Combinaison

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Tous les personnages d'Elsword ont leur propres et uniques fonctionnalités ce qui les rend uniques.

Combinaison

Étant un personnage en duo avec un style de jeu tag-team, Lu et Ciel ne partagent pas leur barre de mana et possèdent un système spécial appelé combinaison.

  • Lorsque Lu ou Ciel est inactif(ve), elle/il récupéra 6 PM par seconde (1,5 PM en JcJ). Le montant de mana du personnage inactif peut être vu dans la troisième barre bleue de l'interface du joueur.

Cielbar.png

  • Pour compenser ceci, les compétences de Lu et Ciel ont moins de dégâts. Cela encourage les joueurs à toujours passer d'un personnage à l'autre pour maximiser les dégâts.

Compteur de points de combinaison

Forme inactive.
Forme active.
  • Lu et Ciel ont une quatrième ressource appelé le compteur de points de combinaison.
    • Cette ressource est utilisée exclusivement pour les compétences de combinaison telle que Fléau des âmes. Les compétences de combinaison n'ont aucun coût en mana mais ne peuvent être utilisées que lorsque le compteur de points de combinaison est plein.
  • Le compteur de points de combinaison possède 10 emplacements pour les points de combinaison.
    • Un point de combinaison est gagné chaque fois que le joueur change de personnage grâce à un combo.
      • L'attaque de changement doit être suivie.
        • En alternant via un combo, le dernier coup avant que vous ne changiez de personnage doit toucher quelque chose ou quelqu'un, sinon vous ne gagnerez aucun point de combinaison en changeant de personnage.
    • Deux points de combinaison ou plus sont gagnés lorsque le joueur passe d'un personnage à l'autre avec une compétence.


Compétences d'alternance

Passe à Lu si Ciel est joué et gagne des points de combinaison

Lu/
Ciel

LuCielSkill2.png
Écrasement
: 2 PC générés
LuCielSkill6.png
Griffe démoniaque
: 2 PC générés

Chiliarque/
Ange de la mort

LuCielSkill17.png Chaînes de la peur
: 1 PC généré
LuCielSkill16.png
Impact dévastateur
: 4 PC générés
LuCielSkill13.png
Poigne mortelle
: 2 PC générés
LuCielSkill19.png
Puissance d'Oriax
: 2 PC générés
Dreadlord08.png Serviteur démoniaque
: 4 PC générés

Garde royal/
Noble

Royalguard7.png
Souffle démoniaque
: 2 PC générés
Noblesse09.png
Éclair ténébreux
: 4 PC générés
Noblesse12.png
Coup éclair
: 1 PC généré
Noblesse11.png
Javelot spectral
: 2 PC générés


Passe à Ciel si Lu est jouée et gagne des points de combinaison

Lu/
Ciel

LuCielSkill1.png
Triple tir
: 2 PC générés

[Fort]
: 3 PC générés

LuCielSkill5.png
Tir rapide
: 4 PC générés

Chiliarque/
Ange de la mort

LuCielSkill17.png Chaînes de la peur
: 1 PC généré
LuCielSkill15.png
Lune noire
: 2 PC générés
Dreadlord07.png Punition suprême
: 4 PC générés
Dreadlord12.png Lame dansante
: 2 PC générés
Dreadlord10.png Transcendant :
Épée fantôme
: 2 PC générés

Garde royal/
Noble

Royalguard1.png
Frontière de Marbas
: 1 PC généré
Royalguard5.png
Extorsion d'âme
: 2 PC générés
Royalguard2.png
Fantaisie-Impromptu - A
: 2 PC générés
Noblesse05.png
Jugement du crépuscule
: 4 PC générés


Compétences de combinaison

Lu/
Ciel

LuCielSkill9.png
Tiraillement infernal
LuCielSkill8.png
Fléau des âmes

Chiliarque/
Ange de la mort

LuCielSkill20.png
Apollyon
LuCielSkill21.png
Rédemption

Garde royal/
Noble

Royalguard6.png
Eschaton
Royalguard4.png
Fantaisie-Impromptu - B
  • Les compétences de combinaison comptent comme étant des compétences spéciales actives pour les missions aléatoires de donjon.


Spécialisation

Personnage HQ Shop Item 72550.png     Spécialisation A HQ Shop Item 72560.png     Spécialisation B
LuCielNEW.png
Gagne des PM lorsque des points de combinaison sont obtenus (max. : 10 PM par PC) Augmente les dégâts des compétences de combinaison (max. : 40%)



Systèmes des personnages
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos (CW.png ou X.png) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Guides généraux
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Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protectionStatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisations
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommableCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (Équipement d'ÉlyanodÉquipement des donjons secretsÉquipement du Donjon des héros)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glace (Aperçu) ▪ Personnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}