Circular Waterway/fr: Difference between revisions

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|'''Chevalier ténébreux spécial'''|'''Chevalier ténébreux spécial''' - Un démon qui attaque de la même façon que les [[Resiam Outskirts/fr|Chevaliers ténébreux]].
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*'''Lance d'ombres''' : il lance une lance dans une trajectoire arrondie. Si vous êtes touché par la lance, vous subirez un malus vous faisant perdre des PM au fil du temps.
*'''Aura ténébreuse''' : il émet une aura sombre qui augmente la défense des monstres à proximité.
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|'''Illusionniste ténébreux spécial'''
|'''Illusionniste ténébreux spécial''' - Un démon qui attaque de la même façon que les [[Magmanta's Cave/fr|Illusionnistes ténébreux marins]].
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*'''Totem de vent''' : il crée un totem bleu qui génère un champ de vent qui améliore les statistiques des autres monstres.
*'''Éclair foudroyant''' : il libère un grand éclair en avant.
| Agressif
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|[[File:Red Merman.jpg]]
|'''Homme-poisson rouge'''
|'''Homme-poisson rouge''' - Un homme-poisson qui attaque de la même façon que les [[Sunken Resiam/fr|Hommes-poissons]].
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*'''Coup de poisson''' : il frappe avec son poisson qu'il utilise comme une massue.
| Agressif
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|'''Crabe noir de Lysia''' - Un crabe qui attaque de la même façon que les [[Sunken Resiam/fr|Crabes de Lysia]].
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*'''[[Block/fr|Parade]]''' : il se protège des attaques qui arrivent par devant grâce à ses pinces.
*'''Coup de pinces''' : il attaque avec ses pinces, ce qui peut infliger un malus vous empêchant de sprinter pendant un court instant.
| Agressif
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|'''Hérisson terrifiant'''
|'''Hérisson terrifiant''' - Un hérisson qui attaque de la même façon que les [[Temple of Frozen Water/fr|Hérissons givrants]].
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*'''Roulade''' : il roule sur ses adversaires.
==Protecteur des golems, dieu de la pierre==
*'''Épines de glace''' : il se met sur son ventre et tire des éclats de glace dans toutes les directions, cela inflige le malus [[Status Effects/fr|gelure]].
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| Agressif
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! Description
| Dieu protecteur des golems
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|[[File:Stone_God.jpg]]
|[[File:Stone_God.jpg]]
|'''Dieu de la pierre''' - Vous avez de la chance si celui-là ne se montre pas, sauf si vous cherchez un ennemi gigantesque.
|'''Dieu de la pierre''' - Vous avez de la chance s'il ne se montre pas, à moins que vous cherchiez un adversaire de taille.
|}
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==Ombre des ténèbres, Shane==
*'''Activation''' : en s'approchant de lui pour la première fois, il effectue une rotation sur lui-même qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
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*'''Impact''' : il frappe les adversaires avec ses bras.
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*'''Anti-projectile''' : il crée un champ de force qui dévie tous les projectiles.
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*'''Bénédiction divine''' : il fait s'abattre plusieurs éclairs du ciel qui infligent un [[Status Effects/fr|étourdissement]] à l'impact. Pendant 5 secondes, sa défense et sa résistance à la magie sont réduites de 50%.
! Description
**Il peut y avoir jusqu'à 10 éclairs au maximum.
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| Ombre des ténèbres
|[[File:HamelFieldBoss2Head.JPG|60px]]
|[[File:HamelFieldBoss2Head.JPG|60px]]
|'''Shane''' - Le méchant démon chaman erre les terres de Hamel pour repousser les aventuriers avec sa magie et ses éclairs.
|'''Shane''' - Le chaman démoniaque erre dans les terres de Hamel pour repousser les aventuriers.
|}
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*'''Totem''' : il crée un totem qui semble ne pas avoir de réelle utilité.
| BGM=Canal circulaire - [http://www.youtube.com/watch?v=Das1ePHUtZ4 '''''field_hamel003''''']
*'''Feinte''' : il balance son bras autour de lui en se relevant.
*'''Ombres du néant''' : il invoque les ombres du néant au-dessus de lui, ce qui attire tous les joueurs à proximité et leur inflige des dégâts. Après un moment, les ombres viseront les joueurs et exploseront. Il est impossible d'utiliser de compétence si on est touché par cette attaque.
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Latest revision as of 18:21, 3 May 2022

{{ {{
Source de guérison Canal circulaire Tombe de Noah

}}

}}
Canal circulaire
Monstres
{{ {{
Image Description Attaques Type
Chevalier ténébreux spécial - Un démon qui attaque de la même façon que les Chevaliers ténébreux.
  • Lance d'ombres : il lance une lance dans une trajectoire arrondie. Si vous êtes touché par la lance, vous subirez un malus vous faisant perdre des PM au fil du temps.
  • Aura ténébreuse : il émet une aura sombre qui augmente la défense des monstres à proximité.
Agressif
Illusionniste ténébreux spécial - Un démon qui attaque de la même façon que les Illusionnistes ténébreux marins.
  • Totem de vent : il crée un totem bleu qui génère un champ de vent qui améliore les statistiques des autres monstres.
  • Éclair foudroyant : il libère un grand éclair en avant.
Agressif
Homme-poisson rouge - Un homme-poisson qui attaque de la même façon que les Hommes-poissons.
  • Coup de poisson : il frappe avec son poisson qu'il utilise comme une massue.
Agressif
Crabe noir de Lysia - Un crabe qui attaque de la même façon que les Crabes de Lysia.
  • Parade : il se protège des attaques qui arrivent par devant grâce à ses pinces.
  • Coup de pinces : il attaque avec ses pinces, ce qui peut infliger un malus vous empêchant de sprinter pendant un court instant.
Agressif
Hérisson terrifiant - Un hérisson qui attaque de la même façon que les Hérissons givrants.
  • Roulade : il roule sur ses adversaires.
  • Épines de glace : il se met sur son ventre et tire des éclats de glace dans toutes les directions, cela inflige le malus gelure.
Agressif

}}

}}
Boss des champs
{{ {{
Surnom Image Description Attaques
Dieu protecteur des golems Dieu de la pierre - Vous avez de la chance s'il ne se montre pas, à moins que vous cherchiez un adversaire de taille.
  • Activation : en s'approchant de lui pour la première fois, il effectue une rotation sur lui-même qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
  • Impact : il frappe les adversaires avec ses bras.
  • Anti-projectile : il crée un champ de force qui dévie tous les projectiles.
  • Bénédiction divine : il fait s'abattre plusieurs éclairs du ciel qui infligent un étourdissement à l'impact. Pendant 5 secondes, sa défense et sa résistance à la magie sont réduites de 50%.
    • Il peut y avoir jusqu'à 10 éclairs au maximum.
Ombre des ténèbres Shane - Le chaman démoniaque erre dans les terres de Hamel pour repousser les aventuriers.
  • Totem : il crée un totem qui semble ne pas avoir de réelle utilité.
  • Feinte : il balance son bras autour de lui en se relevant.
  • Ombres du néant : il invoque les ombres du néant au-dessus de lui, ce qui attire tous les joueurs à proximité et leur inflige des dégâts. Après un moment, les ombres viseront les joueurs et exploseront. Il est impossible d'utiliser de compétence si on est touché par cette attaque.

}}

}}
Musique de fond
Canal circulaire - field_hamel003
Noms alternatifs
{{
Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 원형 수로 Canal circulaire
Taïwan (chinois traditionnel) 圓形水路 Voie navigable circulaire
Chine (chinois simplifié) 圆形水路 Voie navigable circulaire
Amérique du Nord Circular Waterway Voie navigable circulaire
Allemagne Kreiskanal Canal circulaire
Espagne Canal Circular Canal circulaire
Italie Canale Circolare Canal circulaire
Royaume-Uni Circuit Canal Canal circulaire
}}
Champs
Donjons