Cercle d'enchantement
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[Spéciale Active] Tu crées un cercle magique qui empêchent les déplacements de tes adversaires. |
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau Requis | Coût en PC par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Magicienne | Niv. 20 | 15 - 48 | 2 | Vent tourbillonnant |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau requis | Portée (en mètres) |
Coût en MP | Temps de rechargement |
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1 | 15 | 320 | 100 MP | 17s |
2 | 340 | |||
3 | 360 | |||
4 | 16 | 380 | ||
5 | 18 | 400 | ||
6 | 20 | 420 | ||
7 | 22 | 440 | ||
8 | 24 | 460 | ||
9 | 26 | 480 | ||
10 | 28 | 500 | ||
11 | 30 | 520 | ||
12 | 32 | 540 | ||
13 | 34 | 560 | ||
14 | 36 | 580 | ||
15 | 38 | 600 | ||
16 | 40 | 620 | ||
17 | 42 | 640 | ||
18 | 44 | 660 | ||
19 | 46 | 680 | ||
20 (M) | 48 | 700 |
Notice
Name: Trauma(NA) / Physiological Trauma(KR)
Description: Reduces the speed of the binded enemies by 20% for 10 seconds.
Astuces et Détails
- Le cercle d'enchantement ne fait aucun dommage.
- Augmenter le niveau de la compétence ne fait qu'augmenter sa zone d'effet et non la durée de l'effet.
- Quand les adversaires sont dans la zone d'effet du cercle d'enchantement, ils restent sur place, vous laissant le choix d'attaquer ou de fuir.
Compétences de Magicienne | ||||||
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