Windmill/fr: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "__NOTOC__ {{Languages|Windmill}} {{DISPLAYTITLE:Moulin à vent}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|Qtypwv-aGk8|300}}</div> {| cellpadding="5" style="border: 0px solid r...")
 
m (Text replacement - "ElSkill9i.png" to "LordKnightSkill5.png")
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Windmill}}
{{Languages|Windmill}}
{{DISPLAYTITLE:Moulin à vent}}
{{DISPLAYTITLE:Moulin à vent}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Qtypwv-aGk8|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|bMhCYXXQrek|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:ElSkill9i.png]]
| [[Image:LordKnightSkill5.png]]
| '''[Special Active - [[Way of the Sword|Vitalité]]]''' Elsword spins around with his sword to form a moveable whirlwind attack dealing damage continuously while being in '''[[Iron Body|Stoic]]'''.
| '''[Spéciale Active - [[Way of the Sword/fr|<font color=blue>Vitalité</font>]]]''' Tu tournes sur toi-même avec ton épée, créant un tourbillon de lames qui attire l'adversaire. Tu peux te déplacer normalement et ne peux pas être mis K.O. Maintiens la touche de compétence enfoncée pour investir des PM supplémentaires et prolonger la durée du tourbillon.
|}
|}
<br>
<br>
Line 20: Line 19:


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
<tabber>
 
FR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Coups d'épées (Physique) !! Tourbillon (Physique) !! Durée !!  Coût en PM !! Temps de recharge
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dégâts (Physique) !! Nombre de coups max !! Durée !!  Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 57% || 19% || 5 Seconds || rowspan="7" | 200 MP || rowspan="7" | 13 Seconds
|-
| align="left" | 2 || ??% || ??% || ?? Seconds
|-
| align="left" | 3 || 58 || ??% || ??% || ?? Seconds
|-
| align="left" | 4 || 62|| ??% || ??% || ?? Seconds
|-
| align="left" | 5 || 66 || ??% || ??% || ?? Seconds
|-
| align="left" | 6 || 70 || ??% || ??% || ?? Seconds
|-
| align="left" | 7 || 74 || ??% || ??% || ?? Seconds
|}
|-|
KR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! Skill Level !! Level Required !! Slash Damage (Physical) !! Whirlwind Attack (Physical) !! Duration !!  MP Usage !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || - || - || rowspan="7" | 5 Seconds || rowspan="7" | 200 MP || rowspan="7" | 13 Seconds
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 114% || rowspan="7" | 15<br> (34 en maintenant la touche compétence) || rowspan="7" | 2,1 Secondes <br>(+2,8 secondes max en maintenant la touche compétence) || rowspan="7" | 150 MP<br> (+25PM toute les 0,7 secondes supplémentaire, soit +100PM max)|| rowspan="7" | 13 Secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || - || -
| align="left" | 2 || 123%
|-
|-
| align="left" | 3 || 58 || - || -
| align="left" | 3 || 58 || 131%
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 77% || 26%  
| align="left" | 4 || 62|| 140%
|-
|-
| align="left" | 5 || 66 || 82% || 27%  
| align="left" | 5 || 66 || 148%
|-
|-
| align="left" | 6 || 70 || - || -
| align="left" | 6 || 70 || 157%
|-
|-
| align="left" | 7 || 74 || - || -
| align="left" | 7 || 74 || 165%
|}
|}
</tabber>
<br>
<br>


== Détails et Astuces  ==
== Détails et Astuces  ==
*'''Windmill''' can also be activated in mid-air.
* Peut être activé en l'air.
**It is possible to jump and move around during Windmill.
* Bon rechargement du Booster.
*Deals an approximate total of 32 hits at Lv 5.
* Grande régénération de MP pour l'utilisateur et les adversaires..
*Good Awakening charger.
* La '''protection K.O''' fournit par cette compétence réduit les dégâts reçue de 30%.
*User '''can''' be hit during Windmill, but is in a Super Armor state.
<br>  
* Windmill '''can''' be interrupted by:
** Special Actives with stun property.
** Petrified by Light element.
** Being grabbed by '''Shadow Charger''' or '''Shadow Port Charger'''.
* To maximize the range of this skill, the suggested use is [[Way of the Sword|Vitality]] aura with [[Armageddon Blade]] and combine it with '''Windmill'''. This increases the maximum range of the skill and is extremely useful in PvP.
<br>
 
== Mises à jour ==
*07/11/2013 KR
** Radius and Damage Increased
** Now absolute immunity against stun or debuff that can stun you (ie: Helpless or Entangle debuff)
** During use this skill, you will receive half damage during super armor.
<br>


<tabber>
{{LKSkillsFR}}
NA=
{{LKSkills}}
|-|
KR=
{{LKSkillsKR}}
</tabber>

Latest revision as of 17:51, 13 August 2023

[Spéciale Active - Vitalité] Tu tournes sur toi-même avec ton épée, créant un tourbillon de lames qui attire l'adversaire. Tu peux te déplacer normalement et ne peux pas être mis K.O. Maintiens la touche de compétence enfoncée pour investir des PM supplémentaires et prolonger la durée du tourbillon.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisé par niveau Alternative
Haut Chevalier Lv20 55 5 Ouragan de sable


Informations de la compétence

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts (Physique) Nombre de coups max Durée Coût en PM Temps de rechargement
1 55 114% 15
(34 en maintenant la touche compétence)
2,1 Secondes
(+2,8 secondes max en maintenant la touche compétence)
150 MP
(+25PM toute les 0,7 secondes supplémentaire, soit +100PM max)
13 Secondes
2 123%
3 58 131%
4 62 140%
5 66 148%
6 70 157%
7 74 165%


Détails et Astuces

  • Peut être activé en l'air.
  • Bon rechargement du Booster.
  • Grande régénération de MP pour l'utilisateur et les adversaires..
  • La protection K.O fournit par cette compétence réduit les dégâts reçue de 30%.



Compétences de Haut-chevalier
Hyper compétence
Coup titanesque
Spécial actif
Lame d'Armageddon Coup d'épaule Ouragan de sable Moulin à vent Entaille verticale Lame chantante Lame chantante : faucille Découpe impériale Grande croix
Actif
Coup rotatif Contre-attaque Coup puissant
Passif
Rafales tranchantes Corps aguerri Représailles Volonté déchaînée : haut-chevalier Spécialisation Dieu de la guerre