Atlas City/fr: Difference between revisions
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| '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod. | | '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod. | ||
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*'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique. | *'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique. | ||
*'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs. | *'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs. | ||
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|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | |[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Nouveau défenseur Code_B''' - Une version plus grande et plus puissante des '''Défenseurs Code_C'''. | | '''Nouveau défenseur Code_B''' - Une version plus grande et plus puissante des '''Défenseurs Code_C'''. | ||
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'''Note :''' | '''Note :''' | ||
*Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer. | *Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer. | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
|'''Tremplin''' - Une plateforme qui propulse les joueurs en l'air pour atteindre des endroits qu'il leur est impossible d'accéder. | |'''Tremplin''' - Une plateforme qui propulse les joueurs en l'air pour atteindre des endroits qu'il leur est impossible d'accéder. | ||
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|'''Surveillant Code_A''' - Surveillant patrouillera au fond de la salle et tirera sur les joueurs 3 fois, les tirs sont indiqués par une réticule de visée. | |'''Surveillant Code_A''' - Surveillant patrouillera au fond de la salle et tirera sur les joueurs 3 fois, les tirs sont indiqués par une réticule de visée. | ||
*Il tirera 3 fois pour chaque joueurs simultanément, ce qui donne un maximum de 12 tirs par tournée. | *Il tirera 3 fois pour chaque joueurs simultanément, ce qui donne un maximum de 12 tirs par tournée. | ||
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| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | |[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | ||
| '''Surveillant Code_A''' - The strongest Hunter Nasod in Atlas. It can transform into flight mode and has both mobility and power. | | '''Surveillant Code_A''' - The strongest Hunter Nasod in Atlas. It can transform into flight mode and has both mobility and power. | ||
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'''Note:''' | '''Note:''' | ||
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate. | *Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate. | ||
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Latest revision as of 18:12, 3 May 2022
Cité d'Atlas
« | Cité d'Atlas. C'est dans cette gigantesque ville nasod que sont produites les marchandises transportées à Elysion. Il devrait être possible d'y trouver un indice sur le maître d'Élios.
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Description |
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Une immense cité nasod qui produit des marchandises envoyées vers Elysion. Nous devons trouver un indice du passage de Solace ici. |
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Plan du donjon |
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Boss intermédiaire | ||||||
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Obstacles | ||||||
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Boss | ||||||
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Dialogue |
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Butins de boss | Musique de fond | ||||||||||
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Galerie |
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Noms alternatifs | |||||||||||||||||||||||||||
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Donjons | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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