Freiturnier/pl: Difference between revisions

From Elwiki
(tłumaczenie na takie które nie daje raka oczu)
 
(14 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Berserker}}
{{DISPLAYTITLE: Berserk}}
{{Languages|Chung's_Features}}
{{Languages|Freiturnier}}
'''Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.'''
'''Każda postać w Elswordzie ma swój unikalny system, który odróżnia ją od innych postaci.'''
<br>
<br>


== Berserker ==
== Berserk ==
[[File:IPUI.jpg]]<br>
[[File:IPUI.jpg]]<br>
Spacjalny system kul armatnich Chung'a, które pomagają mu w walce.
Spacjalny system kul armatnich Chunga które pomagają mu w walce.
<br>
<br>


=== Amunicja/Kule Armatnie ===
=== Amunicja/Kule Armatnie ===
[[File:Chungammo.png|right|thumb|Stare ikony pasków amunicji Chung'a. Pełne i puste.]]
[[File:Chungammo.png|right|thumb|Stare ikony pasków amunicji Chung'a. Pełne i puste.]]
'''Pociski''' Chung'a są jednymi z najbardziejn zauważalnych i ciekawych funkcji. Wiele z jego umiejętności jest zależne od amunicji. Umiejętności takie jak, [[Detonation|Detonacja]] i [[Lunatic Blow|Szalony Młot Armatni]] wykorzystują całą amunicje, ale ich siła zwiększa się w raz ilością użytej amunicji. Inne umiejętności takie jak [[Aiming Shot|Wycelowany Strzał]] or [[Steel Edge|Stal Niszczyciela]] używają tylko 1 pocisku. Też wiele kombosów z X korzysta z pocisków.<br>
'''System amunicji''' Chunga jest jedną z najbardziej zauważalnych i ciekawych funkcji. Wiele z jego umiejętności wykorzystuje pociski. Umiejętności takie jak [[Detonation|Detonacja]] i [[Lunatic Blow|Szalony Młot Armatni]] wykorzystują całą amunicje, ale ich siła zwiększa się wraz z ilością zużytych pocisków. Inne umiejętności takie jak [[Aiming Shot|Wycelowany Strzał]] lub [[Steel Edge|Stal Niszczyciela]] zużywają tylko 1 pocisk. Z amunicji korzysta także wiele technik combo.<br>
To reload your ammo, stand still. This reload animation is affected by action speed. You can also reload by using certain skills or combos like<br>
Żeby przeładować amunicję stój postacią w miejscu. Szybkość ataku ma wpływ na szybkość przeładowania. Możesz też ładować pociski używając combo, np.: <br>
{{CZ}}{{CZ}}({{CD}}{{CZ}}){{CZ}}
{{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}}){{CZ}}
*[[Reload Mastery]] and [[Remodel Magazine]] give [[Shelling Guardian]] and [[Shooting Guardian]] a chance to reload an extra cannonball, respectively.
*[[Reload Mastery]] oraz [[Remodel Magazine]] dają [[Shelling Guardian/pl|Kanonierowi]] i [[Shooting Guardian/pl|Strażnikowi Artylerii]] szansę na załadowanie większej ilości pocisków za jednym razem.
**Remodel Magazine increases Shooting Guardian's ammo supply.
**Remodel Magazine zwiększa pojemność magazynka Strażnika Artylerii.
<br>
<br>


=== Berserk Mode ===
=== Tryb Berserka===
[[File:Beadchung.png|right|thumb|Chung's third awakening bead. Empty and full]]
[[File:Beadchung.png|right|thumb|Trzecia kula dopalacza mocy Chunga. Pusta i pełna.]]
[[File:Awakenchungnew.png|right|thumb|Note Chung's change of appearance in Berserk Mode]]
[[File:Awakenchungnew.png|right|thumb|Zmiana ikony Chunga podczas trybu Berserka.]]
Despite being covered in chains when empty, Chung's third '''[[Awakening Mode|awakening]] bead''' is obtained like any other. It has a different appearance to indicate when Berserk Mode is ready.<br>
Mimo, że pusta perła Berserka jest zapieczętowana łańcuchami, to Chung może uaktywnić ją jak każdą inną perłę '''[[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]'''. Jej wyglad zmienia się kiedy jest naładowana.<br>
When Berserk Mode is activated, Chung is enveloped in his full Freiturnier armor (notably including the helmet) stored inside his suit's '''Guardian Stone''', a special object that increases his fighting ability. The benefits of Berserk Mode are:
Kiedy Tryb Berserka jest aktywowany Chung ukazuje się w swojej pełnej zbroi (łącznie z hełmem) przechowanej w jego '''Kamieniu Obrony'''. Kamień Obrony zwiększa umiejętności Chunga w walce. Korzyściami płynącymi z aktywnego Trybu Berserka są:
*The standard 20% damage increase from awakening mode.
*Standardowe podniesienie obrażeń o 20%.
*All blue cannonballs are reloaded and your supply becomes infinite. Tactical Trooper's [[Mobile Armored Mode|red cannonballs]] are unaffected.
*Wszystkie niebieskie pociski są stale załadowane i nie zużywają się przez czas trwania Berserka. [[Mobile Shelling|Czerwona amunicja]] Bombardiera nadal jest zużywana i musi być ładowana ręcznie.
*[[Intense Showtime]] for [[Deadly Chaser]] reduces the MP cost and cooldown times of his skills.
*[[Intense Showtime]] [[Deadly Chaser/pl|Wysłannika Śmierci]] zmniejsza koszt MP i czas ładowania jego umiejętności.
<br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br>


== Heavy Stance ==
== Postawa Obronna ==
Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the ZZZ combo. Like super armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 67% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that  [[Status Effects|stuns or flattens]].<br>
Jeśli Chung zostanie trafiony a wokół jego postaci widnieje niebieska otoczka (np. trzeci atak podczas ZZZ. Tak jak nietykalność, nie może być zobaczona jeśli ustawienia graficzne nie są ustawione na wysokie), zmienia on swoją postawę na obronną która daje mu 67% redukcji obrażeń. Postawa obronna może zostać przerwana po 5-6 uderzeniach oraz nie uaktywni się, jeśli atak wymierzony w Chunga nakłada status [[Status Effects|ogłuszenia lub zmiażdżenia]]. <br>
While guarding, Chung can counterattack:
Podczas postawy obronnej Chung może kontratakować:
*Press {{CZ}} to swing your cannon and inflict 150% physical damage (dungeon modifier = 1.45). This knocks down.<br>
*Przy wciśnięciu {{CZ}} wykona obrót działem i zada 150% obrażeń fizycznych (K.O.)<br>
*Press {{CX}} to fire a short blast in both directions and inflict 350% magic damage. If used very close to a foe, it can hit twice. This knocks down and uses one cannonball. If you have no cannonballs, the Z attack is used instead.
*Przy wciśnięciu {{CX}} wystrzeli z obydwu stron działa i zada 350% obrażeń magicznych. Użyte blisko przeciwnika może trafić dwukrotnie. Atak powala przeciwnika i zużywa 1 pocisk. Jeśli nie ma załadowanego pocisku, to Chung wykona w zamian atak Z.
**[[Veteran Technique]] gives [[Iron Paladin]] a chance to not knock down with the X counter (similar to [[Counter Chance]]).
**[[Veteran Technique]] daje [[Iron Paladin/pl|Żelaznemu Paladynowi]] szansę na nie powalenie przeciwnika przy ataku X (podobne do [[Counter Chance]].
*[[Cannoneer Withstanding]] changes [[Tactical Trooper]]'s Heavy Stance counterattacks into a cannon slam that reloads cannonballs, launches, and gives him a chance to enter [[Siege Shelling]] stance.
*[[Cannoneer's Perseverance]] zmienia kontrataki postawy obronnej [[Tactical Trooper/pl|Bombardiera]] w uderzenie działem, które przeładowuje pociski, wyrzuca przeciwnika powietrze, oraz daje Bombardierowi szansę na automatyczne wejście w [[Siege Shelling]].
<br>
<br>


== Evasive Counter ==
== Kontratak z wystrzałem ==
When Chung gets knocked down, if you have at least one cannonball, press {{CX}} to shoot the floor and launch foes as you evade backward using the recoil. The attack does 270% magic damage (dungeon modifier = 1.45) and is affected by [[Veteran Technique]].
Kiedy Chung doznaje K.O. i posiada przynajmniej jeden załadowany pocisk, gracz może wystrzelić go w ziemię wciskając {{CX}}. Wróg zostanie wystrzelony w powietrze a Chung przeturla się na bok. Atak zadaje 270% obrażeń magicznych. Na obrażenia ma wpływ pasyw [[Veteran Technique|Technika Weterana]] Żelaznego Paladyna.
<br>
<br>


Line 44: Line 44:
*Co ciekawe "Freiturnier" w języku [https://translate.google.com/?hl=pl&tab=wT#de/pl/Freiturnier niemieckim oznacza "wolny turniej."]
*Co ciekawe "Freiturnier" w języku [https://translate.google.com/?hl=pl&tab=wT#de/pl/Freiturnier niemieckim oznacza "wolny turniej."]
*Jeśli Chung znajduje się w trybie dopalacza mocy, zamiast normalnie wymawiać umiejętności, wykrzykuje je.
*Jeśli Chung znajduje się w trybie dopalacza mocy, zamiast normalnie wymawiać umiejętności, wykrzykuje je.
*Chung falls noticeably faster than all the other characters. This makes it harder for others to do combos on him which require the opponent to be launched.  
*Chung spada szybciej niż pozostałe postacie. Wykonywanie na nim combo wymagającego wyrzutu w powietrze jest wyjątkowo trudne.
*Chung was the first character to have a system related to consuming a certain number of awakening beads.
*Chung jest pierwszą postacią, której specjalny system wymaga naładowania odpowiedniej liczby pereł dopalacza mocy.
*Chung can more quickly reload his ammo by tapping the left or right key just after he had reloaded an ammo. This works in his idle-reload.
*Chung może szybko ładować amunicję przez wciskanie strzałki w lewo lub w prawo po załadowaniu pocisku.
<br>
<br>


{{SpecialAbilities/pl}}
{{SpecialAbilities/pl}}
{{Guides}}
{{Guides}}

Latest revision as of 00:54, 18 August 2015

Każda postać w Elswordzie ma swój unikalny system, który odróżnia ją od innych postaci.

Berserk


Spacjalny system kul armatnich Chunga które pomagają mu w walce.

Amunicja/Kule Armatnie

Stare ikony pasków amunicji Chung'a. Pełne i puste.

System amunicji Chunga jest jedną z najbardziej zauważalnych i ciekawych funkcji. Wiele z jego umiejętności wykorzystuje pociski. Umiejętności takie jak Detonacja i Szalony Młot Armatni wykorzystują całą amunicje, ale ich siła zwiększa się wraz z ilością zużytych pocisków. Inne umiejętności takie jak Wycelowany Strzał lub Stal Niszczyciela zużywają tylko 1 pocisk. Z amunicji korzysta także wiele technik combo.
Żeby przeładować amunicję stój postacią w miejscu. Szybkość ataku ma wpływ na szybkość przeładowania. Możesz też ładować pociski używając combo, np.:
()


Tryb Berserka

Trzecia kula dopalacza mocy Chunga. Pusta i pełna.
Zmiana ikony Chunga podczas trybu Berserka.

Mimo, że pusta perła Berserka jest zapieczętowana łańcuchami, to Chung może uaktywnić ją jak każdą inną perłę Dopalacza Mocy. Jej wyglad zmienia się kiedy jest naładowana.
Kiedy Tryb Berserka jest aktywowany Chung ukazuje się w swojej pełnej zbroi (łącznie z hełmem) przechowanej w jego Kamieniu Obrony. Kamień Obrony zwiększa umiejętności Chunga w walce. Korzyściami płynącymi z aktywnego Trybu Berserka są:

  • Standardowe podniesienie obrażeń o 20%.
  • Wszystkie niebieskie pociski są stale załadowane i nie zużywają się przez czas trwania Berserka. Czerwona amunicja Bombardiera nadal jest zużywana i musi być ładowana ręcznie.
  • Intense Showtime Wysłannika Śmierci zmniejsza koszt MP i czas ładowania jego umiejętności.









Postawa Obronna

Jeśli Chung zostanie trafiony a wokół jego postaci widnieje niebieska otoczka (np. trzeci atak podczas ZZZ. Tak jak nietykalność, nie może być zobaczona jeśli ustawienia graficzne nie są ustawione na wysokie), zmienia on swoją postawę na obronną która daje mu 67% redukcji obrażeń. Postawa obronna może zostać przerwana po 5-6 uderzeniach oraz nie uaktywni się, jeśli atak wymierzony w Chunga nakłada status ogłuszenia lub zmiażdżenia.
Podczas postawy obronnej Chung może kontratakować:

  • Przy wciśnięciu wykona obrót działem i zada 150% obrażeń fizycznych (K.O.)
  • Przy wciśnięciu wystrzeli z obydwu stron działa i zada 350% obrażeń magicznych. Użyte blisko przeciwnika może trafić dwukrotnie. Atak powala przeciwnika i zużywa 1 pocisk. Jeśli nie ma załadowanego pocisku, to Chung wykona w zamian atak Z.
  • Cannoneer's Perseverance zmienia kontrataki postawy obronnej Bombardiera w uderzenie działem, które przeładowuje pociski, wyrzuca przeciwnika powietrze, oraz daje Bombardierowi szansę na automatyczne wejście w Siege Shelling.


Kontratak z wystrzałem

Kiedy Chung doznaje K.O. i posiada przynajmniej jeden załadowany pocisk, gracz może wystrzelić go w ziemię wciskając . Wróg zostanie wystrzelony w powietrze a Chung przeturla się na bok. Atak zadaje 270% obrażeń magicznych. Na obrażenia ma wpływ pasyw Technika Weterana Żelaznego Paladyna.

Ciekawostki

  • Co ciekawe "Freiturnier" w języku niemieckim oznacza "wolny turniej."
  • Jeśli Chung znajduje się w trybie dopalacza mocy, zamiast normalnie wymawiać umiejętności, wykrzykuje je.
  • Chung spada szybciej niż pozostałe postacie. Wykonywanie na nim combo wymagającego wyrzutu w powietrze jest wyjątkowo trudne.
  • Chung jest pierwszą postacią, której specjalny system wymaga naładowania odpowiedniej liczby pereł dopalacza mocy.
  • Chung może szybko ładować amunicję przez wciskanie strzałki w lewo lub w prawo po załadowaniu pocisku.



Systemy Postaci

Droga Miecza


Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.

General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}