The Justiciar/fr: Difference between revisions

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| {{SkillTypeFR|P}} La force d'attaque contre les ennemis qui subissent un malus augmente. Ain devient lui-même plus résistant aux malus. [[Brennen Pantasma Boden/fr|Ardēre Imago Solum]] est renforcé.
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| Moment de la sentence
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*En cas d'attaque contre des adversaires sous l'influence de 'Champ Rotatif : Gel' ou de 'Entrave Divine', la défense est en partie ignorée quand tu utilises des compétences de projection
*En cas d'attaque contre des adversaires sous l'influence de [Champ rotatif : gel] ou d'[Entrave divine], la défense est en partie ignorée quand vous utilisez des compétences de projection.
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| Capacité du juge
| Capacité du juge
*L'état 'puissance des dieux' réduit la durée des malus
*L'état Puissance des dieux réduit la durée des malus.
*En atteignant le niveau 3 de 'puissance des dieux', il existe une certaine probabilité pour qu'un malus soit annulé
*En atteignant le niveau 3 de Puissance des dieux, il existe une certaine probabilité pour qu'un malus soit annulé.
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| Renforcement d'Ardēre Imago Solum
| Renforcement d'[[Brennen Pantasma Boden/fr|Ardēre Imago Solum]]
*En cas de touche à l'intérieur de la zone, la valeur de K.O. est réduite
*En cas de touche à l'intérieur de la zone, la valeur de K.O. est réduite.
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== Pré-requis ==
== Conditions ==
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== Information de la compétence ==
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! Ignorer la défense !! Réduction de la durée des malus !! Chance de suppression des malus au niveau 3  !! Réduction de la valeur de K.O.
! Taux de défense ignorée !! Durée des malus !! Probabilité d'annuler les malus<br>au niveau 3 du booster !! Valeur de K.O.
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| align="left" | 1 || 99 || 50% || 20% || 50% || 50%
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Le malus Chant Rotatif : Gel est infligé par [[Bohren · Vereisen/fr|Forare Sursum Glacies]] et Entrave Divine par [[Fessel Heilig|Vincire Sanctus]].
*Le malus Champ rotatif : gel est infligé par [[Bohren · Vereisen/fr|Forare Sursum Glacies]] et Entrave divine par [[Fessel Heilig/fr|Vincire Sanctus]].
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== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Ain}}
|KR=심판자 |KRName=Le Juge
|JP=審判者|JPName=Le Juge
|TW=審判者|TWName=Le Juge
|CN=审判者 |CNName=Le Juge
|DE=Richter|DEName=Juge
|ES=Juez|ESName=Juge
|IT=Giudice|ITName=Juge
|PL=Sędzia|PLName=Juge
|UK=Judge |UKName=Juge
|BR=Juíz |BRName=Juge
|NA=The Justiciar |NAName=Le Justicier
}}
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{{RicSkillsFR}}
{{RicSkillsFR}}

Latest revision as of 14:35, 29 August 2022

[Passif] La force d'attaque contre les ennemis qui subissent un malus augmente. Ain devient lui-même plus résistant aux malus. Ardēre Imago Solum est renforcé.
Moment de la sentence
  • En cas d'attaque contre des adversaires sous l'influence de [Champ rotatif : gel] ou d'[Entrave divine], la défense est en partie ignorée quand vous utilisez des compétences de projection.
Capacité du juge
  • L'état Puissance des dieux réduit la durée des malus.
  • En atteignant le niveau 3 de Puissance des dieux, il existe une certaine probabilité pour qu'un malus soit annulé.
Renforcement d'Ardēre Imago Solum
  • En cas de touche à l'intérieur de la zone, la valeur de K.O. est réduite.


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Arbiter 99


Informations de la compétence

Donjon

Niveau de la
compétence
Niveau requis Compétences d'émission sur les cibles affectées par
Champ rotatif : gel/Entrave divine
Spiritisme Ardēre Imago Solum
Taux de défense ignorée Durée des malus Probabilité d'annuler les malus
au niveau 3 du booster
Valeur de K.O.
1 99 50% -20% 50% -50%

JcJ

Niveau de la
compétence
Niveau requis Compétences d'émission sur les cibles affectées par
Champ rotatif : gel/Entrave divine
Taux de défense ignorée
1 99 25%


Détails et astuces


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 심판자 Le Juge
Japon 審判者 Le Juge
Taïwan (chinois traditionnel) 審判者 Le Juge
Chine (chinois simplifié) 审判者 Le Juge
Amérique du Nord The Justiciar Le Justicier
Allemagne Richter Juge
Espagne Juez Juge
Italie Giudice Juge
Pologne Sędzia Juge
Royaume-Uni Judge Juge
Brésil Juíz Juge



Compétences de Arbiter
Hyper compétence
Quintus gladius florensis
Compétence d'alternance
Buccella Edolare Secundus Sectio Autosuggestio Fragmentum Fallacia Sensuum Fragarach Secundus Ritus Creber Firmus Deus Arma
Passif
Divinité Juge
Compétence de maître
Indicium Dei (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
Chantage Chasse impitoyable Collecte d'âme Frappe Orage Rapide comme l'éclair Brume mortelle Montre des Elians
Passif de force
Aura d'Illipia Énergie érosive Saisie ardente Sphère d'éclairs Volonté de fer Voracité Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
Fragment de terre Protecteur nasod Tempête puissante
Passif de force
Attiser Force du soleil Petit à petit Temps manipulé par El