Psionic Generator/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale active]''' Tu installes un générateur qui est chargé grâce à l'énergie psychique des amis et adversaires aux alentours, puis explose. Plus il y a de personnages à proximité (max. 10), plus l'explosion est grande et puissante. | | '''[Spéciale active]''' Tu installes un générateur qui est chargé grâce à l'énergie psychique des amis et adversaires aux alentours, puis explose. Plus il y a de personnages à proximité (max. 10), plus l'explosion est grande et puissante. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! Niveau requis!! Explosion (physique) !! Rayon d'explosion !! Coût en PM !! Coût en PDY !! Temps de rechargement | ! Niveau requis!! Explosion (physique) !! Rayon d'explosion !! Coût en PM !! Coût en PDY !! Temps de rechargement | ||
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Latest revision as of 04:16, 1 April 2024
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Maître de l'IA | 35 | 36 | 44 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Explosion (physique) | Rayon d'explosion | Coût en PM | Coût en PDY | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|
35 | 6994% → 9992% | 0% → 200% | 230 PM | 60 PDY | 27 secondes |
Attributs de compétence
Plus léger Générateur psionique | Plus lourd Générateur psionique | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |
Coût en PM | Dégâts | Temps de rechargement | ||||
36 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 184 PM | 44 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
9791.6% → 13988.8% | 40.5 secondes |
Détails et astuces
- L'augmentation de dégâts par ennemi = (dégâts maximums - dégâts minimaux)/10.
- Comme vous avez besoin de toucher quelque chose pour infliger des dégâts, vous aurez toujours une augmentation de dégâts.
- Le rayon de Générateur psionique qui compte le nombre d'ennemi est d'environ la taille du rayon d'explosion maximal.
- L'augmentation de dégâts est de 5% par ennemi dans le rayon d'explosion.
Noms alternatifs