pour acheter des objets liés aux Guildes chez Miyu. | |
Extension de guilde | Achetable chez Miyu | 25 Pièces de guilde | Augmente la capacité de la guilde de 10 (Max 200). Seuls le Maître de Guilde ou les intendants de guilde peuvent l'utiliser. | |
Corne de l'oubli | Achetable chez Miyu | 5 Pièces de guilde | Retourne 1 point de compétence de guilde utilisé. Seul le Maître de Guilde peut l'utiliser. | |
Grande bénédiction de gnose (15 jours : 5 PCG) |
Achetable chez Miyu | 25 Pièces de guilde | Ajoute 5 points de compétence de guilde. Après 15 jours, ces points de compétence seront perdus. Seul le Maître de Guilde peut l'utiliser. | |
License de guilde | Achetable chez Aranka | 1,500,000 PP | Permet à l'utilisateur de créer une nouvelle Guilde. | |
Carte de modification de nom de guilde | Achetable à l'Elromarché | 620 Elflouzes | Permet au Maître de Guilde de renommer la Guilde. | |
Extension de banque de guilde | Achetable à l'Elromarché | 150 Elflouzes | Expands the Guild Storage by 8 spaces. | |
Lot : Contrat de l'école de sorciers | Achetable à l'Elromarché | 2 800 Elflouzes | Un lot contenant l'école des sorciers skin de guilde, et 500 pièces de guilde. | |
Lot : Contrat du jardin royal | Achetable à l'Elromarché | 2 800 Elflouzes | Un lot contenant Jardin Royal skin de guilde, et 500 pièces de guilde. | |
Lot : Contrat du paradis des chats | Achetable à l'Elromarché | 2 800 Elflouzes | Un lot contenant Paradis des chats skin de guilde, et 500 pièces de guilde. | |
Lot : Contrat du monde aquatique | Achetable à l'Elromarché | 2 800 Elflouzes | Un lot contenant le monde aquatique skin de guilde, et 500 pièces de guilde. | |
Lot : Contrat du palace de nuit | Achetable à l'Elromarché | 2 800 Elflouzes | Un lot contenant Palace de nuit skin de guilde, et 500 pièces de guilde. | |
File:Guild Honor Point Boost Medal.png | Médaille d'encouragement des points d'honneur de la Guilde | Evénement | N/A | Augmente le nombre de Points d'Honneur de Guilde obtenus de 50%. |
Autres informations
- Veuillez noter que si tous les membres de la guilde sont inactifs pendant plus de 3 mois, la guilde sera automatiquement dissoute.
- Si le Maître de Guilde est inactif depuis 6 mois, le rang de Maître de la Guilde peut être transféré si 50% des membres actifs de la guilde (dans un délai de 1 mois) approuvent le transfert.
- Voir cette page pour des exemples de guildes créées dans chaque serveur.
Anecdotes
- La compétence de guilde Main de Midas, fait en fait référence au Roi Midas dans la mythologie grecque qui pouvait transformer en or tout ce qu'il touchait.
- À l'extérieur de la fenêtre de la Maison de la Guilde se trouve une vue panoramique sur le Lac de Noaz et l'Arbre d'El, ce qui implique que la Maison de la Guilde est située dans le Village de Ruben.