Saber Knight/fr: Difference between revisions
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Nom | Elesis | ||||||||||||||
Spécialisation | ![]() |
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Arme(s) | Claymore | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Espèce | Humaine | ||||||||||||||
Taille | 166 cm | ||||||||||||||
Arbre de classe | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Date de sortie | File:Korean Flag.png 18 juillet 2013 File:Japanese Flag.png 18 décembre 2013 ![]() ![]() File:American Flag.png 2 avril 2014 File:European Union Flag.png 2 avril 2014 File:Brazil Flag.png 8 octobre 2014 |
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Statistiques |
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« | J'espère que tu es prêt.
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» |
Maître-escrimeur
[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]
Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.
Histoire
Après avoir accepté la suggestion de Hofmann, le maire d'Elder, Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par Vanessa, la générale de la garde royale. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.
Quête de première spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Elesis peut devenir un Maître-escrimeur, un Chevalier pyromane ou un Chevalier ténébreux.
La spécialisation de Maître-escrimeur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Maître-escrimeur .
Maître-escrimeur
- Parler à Hofmann à Elder.
- Collecter 1 Sceau d'aristocrate sur le boss de la Tour de guet.
- Compléter le Château Robo.
- Collecter 1 Noyau du réacteur sur le boss du Château Robo.
En atteignant le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître.
Arbre de compétences
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Commands supplémentaires
: Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image | Description | Dégâts |
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Transpercement
Après avoir exécuté le combo |
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Uppercut
Après avoir exécuté le combo |
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Frappe descendante
Après avoir exécuté le combo
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Moulin à vent furieux
Après avoir exécuté le combo
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Plongeon rapide
Après avoir exécuté le combo |
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Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif |
Galerie
- Galerie complète : Elesis/Galerie
Illustration
-
Portrait du Maître-escrimeur par 광견샤프트.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
Anecdotes
- Même si Elesis a comme nom de spécialisation Maître-escrimeur, elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime.
- La plupart des combos et compétences du Maître-escrimeur ressemblent à ceux du Chevalier de l'épée mais avec un style différent.
- Étrangement, dans les aperçus de combos du Maître-escrimeur, la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
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세이버 나이트 | Chevalier au sabre |
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セイバーナイト | Chevalier au sabre |
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軍劍騎士 | Chevalier au sabre |
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军剑骑士 | Chevalier au sabre |
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Saber Knight | Chevalier au sabre |
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Fechtmeister | Maître de l'escrime |
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Maestra de esgrima | Maître de l'escrime |
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Maestra Spadaccina | Maître-épéiste |
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Mistrz Szermierki | Maître de l'escrime |
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Sabre Knight | Chevalier au sabre |
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Cavaleira Duelista | Chevalier duelliste |