Wilczy Duch

From Elwiki


[Tajemnicza Technika] Tajemnicza Technika Wilczego Kła: Wilczy Duch Wilcza Włócznia ma tajemniczy, dodatkowy ruch, który może zostać aktywowany po użyciu serii innych umiejętności. Jeżeli ta seria zostanie poprawnie wykonana to Ara, po wykonaniu Wilczej Włóczni zmaterializuje kilka duchów wilka. Duchy te pędzą do przodu, zadając obrażenia wszystkim napotkanym celom.

Wymagania

Klasa Wymagane umiejętności
Mała Lilith Wilczy Duch, krok 2: Klin Wiatru
Wilczy Duch, krok 3: Wilcza Łapa
Wilczy Duch, krok 4: Wilcza Włócznia


Są metody na wykonanie tego ruchu:

Pierwsza metoda to:

  1. Na początek wykonaj combo lub
  2. Użyj Klinu Wiatru następnie
  3. Anuluj za pomocą Wilczej Łapy
  4. Anuluj za pomocą Wilczej Włóczni.


Druga metoda to:

  1. Umieść Klin Wiatru w pustym slocie umiejętności (Nie potrzebujesz umieszczać w nim innych umiejętności)
  2. Na początek wykonaj combo lub
  3. Naciśnij klawisz umiejętności, gdzie umieściłeś Klin Wiatru.
  4. Naciśnij ponownie klawisz umiejętności przed ostatnim uderzeniem, by Wilcza Łapa aktywowała się automatycznie
  5. Naciśnij ponownie klawisz umiejętności nim Ara wykona drugą serię uderzeń, by Wilcza Włócznia aktywowała się automatycznie.

Informacje o Technice

Wilcza Włócznia
-poziom umiejętności
Wymagany Level Obrażenia (od ciosu)
(Magiczne)
Liczba
zmaterializowanych wilków
Całkowity koszt
MP
Wymagana Energia Ducha
do zaczęcia techniki
Całkowity
koszt Energii Ducha
1 35 422% 4 135 MP 2 1 (2 jeśli twoja energia ducha jest pełna przed zaczęciem)
2 436%
3 36 449%
4 39 463%
5 42 477%
6 45 491%
7 48 504%
8 51 518%
9 54 532%
10 57 545%
11 60 559%
12 63 573%
13 66 587%
14 69 600%
15 72 614%

*Możliwe do uzyskania tylko tylko dzięki odpowiedniemu ekwipunkowi, akcesorium i/lub tytułowi.

Triki i szczegóły

  • Początkowe użycie Energii Ducha to 2. Po użyciu Klinu Wiatru zużywane są dwie kule energii i dwie są zwracane. Po wykonaniu Wilczej Łapy zyskasz jedną kule, a za użycie Wilczej Włóczni zużyjesz dwie kule energii.
    • Anulowanie Wilczej Włóczni przez użycie Wilczego Ducha nie regeneruje dwóch kul energii ducha
  • Ta Tajemnicza Technika może trafić przeciwników stojących za Arą, jeśli zostanie użyta w wystarczająco bliskiej odległości (Użyteczne na przeciwników z tarczą jak Vargo-Tarczownicy. Niepolecane w walce przeciw Edanowi)
  • Przed balansem Tajemnicza Technika zadawała 3306% obrażeń (z Klinem Wiatru i Wilczą Łapą na 1 poziomie) lub 3989 % ze wszystkimi krokami na maksymalnym poziomie.
  • Obecnie zadaje ona odpowiednio 5706% obrażeń (z Klinem Wiatru i Wilczą Łapą na 1 poziomie) lub 6389 % ze wszystkimi krokami na maksymalnym poziomie.

Zmiany

  • 08/22/2013 KR
    • Zasięg zostaje zmniejszony
  • 07/10/2014 KR
    • Wzrost obrażeń, dodany modyfikator obrażeń na PvP
    • Mana Break staje się niemożliwy



Umiejętności Małej Lilith
Tajemnicza Technika
Tajemnicza Technika: Wilczy Duch
Umiejętności Specjalne
Absorpcja Dusz Wilcza Włócznia Piekielny Łańcuch Potrzask Energetyczny Fala Energii Ducha
Umiejętności Aktywne
Transmutacja Many Transmutacja Krwi Wilcza Łapa Lustro
Umiejętności Pasywne
Podstawowy Trening Magiczny Dalekosiężny Duch