Elemental Body/it: Difference between revisions

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| '''[Attiva] ''' Aisha si copre di magia e riesce ad assorbire proiettili magici,mentre aumenta la sua difesa magica.
| '''[Attiva] ''' Aisha si copre di magia e riesce ad assorbire proiettili magici,mentre aumenta la sua difesa magica.
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== Requisiti ==
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! Classe                !! Maestro !! Livello Richiesto !! Costo Sp primo livello !! Costo Sp per livello
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== Informazioni skill ==
== Informazioni skill ==
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! Livello Skill !! Livello richiesto !! Difesa Magica !! Durata !! MP per Proiettile !! Costo Mp !! Tempo D'attesa
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== Consigli e Dettagli ==
== Consigli e Dettagli ==
* Utilizzabile anche in salto.
* Utilizzabile anche in salto.
* Può assorbire le frecce di  [[Rena/it]], le palle di fuoco di [[Aisha/it]], le sfere di elettroni di [[Eve/it]],gli spari della pistola del [[Shooting Guardian/it]]/[[Deadly Chaser/it]], le palle di fuoco del [[Magic Knight/it]] o le rune del[[Rune Slayer/it]].
* Può assorbire le frecce di  [[Rena/it|Rena]], le palle di fuoco di [[Aisha/it|Aisha]], le sfere di elettroni di [[Eve/it|Eve]],gli spari della pistola del [[Shooting Guardian/it|Guardiano shooter]]/[[Deadly Chaser/it|Messaggero della Morte]], le palle di fuoco del [[Magic Knight/it|Cavaliere Magico]] o le rune del[[Rune Slayer/it|Cavaliere delle Rune]].
** Non assorbe le [[Gravity_Ball_Research|gravity balls]] della [[Void Princess/it]] , le granate e i colpi di cannone di [[Chung/it]] e la maggior parte delle skill Attive.
** Non assorbe le [[Gravity Ball Investigation|Palle gravitazionali]] della [[Void Princess/it|Principessa delle Anime]] , le granate e i colpi di cannone di [[Chung/it|Chung]] e la maggior parte delle skill Attive.
* La difesa magica è aumentato del numero, non dal danno ricevuto.  Un'alta difesa magica causa un'aumento maggiore e quindi risulta più efficace.
* La difesa magica è aumentato del numero, non dal danno ricevuto.  Un'alta difesa magica causa un'aumento maggiore e quindi risulta più efficace.
** Assieme ad un'alto livello di [[Mana Shield/it]], può ridurre tutti i danni magici a una piccola frazione del danno iniziale.
** Assieme ad un'alto livello di [[Mana Shield/it|Scudo Mana]], può ridurre tutti i danni magici a una piccola frazione del danno iniziale.
** Combinato con il Guardiano eroico,l'Esperta di elementi si troverà in vantaggio contro le classi che sparano proiettili magici.  
** Combinato con il [[Statue of Glory/it|Guardiano eroico]],l'Esperta di elementi si troverà in vantaggio contro le classi che sparano proiettili magici.  
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Latest revision as of 16:43, 29 August 2022

[Attiva] Aisha si copre di magia e riesce ad assorbire proiettili magici,mentre aumenta la sua difesa magica.


Requisiti

Classe Maestro Livello Richiesto Costo Sp primo livello Costo Sp per livello
Esperta di elementi Lv. 20 35 - 106 0 4


Informazioni skill

Livello Skill Livello richiesto Difesa Magica Durata MP per Proiettile Costo Mp Tempo D'attesa
1 35 +5% 1 Secondo +10 MP 20 MP 13 Secondi
2 +10% 1.3 Secondi
3 38 +15% 1.6 Secondi
4 42 +20% 1.9 Secondi
5 46 +25% 2.2 Secondi
6 50 +30% 2.5 Secondi
7 54 +35% 2.8 Secondi
8 58 +40% 3.1 Secondi
9 62 +45% 3.4 Secondi
10 66 +50% 3.7 Secondi
11 70 +55% 4.0 Secondi
12 74 +60% 4.3 Secondi


Consigli e Dettagli

  • Utilizzabile anche in salto.
  • Può assorbire le frecce di Rena, le palle di fuoco di Aisha, le sfere di elettroni di Eve,gli spari della pistola del Guardiano shooter/Messaggero della Morte, le palle di fuoco del Cavaliere Magico o le rune delCavaliere delle Rune.
  • La difesa magica è aumentato del numero, non dal danno ricevuto. Un'alta difesa magica causa un'aumento maggiore e quindi risulta più efficace.
    • Assieme ad un'alto livello di Scudo Mana, può ridurre tutti i danni magici a una piccola frazione del danno iniziale.
    • Combinato con il Guardiano eroico,l'Esperta di elementi si troverà in vantaggio contro le classi che sparano proiettili magici.


Update

  • 11/07/2013
    • SP richiesti cambiati(2 SP per livello)

(Questa modifica non è ancora arrivata nel server IT)

  • 04/07/2013
    • Durata aumentata
    • MP ricevuti dai colpi diminuiti (+10 per colpi invece di +30)


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