Cible fixe

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[Active] Tu te mets en position de tir :
  • Touche  : tir (utilise 1 obus, 7 tirs max, 1 perforation)
  • Touche  : coup (la compétence est interrompue)
  • Coûte des PM en continu
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Classe Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Gardien 10 74 14 21


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts Rayon d'action Augmentation
de portée
(à partir de 800)
Tirs max. Probabilité de
ne consommer
aucun obus
Obus rechargé Coût en PM Temps de rechargement
Rechargement (physique) Coup (physique) Tirs (magiques) Vers le haut Vers le bas Profondeur Premier En continu
Premiers Dernier
10 219% 219% 516% 645% ~50° ~30° 45° 37% 7 30% 1 20 PM 2 PM par seconde 5 secondes
[fort] 74 262% 262% 619% 774%


Attributs de compétence

Maximisé Cible fixe Tenace Cible fixe
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Rechargement Coup Premiers tirs Dernier tir Chances de
coup critique
Valeur de K.O.
14 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
219% 175.2% 412.8% 516% 100% 21 En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 10 -10 ~ 80 K.O.
[fort] 74 262% 211.2% 495.2% 619.2%


Détails et astuces

  • Le rechargement n'est pas affecté par l'attribut Maximisé.
  • Chung entrera position de défense pendant qu'il tire le 7e obus ou s'il exécute le coup de bazooka.
  • Les obus transpercent 1 fois et explosent après avoir parcouru une distance déterminée ou en touchant une deuxième cible.
    • L'obus explose pendant qu'il transperce, permettant à la compétence de toucher jusqu'à 2 cibles.
      • L'obus peut faire des dégâts de zone s'il touche des adversaires groupés.
      • Certains ennemis assez larges peuvent être touchés par les deux explosions sans avoir besoin d'une deuxième cible ou un bon espacement.
      • L'obus peut toucher deux fois en attaquant des cibles qui sont au bord de la portée de celui-ci, qui est à environ 1 écran devant le joueur.
    • La distance d'explosion a une hitbox persistante.
  • Sans avoir de la chance avec de la probabilité de ne consommer aucun obus, Modifier le chargeur, le mode berserk ou Rechargement à gaz, il est impossible d'avoir les tirs max.
  • La régénération naturelle de PM en attaquant en position de tir est désactivée. Cela signifie que les objets qui modifient la régénération de PM ne fonctionneraient pas en position de tir. Cependant, certaines compétences comme Tête explosive modifiée permettront la régénération de PM en attaquant.
    • Cela signifiera aussi ne régénérera pas la mana de votre bestiole.
    • Cible fixe peut toujours générer des PM en activant certains effets spéciaux ou effets de titre.
  • En ayant assez de vitesse de déplacement, il est possible de rattraper l'adversaire après le 7e tir en annulant avec le coup. Il est aussi possible d'annuler juste après le coup de bazooka en sprintant, servant comme rechargement rapide et peu consommateur.
  • Soit en espaçant les tirs ou avec l'aide de Plein la vue, Position de tir peut facilement être répétée en boucle indéfiniment en mode berserk


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 고정 포격 Bombardement de siège
Japon 砲撃モード Mode de bombardement
Chine (chinois simplifié) 固定炮击 Bombardement fixe
Amérique du Nord Siege Shelling Bombardement de siège
Allemagne Festes Ziel
Royaume-Uni Target Lock Verrouillage de cible


Compétences de Gardien
Spécial actif
Poursuivant explosif Temps orageux
Actif
Saut de recul Recharger Cible fixe Cri Tir ciblé
Compétence de relation
Amour divin