Ping Pong/fr: Difference between revisions
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! Renforcé Ping | ! Renforcé Ping-pong !! colspan=2 | Mortel Ping-pong | ||
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! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut !! Coût en PM | ! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut !! Coût en PM | ||
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| {{SkillTextFR|Empowered|130}} || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 240 | | {{SkillTextFR|Empowered|130}} || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 240 PM | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
* | *À l'impact, la Grosse bulle se divisera en deux Petites bulles non autoguidées se déplaçant dans des directions complètement aléatoires, il se peut qu'elles aillent en premier comme en arrière plan. Il est donc peu probable que les Petites bulles touchent d'autres cibles que celle sur laquelle s'est divisée la Grosse bulle. | ||
** | **En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, la '''Grosse bulle''' les touchera et se divisera en 2 Petites bulles pour chaque ennemi touché. | ||
*'''[Fort] | ***Par exemple, deux ennemis superposés qui sont touchés 10 fois par la '''Grosse bulle''' provoquent la création de 20 '''Petites bulles''' pour chaque adversaire, ce qui aboutit à subir 40 coups de '''Petite bulle''' au total. Ainsi, cette compétence est capable d'infliger des dégâts de zone. | ||
*'''[Fort] Ping-pong''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: (500*14)+(171*28)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (227*14)+(64*28)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela peut s'élever à {{formatnum:{{#expr: (500*1.3*14)+(171*1.3*28)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (227*1.3*14)+(64*1.3*28)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible. | |||
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== Mise à jour == | == Mise à jour == | ||
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! colspan=2 | Date !! colspan=2 | | ! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements | ||
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! KR !! | ! KR !! EU !! Donjon !! JcJ | ||
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| 01 | | 31/01/2019 || - || colspan=2 align="left" | | ||
{{nerf|' | *{{nerf|La Grosse bulle n'inflige plus de hitstun après 2 secondes.}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Noms alternatifs == | == Noms alternatifs == | ||
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|Color={{ColorSel|CharLight|Laby}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Laby}} | ||
|KR=핑퐁 |KRName=Ping | |KR=핑퐁 |KRName=Ping-pong | ||
|JP=ピンポン|JPName=Ping Pong | |JP=ピンポン|JPName=Ping-pong | ||
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|PL=Pingpong |PLName=Ping-pong | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{SCSkillsFR}} | {{SCSkillsFR}} |
Latest revision as of 12:51, 24 August 2022
[Spécial actif : force] Laby tire de l'énergie à tête chercheuse. Elle se subdivise au contact d'une cible. | |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Bébé étincelle | 30 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Grosse bulle | Petite bulle | Grosse bulle | Petite bulle | |||
30 | 416% | 142% | 1~14 | 2 par coup de Grosse bulle | 200 PM | 14 secondes |
[Fort] | 500% | 171% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Grosse bulle | Petite bulle | |
30 | 188% | 53% |
[Fort] | 227% | 64% |
Attributs de la compétence
Renforcé Ping-pong | Mortel Ping-pong | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La force d'attaque augmente et passe à 130% | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
240 PM |
Détails et astuces
- À l'impact, la Grosse bulle se divisera en deux Petites bulles non autoguidées se déplaçant dans des directions complètement aléatoires, il se peut qu'elles aillent en premier comme en arrière plan. Il est donc peu probable que les Petites bulles touchent d'autres cibles que celle sur laquelle s'est divisée la Grosse bulle.
- En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, la Grosse bulle les touchera et se divisera en 2 Petites bulles pour chaque ennemi touché.
- Par exemple, deux ennemis superposés qui sont touchés 10 fois par la Grosse bulle provoquent la création de 20 Petites bulles pour chaque adversaire, ce qui aboutit à subir 40 coups de Petite bulle au total. Ainsi, cette compétence est capable d'infliger des dégâts de zone.
- En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, la Grosse bulle les touchera et se divisera en 2 Petites bulles pour chaque ennemi touché.
- [Fort] Ping-pong peut infliger jusqu'à 11,788% (4,970% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible. Avec l'attribut Renforcé, cela peut s'élever à 15,324.4% (6,461% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible.
Mise à jour
Date | Changements | ||
---|---|---|---|
KR | EU | Donjon | JcJ |
31/01/2019 | - |
|
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 핑퐁 | Ping-pong |
Japon | ピンポン | Ping-pong |
Amérique du Nord | Ping Pong | Ping-pong |
Pologne | Pingpong | Ping-pong |
Compétences de Bébé étincelle | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|