Steel Body/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{DISPLAYTITLE:Coup d'épaule}}__NOTOC__{{Languages|Steel Body}}
{{Languages|Body of Steel}}
{{DISPLAYTITLE:Coup d'épaule}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|QzCI_uT5K4M|300}}</div>
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<tabber>
FR=
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px;"
|-
|-
| [[File:BodyofSteel.png]]
| [[File:BodyofSteel.png]]
| '''[Active]''' D'un coup d'épaule, Ara repousse l'adversaire (pendant ce temps, Ara ne peux pas être mis K.O).
| {{SkillTypeFR|A}} D'un coup d'épaule, Ara repousse l'adversaire et génère une onde de choc qui étourdit les adversaires touchés pendant 1,5 seconde. Elle est en protection K.O. pendant l'attaque.
|}
|-|
KR=
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|-
|-
| [[File:BodyofSteel.png]]
|
| '''[Active]''' Ara rams her target with her body. This skill consumes 2 Spirit Orbs, uses no MP and has a chance to stun.
| {{SkillTextFR|EnergyConsume|2|0}}
{{SkillTextFR|True|SteelBody}}
|}
|}
</tabber>
<br>
<br>


== Pré-requis ==
== Conditions ==
<tabber>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
FR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
! Classe  !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisé par niveau !! Alternative
|-
|-
| [[Ara]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Attack/fr|Attaque rapide]]            
! Spécialisation           !! Niveau requis !! Quête de descellement
|}
|-|
KR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
! Class  !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level !! Alternative
|-
|-
| [[Ara]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Attack]]         
| [[Ara/fr|Petite guerrière]] || 20 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
|}
|}
</tabber>
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
<tabber>
=== {{Donjon}} ===
FR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dégâts (Physiques) !! Energie spirituelle !!  Coût en PM !! Rechargement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 775% || rowspan="25" | -3 || rowspan="25" | 0 PM  || rowspan="25" |  8 Secondes 
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Durée de l'[[Status Effects/Faint/fr|étourdissement]] !! colspan=2 | Énergie spirituelle !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Coup d'épaule !! Onde de choc !! Utilisation !! Annulation
|-
|-
| align="left" | 2 || 792%
| align="left" | 20 || 457% || 462% || rowspan="2" | 1.5 seconde || -2 || rowspan=2 | 0 || rowspan="2" | 0 PM || rowspan="2" | 6 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 810%
| align="left" | [Fort] || 389% || 393% || -1
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|-
|-
| align="left" | 4 || 11 || 827%
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Coup d'épaule !! Onde de choc
|-
|-
| align="left" | 5 || 13 || 845%
| align="left" | 20 || 182% || 184%
|-
|-
| align="left" | 6 || 15 || 862%
| align="left" | [Fort] || 155% || 156%
|-
|}
| align="left" | 7 || 17 || 880%
<br>
|-
 
| align="left" | 8 || 19 || 897%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|-
|-
| align="left" | 9 || 21 || 915%
! Renforcé Coup d'épaule !! Tenace Coup d'épaule
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut
|-
|-
| align="left" | 10 || 23 || 932%
| {{SkillTextFR|Empowered|120}} || {{SkillTextFR|Persistent|10}}
|-
| align="left" | 11 || 25 || 949%
|-
| align="left" | 12 || 27 || 967%
|-
| align="left" | 13 || 29 || 984%
|-
| align="left" | 14 || 31 || 1002%
|-
| align="left" | 15 || 33 || 1019%
|-
| align="left" | 16 || 35 || 1037%
|-
| align="left" | 17 || 37 || 1054%
|-
| align="left" | 18 || 39 || 1071%
|-
| align="left" | 19 || 41 || 1089%
|-
| align="left" | 20 (M) || 43 || 1106%
|-
| align="left" | 21 || rowspan="5" | - || 1124%
|-
| align="left" | 22 || 1141%
|-
| align="left" | 23 || 1159%
|-
| align="left" | 24 || 1176%
|-
| align="left" | 25 || 1194%
|}
|}
|-|
<br>
KR=
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
== Détails et astuces ==
|- style="background: #FA9B0A"
*Ara ne pourra pas bouger pendant un très court instant à la fin de la compétence.
! Skill Level !! Level Required !! Damage (Physical) !! Stun Duration !! Spirit Energy !!  MP Cost !! Cooldown
*Si vous subissez une attaque en lançant cette compétence, il se peut que l'Onde de choc se produise tout de même et étourdisse l'adversaire.
|-
*Il n'est pas recommandé d'utiliser cette compétence en JcJ en raison de l'absence de hitstun si l'adversaire a assez de [[Attributing Equipment/fr|résistance à la lumière]].
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 484% || rowspan="25" | ~2 Seconds || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | 0 MP  || rowspan="25" |  6 Seconds 
<br>
|-
 
| align="left" | 2 || 495%
== Mises à jour ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
| align="left" | 3 || 506%
|-
| align="left" | 4 || 11 || 517%
|-
| align="left" | 5 || 13 || 528%
|-
| align="left" | 6 || 15 || 538%
|-
| align="left" | 7 || 17 || 549%
|-
| align="left" | 8 || 19 || 560%
|-
|-
| align="left" | 9 || 21 || 571%
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
|-
| align="left" | 10 || 23 || 582%
| 04/07/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*{{nerf|Consommation d'énergie : -3}}
|-
|-
| align="left" | 11 || 25 || 593%
| 07/11/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*{{buff|Consommation d'énergie : -2 au lieu de -3}}
*{{buff|Temps de rechargement réduit.}}
*{{buff|Probabilité d'infliger un étourdissement ajoutée.}}
|-
|-
| align="left" | 12 || 27 || 604%
| 10/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*{{buff|Probabilité d'infliger un étourdissement augmentée à 100%.}}
*{{buff|Consommation d'énergie réduite en cas d'annulation.}}
|-
|-
| align="left" | 13 || 29 || 615%
| 17/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Portée augmentée.}}
|-
|-
| align="left" | 14 || 31 || 626%
| 03/09/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
*{{nerf|Distance d'avancée réduite.}}
|-
|-
| align="left" | 15 || 33 || 636%
| 04/02/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Malus d'étourdissement changé.}}
*{{nerf|Durée de l'étourdissement réduite.}}
|-
|-
| align="left" | 16 || 35 || 647%
| 21/04/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Durée de l'étourdissement réduite.}}
|-
|-
| align="left" | 17 || 37 || 658%
| 19/05/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Correction d'une erreur dans l'infobulle de compétence.
|-
|-
| align="left" | 18 || 39 || 669%
| 11/08/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Correction d'une erreur liée à la consommation d'énergie en cas d'annulation.
|-
|-
| align="left" | 19 || 41 || 680%
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 43 || 691%
| 27/04/2017 || - || align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |  
*Aucun
|-
|-
| align="left" | 21 || rowspan="5" | - || 702%
| 05/04/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
|-
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
| align="left" | 22 || 713%
|-
| align="left" | 23 || 724%
|-
| align="left" | 24 || 734%
|-
| align="left" | 25 || 745%
|}
|}
</tabber>
<nowiki>*</nowiki>Retenez bien que vous pouvez atteindre ces niveaux uniquement via des équipements, des accessoires, et des titres.
<br>
<br>


==Anecdotes==
== Noms alternatifs ==
*En Amérique du Nord, le nom de cette compétence a été renommé en '''Steel Body'''.
{{AlternateLanguagesFR
<br>
|Color={{ColorSel|CharLight|Ara}}
 
|KR=철산고  |KRName=Corps d'acier
== Mises à jour ==
|JP=体当たり |JPName=Coup de corps
*7/4/2013 KR
|CN=铁山靠 |CNName=??
**Consomme 3 orbes, dégâts augmentés.
|DE=Schulterstoß |DEName=Coup d'épaule
*11/07/2013 KR
|ES=Carga con el hombro |ESName=Charge avec l'épaule
**Dégâts réduits.
|IT=Spallata |ITName=Coup d'épaule
**Consommation de l'énergie spirituelle réduite.
|NA=Steel Body |NAName=Corps d'acier
**Temps de rechargement réduit.
}}
**Ajoute une chance d'assommer.
<br>
<br>


<tabber>
{{AraSkillsFR}}
NA=
{{AraSkills}}
|-|
KR=
{{AraSkillsKR}}
</tabber>

Latest revision as of 14:44, 29 August 2022

[Actif] D'un coup d'épaule, Ara repousse l'adversaire et génère une onde de choc qui étourdit les adversaires touchés pendant 1,5 seconde. Elle est en protection K.O. pendant l'attaque.
Consommation d'énergie spirituelle
  • Cette compétence consomme 2 sphère(s).
  • Aucune sphère n'est consommée lors de l'utilisation pour la conversion d'énergie spirituelle.

Renforcement

  • Dégâts -15%
  • Consommation d'énergie spirituelle : -1 sphère


Conditions

Spécialisation Niveau requis Quête de descellement
Petite guerrière 20 La formation de base de Camille


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (physiques) Durée de l'étourdissement Énergie spirituelle Coût en PM Temps de rechargement
Coup d'épaule Onde de choc Utilisation Annulation
20 457% 462% 1.5 seconde -2 0 0 PM 6 secondes
[Fort] 389% 393% -1

JcJ

Niveau requis Dégâts (physiques)
Coup d'épaule Onde de choc
20 182% 184%
[Fort] 155% 156%


Attributs de la compétence

Renforcé Coup d'épaule Tenace Coup d'épaule
Effet de l'attribut Effet de l'attribut
La force d'attaque augmente et passe à 120% En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 10


Détails et astuces

  • Ara ne pourra pas bouger pendant un très court instant à la fin de la compétence.
  • Si vous subissez une attaque en lançant cette compétence, il se peut que l'Onde de choc se produise tout de même et étourdisse l'adversaire.
  • Il n'est pas recommandé d'utiliser cette compétence en JcJ en raison de l'absence de hitstun si l'adversaire a assez de résistance à la lumière.


Mises à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
04/07/2013 -
  • Dégâts augmentés.
  • Consommation d'énergie : -3
07/11/2013 -
  • Dégâts augmentés.
  • Consommation d'énergie : -2 au lieu de -3
  • Temps de rechargement réduit.
  • Probabilité d'infliger un étourdissement ajoutée.
10/07/2014 -
  • Dégâts augmentés.
  • Probabilité d'infliger un étourdissement augmentée à 100%.
  • Consommation d'énergie réduite en cas d'annulation.
17/07/2014 -
  • Portée augmentée.
03/09/2015 -
  • Dégâts réduits.
  • Distance d'avancée réduite.
04/02/2016 -
  • Malus d'étourdissement changé.
  • Durée de l'étourdissement réduite.
21/04/2016 -
  • Durée de l'étourdissement réduite.
19/05/2016 -
  • Correction d'une erreur dans l'infobulle de compétence.
11/08/2016 -
  • Correction d'une erreur liée à la consommation d'énergie en cas d'annulation.
29/12/2016 -
  • Dégâts augmentés.
27/04/2017 -
  • Dégâts augmentés.
  • Aucun
05/04/2018 -
  • Dégâts réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 철산고 Corps d'acier
Japon 体当たり Coup de corps
Chine (chinois simplifié) 铁山靠 ??
Amérique du Nord Steel Body Corps d'acier
Allemagne Schulterstoß Coup d'épaule
Espagne Carga con el hombro Charge avec l'épaule
Italie Spallata Coup d'épaule



Compétences de Petite guerrière
Spécial actif
Chute du dragon Dent du dragon 2 : attraction Dent de loup 2 : bourrasque Chasseur de fantômes 3 : ténébreux
Actif
Concentration d'énergie Vent tourbillonnant Coup d'épaule
Compétence de relation
Amour divin