Phantom Shooter/fr: Difference between revisions

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== Conditions ==
== Conditions ==
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! Spécialisation !! Niveau requis
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Les compétences de flingues sont [[Head Shot/fr|Tir à la tête]] ([[Head Shot (Force)/fr|force]]), [[Dual Buster/fr|Coup double]] ([[Dual Buster (Force)/fr|force)]], [[Deadly Shot/fr|Tir mortel]], [[Trick Shot/fr|Tir sournois]] ([[Trick Shot (Force)/fr|force)]], [[Bullet Blitz/fr|Projectile éclair]], [[Shooting Bind/fr|Feu incapacitant]], [[Stun Shot/fr|Tir engourdissant]] et [[Burning Punisher/fr|Punition brûlante]] ([[Burning Punisher (Force)/fr|force)]].
*Les compétences de flingues sont [[Head Shot/fr|Tir à la tête]] ([[Head Shot/ModA/fr|force]]), [[Dual Buster/fr|Coup double]] ([[Dual Buster/ModA/fr|force)]], [[Deadly Shot/fr|Tir mortel]], [[Trick Shot/fr|Tir sournois]] ([[Trick Shot/ModA/fr|force)]], [[Bullet Blitz/fr|Projectile éclair]], [[Shooting Bind/fr|Feu incapacitant]], [[Stun Shot/fr|Tir engourdissant]] et [[Burning Punisher/fr|Punition brûlante]] ([[Burning Punisher/ModA/fr|force)]].
*Les compétences de bazooka sont [[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]], [[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]], [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]], [[Shooting Star/fr|Étoile filante]] ([[Shooting Star (Force)/fr|force]]), [[Heavy Railgun/fr|Artillerie lourde]], [[Rapid Cannon/fr|Tir rapide]], [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]] et [[Exciting Crash/fr|Impact captivant]].
*Les compétences de bazooka sont [[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]], [[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]], [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]], [[Shooting Star/fr|Étoile filante]] ([[Shooting Star/ModA/fr|force]]), [[Heavy Railgun/fr|Artillerie lourde]], [[Rapid Cannon/fr|Tir rapide]], [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]] et [[Exciting Crash/fr|Impact captivant]].
*Si un Fantôme fatal applique la [Marque du poursuivant] ou la [Marque du fantôme] sur un adversaire, un autre Fantôme fatal peut se servir de ces effets et ce même si les deux ne sont pas dans le même groupe.
*Si un Fantôme fatal applique la [Marque du poursuivant] ou la [Marque du fantôme] sur un adversaire, un autre Fantôme fatal peut se servir de ces effets et ce même si les deux ne sont pas dans le même groupe.
*Les attaques '''Se relever {{CX}}''' et '''Position de défense {{CX}}''' n'appliqueront pas la [Marque du poursuivant] et le combo {{CDRU}}{{CX}}{{CConX}}'''({{CW}})''' n'activera pas non plus la [Marque du fantôme].
*Les attaques '''Se relever {{CX}}''' et '''Position de défense {{CX}}''' n'appliqueront pas la [Marque du poursuivant] et le combo {{CDRU}}{{CX}}{{CConX}}'''({{CW}})''' n'activera pas non plus la [Marque du fantôme].

Latest revision as of 14:33, 29 August 2022

[Passif] Les flingues utilisés dans les combos se transforment en flingues fantômes.

Les combos de flingues fantômes apposent une [Marque du fantôme].
Les combos de tirs de bazooka apposent une [Marque du poursuivant].

Les adversaires marqués par la [Marque du fantôme] subissent plus de dégâts via les compétences de flingues.

Si une compétence de bazooka touche des adversaires portant la [Marque du poursuivant], le bonus [Poursuivant entraîné] s'active.
Ce bonus améliore la vitesse de rechargement du booster et la probabilité d'activer le mode Berserk.


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Fantôme fatal 99


Informations de la compétence

Donjon

Niveau de la
compétence
Niveau requis Marque du fantôme Marque du poursuivant
Dégâts des compétences
de flingues
Durée Poursuivant entraîné Durée
Vitesse de rechargement
du booster
Probabilité d'activer
le mode Berserk
Durée
1 99 +50% 7 secondes +40% +20% 8 secondes 7 secondes

JcJ

Niveau de la
compétence
Niveau requis Marque du fantôme
Dégâts des compétences
de flingues
1 99 +25%


Détails et astuces


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 팬텀 슈터 Tireur fantôme
Japon ファントムシューター Tireur fantôme
Amérique du Nord Phantom Shooter Tireur fantôme
Allemagne Phantomschütze Tireur fantôme
Espagne Tirador fantasma Tireur fantôme
Italie Tiratore fantasma Tireur fantôme
Pologne Fantomowy Strzelec Tireur fantôme
Royaume-Uni Phantom Marksman Tireur fantôme
Brésil Revólver Fantasma Revolver fantôme



Compétences de Fantôme fatal
Hyper compétence
Finale d'Azur
Compétence d'alternance
Tir à la tête Coup double Syndrome du sniper Tir sournois Tir d'artillerie - Baliste Étoile filante Punition brûlante
Passif
Tireur fantôme Imagination mortelle
Compétence de maître
Projectile du loup (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
Chantage Chasse impitoyable Collecte d'âme Frappe Orage Rapide comme l'éclair Brume mortelle Montre des Elians
Passif de force
Aura d'Illipia Énergie érosive Saisie ardente Sphère d'éclairs Volonté de fer Voracité Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
Fragment de terre Protecteur nasod Tempête puissante
Passif de force
Attiser Force du soleil Petit à petit Temps manipulé par El