Nature's Force/fr: Difference between revisions
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| | | {{SkillType|A}} La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos.<br> | ||
' | La force d'attaque de tes coups de pied en combo augmente de 30% pendant 15 sec. Le gain de PM diminue de 20%, la valeur de K.O. de 10%. | ||
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== | == Conditions == | ||
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| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]] || | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! Coup de pied !! Dégagement d'énergie !! Dégâts des<br>coups de pied !! Valeur de K.O. !! Gain de PM | |||
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== | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
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| | ! colspan=3 | Plus sûr (1) Force de la nature !! colspan=3 | Régénérateur (1) Force de la nature | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails | |||
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! Durée !! PM restaurés | |||
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| 48 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19.5 secondes || 57 || {{SkillTextFR|Regenerating (1)|100}} || 15 PM | |||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Force de la nature réduit | *L'effet est activé lorsqu'il y a une aura aux pieds. | ||
*Force de la nature réduit les PM que Rena gagne de ses coups de pied. Ceci n'influence pas les PM qu'elle gagne grâce à d'autres sources. | |||
*Avec | *Avec son bon hitstun, '''Force de la nature''' peut être utilisé comme un démarreur de combos. | ||
*L'effet est déjà | *L'effet est déjà actif avant l'activation du coup de pied, ce qui veut dire qu'il sera appliqué même si vous échouez l'animation complète. | ||
*'''Force de la nature''' a | *'''Force de la nature''' a un taux d'activation plus rapide comparé à la plupart des autres compétences, donc il est possible d'effectuer un hitstun si vous êtes touché durant l'animation. | ||
**N'importe | **N'importe quel coup avant l'animation peut aller à mi-chemin (à l'activation) annulera l'hitstun bien que la compétence sera toujours active. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Noms alternatifs == | ||
{{AlternateLanguagesFR | |||
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|UK=Power of Nature |UKName=Force de la nature | |||
|JP=ネイチャーフォース |JPName=Force de la nature | |||
|NA=Nature's Force |NAName=Force de la nature | |||
|CN=自然之力 |CNName=Force de la nature | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{WSSkillsFR}} | {{WSSkillsFR}} | ||
[[Category: Compétences actives]] |
Latest revision as of 10:28, 22 May 2023
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Voyageuse du vent | 35 | 48 | 57 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Force de la nature | Drain d'énergie | Durée | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup de pied | Dégagement d'énergie | Dégâts des coups de pied |
Valeur de K.O. | Gain de PM | ||||
35 | 157% | 314% | +30% | -20% | -20% | 15 secondes | 15 PM | 7 secondes |
Attributs de compétence
Plus sûr (1) Force de la nature | Régénérateur (1) Force de la nature | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Durée | PM restaurés | ||||
48 | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 19.5 secondes | 57 | L'activation a une probabilité de 100% de restaurer % du mana utilisé | 15 PM |
Détails et astuces
- L'effet est activé lorsqu'il y a une aura aux pieds.
- Force de la nature réduit les PM que Rena gagne de ses coups de pied. Ceci n'influence pas les PM qu'elle gagne grâce à d'autres sources.
- Avec son bon hitstun, Force de la nature peut être utilisé comme un démarreur de combos.
- L'effet est déjà actif avant l'activation du coup de pied, ce qui veut dire qu'il sera appliqué même si vous échouez l'animation complète.
- Force de la nature a un taux d'activation plus rapide comparé à la plupart des autres compétences, donc il est possible d'effectuer un hitstun si vous êtes touché durant l'animation.
- N'importe quel coup avant l'animation peut aller à mi-chemin (à l'activation) annulera l'hitstun bien que la compétence sera toujours active.
Noms alternatifs
Compétences de Voyageuse du vent | ||||||||
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