Aiming Shot/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Aiming Shot}}{{DISPLAYTITLE: Tir ciblé}}
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| [[Image:Aiming Shot.png]]
| [[File:Aiming Shot.png]]
| '''[Active]''' Un tir précis qui touche le premier adversaire à portée.
| {{SkillTypeFR|A}} Un tir précis qui touche le premier adversaire à portée.
|-
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| {{SkillTextFR|Cannonball|1}}
|-
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| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
! Classe            !! Maîtrise              !! Niveau Requis  !! Coût en PC par niveau
|-
| [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] || rowspan="3" | Niv. 20 || rowspan="3" | 40 || rowspan="3" | 3
|-
|-
| [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]]
! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement
|-
|-
| [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]]
| [[Chung/fr|Gardien]] || 20 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:#99CCFF"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Portée !! Coût en MP !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2"| 40 || 563% || rowspan="16"| 1000 || rowspan="16"| 20 MP || rowspan="16"| 5s
! Niveau requis !! Tir (magique) !! Portée !! Coût en obus !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || 581%
| align="left" | 20 || 1145% || rowspan="2" | 1000 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 30 PM || rowspan="2" | 8 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 600%
| align="left" | [Fort] || 1374%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 4 || 44 || 618%
! Niveau requis !! Tir (magique)
|-
|-
| align="left" | 5 || 47 || 636%
| align="left" | 20 || 458%
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 654%
| align="left" | [Fort] || 550%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 7 || 53 ||673%
! colspan=3 | Retourné Tir ciblé !! colspan=2 | Mortel Tir ciblé
|-
|-
| align="left" | 8 || 56 || 691%
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !!  colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
|-
|-
| align="left" | 9 || 59 || 709%
! Coût en PM !! Temps de rechargement !! Coût en PM
|-
|-
| align="left" | 10 || 62 || 728%
| {{SkillTextFR|Reversed|70|150}} || 21 PM || 12 secondes || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 36 PM
|}
<br>
 
== Compétences liées ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
|-
| align="left" | 11 || 65 || 746%
| valign="top" |  
===[[Comet Crusader/fr|Chevalier croisé cométaire]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 12 || 68 || 764%
| width="40" | [[File:SI STRONGWILL.png]] 
| align="center"  width="150" | [[Strong Will/fr|Volonté de fer]]
|}
| valign="top" |
===[[Fatal Phantom/fr|Fantôme fatal]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:SI_INSHOW.png]]
| align="center" width="150" | [[Intense Showtime/fr|Plein la vue]]
|-
|-
| align="left" | 13 || 71 || 783%
| width="40" | [[File:Gas_Piston_System.png]]
| align="center" width="150" | [[Gas Piston System/fr|Rechargement à gaz]] {{Locked SkillFR|Expert}}
|-
|-
| align="left" | 14 || rowspan="3" | -* || 801%
| width="40" | [[File:FPPhantom_Shooter.png]]
| align="center" width="150" | [[Phantom Shooter/fr|Tireur fantôme]]
|}
| valign="top" |
 
===[[Centurion/fr|Centurion]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 15 || 819%
| width="40" | [[File:ConvertedWarhead.png]]
| align="center" width="150" | [[Modified Warhead/fr|Tête explosive modifiée]]
|-
|-
| align="left" | 16 || 837%
| width="40" | [[File:MAM.png]]
| align="center" width="150" | [[Mobile Shelling/fr|Position de tir mobile]]
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== [[Skill Note/fr|Notice]] ==
== Détails et astuces ==
'''Name:''' Property Bullet (속성 탄환)
*Cette compétence ne consommera aucun obus s'il n'y a pas de cible à portée.
*[[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]] met K.O.
**L'adversaire ne sera pas mis K.O. s'il est piégé dans [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]].
*Les [[Mobile Shelling/fr#Renforcement des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] peuvent renforcer cette compétence.
<br>


'''Description:''' Triples the chances of your elemental attribute activating when using [[Aiming Shot]].
== Mises à jour ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|-
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
| 29/03/2012 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Angle de tir réduit à 45°.}}
|-
| 10/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*Correction d'une erreur liée à la régénération de PM.
|-
| 17/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel on pouvait tirer des obus rouges peu importe la spécialisation.
|-
| 20/04/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Masque de collision réduit pour correspondre aux effets visuels.
|-
| 20/08/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Compétence déplacée vers l'arbre de compétences du [[Chung/fr|Gardien]].
|-
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
| 27/04/2017 || - || align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |
*Aucun
|-
| 24/08/2017 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'utiliser cette compétence au niveau [Fort] avec un seul obus rouge.
|-
| 05/04/2018 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
|-
| 14/06/2018 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|}
<br>
<br>


== Astuces et Détails ==
== Noms alternatifs ==
*Consumme 1 munition.
{{AlternateLanguagesFR
**Aucune munition consommée s'il n'y a aucun ennemi à portée quand la compétence est utilisée.
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
*[[Aiming Shot/fr|Tir Ciblé]] fait tomber.
|KR=에이밍 샷 |KRName=Tir visé
**Il ne fera pas tomber si l'ennemi est sous l'action de [[Rumble Shot/fr|Tir Fracassant]]. Dans quelques cas, le KD peut être réinitialisé.
|UK=Sniper Shot |UKName=Tir de sniper
|JP=エイミングショット|JPName=Tir visé
|IT=Sparo Mirato |ITName=Tir ciblé
|CN=瞄准射击|CNName=Tir visé
|DE=Gezielter Schuss |DEName=Tir ciblé
|NA=Aiming Shot |NAName=Tir visé
|PL=Wycelowany Strzał |PLName=Tir ciblé
|ES=Disparo certero |ESName=Tir précis
}}
<br>
<br>


 
{{ChSkillsFR}}
 
{{FGSkillsFR}}
{{SGSkillsFR}}
{{ShgSkillsFR}}
 
[[Category:Chung_Skills]]

Latest revision as of 16:31, 29 August 2022

[Actif] Un tir précis qui touche le premier adversaire à portée.
Consommation d'obus
  • Cette compétence consomme 1 obus.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis Quête de descellement
Gardien 20 La formation de base de Camille


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Tir (magique) Portée Coût en obus Coût en PM Temps de rechargement
20 1145% 1000 1 30 PM 8 secondes
[Fort] 1374%

JcJ

Niveau requis Tir (magique)
20 458%
[Fort] 550%


Attributs de la compétence

Retourné Tir ciblé Mortel Tir ciblé
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut Détails
Coût en PM Temps de rechargement Coût en PM
La consommation de ressources baisse et passe à 70%.
Le temps de rechargement est prolongé de 150%
21 PM 12 secondes La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
36 PM


Compétences liées

Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal

Centurion


Détails et astuces


Mises à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
29/03/2012 -
  • Angle de tir réduit à 45°.
10/07/2014 -
  • Dégâts augmentés.
  • Correction d'une erreur liée à la régénération de PM.
17/07/2014 -
  • Correction d'un bug à cause duquel on pouvait tirer des obus rouges peu importe la spécialisation.
20/04/2015 -
  • Masque de collision réduit pour correspondre aux effets visuels.
20/08/2015 -
  • Compétence déplacée vers l'arbre de compétences du Gardien.
29/12/2016 -
  • Dégâts augmentés.
27/04/2017 -
  • Dégâts augmentés.
  • Aucun
24/08/2017 -
  • Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'utiliser cette compétence au niveau [Fort] avec un seul obus rouge.
05/04/2018 -
  • Dégâts réduits.
14/06/2018 -
  • Dégâts augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 에이밍 샷 Tir visé
Japon エイミングショット Tir visé
Chine (chinois simplifié) 瞄准射击 Tir visé
Amérique du Nord Aiming Shot Tir visé
Allemagne Gezielter Schuss Tir ciblé
Espagne Disparo certero Tir précis
Italie Sparo Mirato Tir ciblé
Pologne Wycelowany Strzał Tir ciblé
Royaume-Uni Sniper Shot Tir de sniper



Compétences de Gardien
Spécial actif
Poursuivant explosif Temps orageux
Actif
Saut de recul Recharger Cible fixe Cri Tir ciblé
Compétence de relation
Amour divin