Triple tir
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[Spéciale active : ténacité] Tu tires trois coups rapides. | |
Compétence d'alternance (Ciel)
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Renforcement
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
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Souveraine des démons | 1 | 71 | 13 | 21 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (magiques) | Coups max. | PC généré | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
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Premier et deuxième tir | Dernier tir | Premier et deuxième tir | Dernier tir | ||||
1 | 481% | 516% | 2 | 2 | 2 PC | 100 MP | 6 secondes |
[Fort] 71 | 3 PC |
Attributs de la compétence
Plus lourd Triple tir | Mortel Triple tir | ||||||
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Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | ||
Dégâts | Temps de rechargement | Coût en PM | |||||
Premier et deuxième tir | Dernier tir | ||||||
13 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
673,4% | 722,4% | 9 secondes | 21 | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
120 PM |
Noms alternatifs
Compétences de Démons | ||||||||
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