Rena

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Rena

Specialità

Rena è un arciera ma può fare affidamento sugli elementi per usare anche attacchi magici. Quando è messa alle strette, non ha problemi a colpire i nemici con dei fantastici calci. Può anche apparentemente volare in aria grazie ai suoi doppi salti.

Storia

Come tutti gli elfi di questa terra, Rena dipende dalla forza dell'Eldrit. Quando questa diminuì, gli elfi persero il collegamento con gli spiriti degli antenati e con il loro mondo nativo. Se questa forza si esaurisse completamente, gli elfi scomparirebbero dal mondo umano e le loro anime rimarrebbero intrappolate tra i due mondi. Il compito di Rena è quindi quello di giungere il prima possibile all'albero della luce (Albero di El) per rimettere le cose a posto. Rena ha la capacità di avvertire la presenza dell'Eldrit nell'albero della luce.

Caratteristiche di Rena

Articolo principale: Abilità di Rena
Le caratteristiche principali di Rena sono la sua capacità di caricare MP stando immobile (Non veloce quanto Aisha) e il suo doppio salto.






Primo Cambio di Classe

I tre cambi di classe di Rena.

La via dell'Arciera


  • Rena deve essere al livello 15 per effettuare il primo cambio di classe.

  1. Completa la Torre di Guardia.
  2. In Canale di Scarico Esperto, sconfiggi:
    • 7 Topi Rabbiosi.
  3. Parla con Hoffman a Elder.
  4. Completa la Torre di Guardia Difficile.



Albero Skill

Skill Tree: Arciera


Combo

Combo Descrizione Moltiplicatore danno
Combo base di 4 calci . 110%(P) + 130%(P) + 130%(P) + 190%(P)
Combo base di 3 calci, seguita da un calcio verso l'alto che lancia in aria l'avversario. 110%(P) + 130%(P) + 130%(P) + 240%(P)
Combo base di 3 calci, seguita da una veloce schivata dietro l'avversario e il tiro di una freccia. 110%(P) + 130%(P) + 130%(P) + 190%(M)[6MP]
Spara due frecce, seguite da un backflip e lo sparo di 2 colpi finendo la combo con una freccia che fa cadere l'avversario. 170%(M)[4MP] + 170%(M)[4MP] + (2)100%(M)[8MP] + 250%(M)[4MP]
Spara due frecce, seguite da un backflip e lo sparo di 2 colpi finendo la combo con un ventaglio di 3 frecce verso il basso. 170%(M)[4MP] + 170%(M)[4MP] + (2)100%(M)[8MP] + 210%(M) and (2)170%(M)[15MP]
Spara due frecce, seguite da un backflip e lo sparo di 2 colpi finendo la combo con un ventaglio di 3 frecce verso l'alto. 170%(M)[4MP] + 170%(M)[4MP] + (2)100%(M)[8MP] + 210%(M) and (2)170%(M)[15MP]
Calcio singolo dopo il salto. 120%(P)
Freccia singola dopo il salto. 170%(M)[4MP]
Scivola sull'avversario e lo manda in aria con un calcio. 130%(P) + 200%(P)
Schiva l'avversario e colpisce con una freccia che lo fa cadere. 170%(M)[6MP]
Mentre sei a mezz'aria, dai un calcio in avanti. Se quando tocchi terra continui a premere , continuerai la corsa.
  • 7/4/2013 KR
    • Questa combo non fa più cadere l'avversario.
220%(P)
Mentre sei a mezz'aria, spari due frecce e finisci la combo con un ventaglio di 3 frecce 170%(M)[4MP] + 170%(M)[4MP] + (3)170%(M)[12MP]
or Mentre fai un doppio salto, fai un calcio in picchiata verso il basso. 220%(P)


Abilità

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Immagini


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