Forsaken Spirit Asylum/fr: Difference between revisions
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| DunName=Refuge d'esprits abandonné | | DunName=Refuge d'esprits abandonné | ||
| Quotation=L'énergie brute qui se dégage de ce lieu est étrange. Rien à voir avec l'énergie d'un refuge d'esprits ordinaire... | | Quotation=L'énergie brute qui se dégage de ce lieu est étrange. Rien à voir avec l'énergie d'un refuge d'esprits ordinaire... | ||
| Description=Voici le paradis des esprits, le repaire potentiel du Seigneur Néphil. Il est gardé depuis la nuit des temps. | | Description=Voici le paradis des esprits, le repaire potentiel du Seigneur Néphil. Il est gardé depuis la nuit des temps. | ||
| LvNeed=99 | | LvNeed=99 | ||
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====Monde démoniaque==== | ====Monde démoniaque==== | ||
*La force d'El n'atteint pas ce monde. L'attaque, la défense et les PV sont réduits de 20%. | *La force d'El n'atteint pas ce monde. L'attaque, la défense et les PV sont réduits de 20%. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| DunMap=[[File:12-4map.png]] | | DunMap=[[File:12-4map.png]] | ||
| Mob=< | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
| ''' | | '''Hatti''' - Une créature ressemblant à un lion rouge qui vit dans le monde démoniaque. | ||
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*''' | *'''Bélier''' : il fonce sur les joueurs. | ||
*''' | *'''Bond''' : il saute en avant et bondit sur les joueurs. | ||
*''' | *'''Bond furtif''' : il se téléporte et bondit sur les joueurs. | ||
*''' | *'''Rugissement''' : il rugit et génère autour de lui une aura rouge qui fera baisser les PV des joueurs pendant un court instant. | ||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
| ''' | | '''Matta''' - Une créature ressemblant à un loup rouge qui vit dans le monde démoniaque. | ||
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*'''Charge | *'''Charge''' : il charge en avant. | ||
*''' | *'''Assaut aérien''' : il saute dans les airs et atterrit violemment sur le sol, ce qui crée une onde de choc. | ||
*''' | *'''Coup de queue''' : il tourne sur lui-même et frappe avec sa queue. | ||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
| '''Maufèle''' - Une créature | | '''Maufèle''' - Une créature ressemblant à un insecte capable d'émettre des boules de lumière. | ||
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*''' | *'''Orbe stationnaire''' : il crée une orbe de lumière qui reste sur place. | ||
*''' | *'''Projection d'orbe''' : il crée une orbe qui avance lentement en avant. | ||
*''' | *'''Soin''' : il régénère ses propres PV. | ||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
| '''Ino | | '''Ino, le cerbère''' - Un petit cerbère ténébreux blanc. | ||
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*''' | *'''Éclats des ténèbres''' : il rugit en direction du ciel et génère 3 éclats dans le ciel qui tombent ensuite sur le sol. | ||
*''' | *'''Prisme terrestre''' : il frappe le sol et crée un champ d'hexagones devant lui. | ||
*''' | *'''Laser amélioré''' : il libère pendant quelques secondes un puissant laser à partir de sa bouche. Ce laser inflige d'importants dégâts, il est même capable de tuer les joueurs en un seul coup. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
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|'''Pitfall''' - A gaping hole in the ground, falling down one of these will result in a percent loss in HP. | |'''Pitfall''' - A gaping hole in the ground, falling down one of these will result in a percent loss in HP. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:12-4Boss.png|60px]] | |[[File:12-4Boss.png|60px]] | ||
| '''Seigneur Néphil''' - The greatest of the Nephilims. A giant white advanced Nephilim. The beast raises from the background and rests on the platforms. | | '''Seigneur Néphil''' - The greatest of the Nephilims. A giant white advanced Nephilim. The beast raises from the background and rests on the platforms. | ||
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**There will either be the hexagonal red sigil which is his primary weak point, but there may also be the yellow star sigil which will explode upon being hit enough. | **There will either be the hexagonal red sigil which is his primary weak point, but there may also be the yellow star sigil which will explode upon being hit enough. | ||
**If all three sigils are destroyed, Nephilim Lord will be stunned for a certain amount of time. | **If all three sigils are destroyed, Nephilim Lord will be stunned for a certain amount of time. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Dialogue= | | Dialogue= | ||
{{tabs | {{tabs | ||
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*'''Chung''' : ''-'' | *'''Chung''' : ''-'' | ||
*'''Ara''' : ''-'' | *'''Ara''' : ''-'' | ||
*'''Elesis''' : '' | *'''Elesis''' : ''Bon, Seigneur Néphil ne bouge plus. J'espère seulement qu'il va finir par se réveiller !'' | ||
*'''Add''' : ''Cet anneau lumineux... Serait-ce le cœur de Seigneur Néphil ? Intéressant.'' | *'''Add''' : ''Cet anneau lumineux... Serait-ce le cœur de Seigneur Néphil ? Intéressant.'' | ||
*'''Lu''' : ''-'' | *'''Lu''' : ''-'' | ||
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Latest revision as of 18:23, 3 May 2022
Refuge d'esprits abandonné
« | L'énergie brute qui se dégage de ce lieu est étrange. Rien à voir avec l'énergie d'un refuge d'esprits ordinaire...
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Description |
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Voici le paradis des esprits, le repaire potentiel du Seigneur Néphil. Il est gardé depuis la nuit des temps. |
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Plan du donjon |
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Détails |
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Monde démoniaque
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Obstacles | ||||
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Boss | ||||||
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Dialogue |
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Butins de boss | Musique de fond | ||||||||||
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Galerie |
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Noms alternatifs | |||||||||||||||||||||||||||
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Donjons | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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