Armor Break/fr: Difference between revisions
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| {{SkillTypeFR|A}} D'un coup puissant, Elsword rend l'armure de l'adversaire temporairement inutilisable et réduit ainsi sa défense physique. | | {{SkillTypeFR|A}} D'un coup puissant, Elsword rend l'armure de l'adversaire temporairement inutilisable et réduit ainsi sa défense physique. | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! colspan=2 | Plus sûr (1) Briser l'armure !! colspan=2 | Plus sûr (2) Briser l'armure | ! colspan=2 | Plus sûr (1) Briser l'armure !! colspan=2 | Plus sûr (2) Briser l'armure | ||
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! Effet de l'attribut !! Durée !! Effet de l'attribut !! Défense physique | ! Effet de l'attribut !! Durée !! Effet de l'attribut !! Défense physique | ||
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*Les dégâts de la compétence prendront en compte la réduction de défense physique. | *Les dégâts de la compétence prendront en compte la réduction de défense physique. | ||
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Latest revision as of 15:43, 13 August 2023
[Actif] D'un coup puissant, Elsword rend l'armure de l'adversaire temporairement inutilisable et réduit ainsi sa défense physique. | |
Compétence de destruction
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Chevalier de l'épée | 30 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Coup puissant (physique) | Armure fendue | Coût en PM | Temps de rechargement | |
---|---|---|---|---|---|
Défense physique | Durée | ||||
30 | 980% | -30% | 7 secondes | 40 PM | 7 secondes |
[Fort] | 1175% |
JcJ
Niveau requis | Coup puissant (physique) |
---|---|
30 | 245% |
[Fort] | 293% |
Attributs de la compétence
Plus sûr (1) Briser l'armure | Plus sûr (2) Briser l'armure | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Durée | Effet de l'attribut | Défense physique |
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 150% | 10.5 secondes | Les effets conférés sont renforcés de 30% | -39% |
Détails et astuces
- Les dégâts de la compétence prendront en compte la réduction de défense physique.
- Les adversaires sous l'effet du malus seront marqués par l'icône d'Armure fendue.
- Ce malus se cumule avec [Armure brisée] conféré par Volonté. Ainsi en Chevalier royal, il est possible de grandement réduire la défense de l'adversaire.
Mises à jour
- 07/11/2013 (KR)
- Dégâts réduits.
- Probabilité d'infliger le malus réduite.
- 15/05/2014 (KR)
- Probabilité d'infliger le malus augmentée à 100%.
- Effet réduisant la défense physique réduit.
- Notice modifiée pour n'augmenter que la réduction de défense.
- 05/02/2015 (KR)
- Effet réduisant la défense physique réduit.
- 12/01/2017 (KR)
- Dégâts réduits.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts réduits.
- Effet réduisant la défense physique réduit.
- 22/02/2018 (KR)
- Dégâts en donjon réduits.
- Dégâts en JcJ augmentés.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier de l'épée | ||||||
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