Lunatic Blow/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale | | '''[Spéciale active]''' Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous. | ||
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== | == Conditions == | ||
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! Classe | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
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== Informations == | == Informations de la compétence== | ||
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! colspan="2" | Coup (physique) !! colspan="3" | Obus (magiques) !! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus | |||
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! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir !! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir | |||
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| align="left" | | | align="left" | 15 || 486% || 607% || 574% || 345% || 717% || rowspan=2 | 2 ~ 5 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 ~ 6 || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 13 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [fort] 76 || 583% || 728% || 689% || 414% || 860.4% | ||
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| | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
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| | ! colspan=8 | Maximisé Furieux martelage !! colspan=8 | Plus lourd Furieux marlage | ||
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=6 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 colspan=6 | Détails | |||
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! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus !! rowspan=2 | Chances de<br>coup critique !! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus !! rowspan=2 | Temps de rechargement | |||
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! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir !! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir | |||
|- | |- | ||
| | | 16 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 388.8% || 485.6% || 349.2% || 276% || 573.6% || rowspan=2 | 100% || 22 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 680.4% || 849.8% || 803.6% || 483% || 1003.8% || rowspan=2 | 19.5 secondes | ||
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| | | [fort] 76 || 466.3% || 582.4% || 661.2% || 331.2% || 688.3% || [fort] 76 || 816.2% || 1019.2% || 964.6% || 579.6% || 1204.6% | ||
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== | == Détails et astuces == | ||
* | *Avec 4-6 obus, le troisième au cinquième tir inflige des dégâts plus faibles que les deux premiers. [[Impact Detonation/fr|Impact]] partage cette même caractéristique. | ||
*Il est possible de rattraper | *Les obus sont consommés un par un au lieu d'être utilisés tous en même temps comme d'autres compétences. | ||
*Il est possible de rattraper l'adversaire après le dernier coup. | |||
*Cette compétence est améliorée par les [[Tactical Trooper/fr#Augmentation des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]]. | |||
*Vous ne pouvez pas mana-break si vous êtes attaqué par cette compétence. | |||
*[[Chung/fr|Chung]] sera invincible durant la durée entière de la compétence. | |||
*L'augmentation des dégâts du niveau [fort] '''ne s'applique pas''' actuellement aux derniers coups et tirs. | |||
<br> | |||
== Noms alternatifs == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | |||
|KR= 루나틱 블로우 |KRName=Frappe démente | |||
|NA=Lunatic Blow |NAName=Frappe démente | |||
|UK=Crazy Cannon Hammer |UKName=Marteau-canon fou | |||
|JP=ルナティックブロウ|JPName=Frappe démente | |||
|PL=Szalony Młot Armatni |PLName=Marteau-canon fou | |||
|DE=Irrer Kanonenhammer |DEName=Marteau-canon fou | |||
|CN=月夜挥击 |CNName=Swing du clair de la lune | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{ChSkillsFR}} | {{ChSkillsFR}} | ||
[[Category: Strength Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 14:12, 29 August 2022
[Spéciale active] Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous. | |
Consommation d'obus
| |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Gardien | 15 | 76 | 16 | 22 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts | Coups max. | Coût en obus | Coût en PM | Temps de rechargement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup (physique) | Obus (magiques) | Coup | Obus | ||||||||||
Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | ||||
15 | 486% | 607% | 574% | 345% | 717% | 2 ~ 5 | 1 | 2 | 0 ~ 3 | 1 | 3 ~ 6 | 200 PM | 13 secondes |
[fort] 76 | 583% | 728% | 689% | 414% | 860.4% |
Attributs de compétence
Maximisé Furieux martelage | Plus lourd Furieux marlage | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | ||||||||||
Coup | Obus | Chances de coup critique |
Coup | Obus | Temps de rechargement | ||||||||||
Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | ||||||
16 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
388.8% | 485.6% | 349.2% | 276% | 573.6% | 100% | 22 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
680.4% | 849.8% | 803.6% | 483% | 1003.8% | 19.5 secondes |
[fort] 76 | 466.3% | 582.4% | 661.2% | 331.2% | 688.3% | [fort] 76 | 816.2% | 1019.2% | 964.6% | 579.6% | 1204.6% |
Détails et astuces
- Avec 4-6 obus, le troisième au cinquième tir inflige des dégâts plus faibles que les deux premiers. Impact partage cette même caractéristique.
- Les obus sont consommés un par un au lieu d'être utilisés tous en même temps comme d'autres compétences.
- Il est possible de rattraper l'adversaire après le dernier coup.
- Cette compétence est améliorée par les obus rouges du Canonnier de commando.
- Vous ne pouvez pas mana-break si vous êtes attaqué par cette compétence.
- Chung sera invincible durant la durée entière de la compétence.
- L'augmentation des dégâts du niveau [fort] ne s'applique pas actuellement aux derniers coups et tirs.
Noms alternatifs
Compétences de Gardien | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
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