Exorcism Stance 3: Shadoweave/fr: Difference between revisions
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| {{SkillTypeFR|SA|B}} Ara forme avec le javelot un cercle ténébreux qui emprisonne les adversaires puis les repousse. | | {{SkillTypeFR|SA|B}} Ara forme avec le javelot un cercle ténébreux qui emprisonne les adversaires, puis les repousse. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
=== {{Donjon}} === | === {{Donjon}} === | ||
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=== {{JcJ}} === | === {{JcJ}} === | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
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! colspan=3 | Plus utile Chasseur de fantômes 3 : ténébreux !! Maléfique Chasseur de fantômes 3 : ténébreux | ! colspan=3 | Plus utile Chasseur de fantômes 3 : ténébreux !! Maléfique Chasseur de fantômes 3 : ténébreux | ||
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===[[Apsara/fr|Apsara]]=== | ===[[Apsara/fr|Apsara]]=== | ||
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===[[Shakti/fr|Shakti]]=== | ===[[Shakti/fr|Shakti]]=== | ||
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| width="150" align="center" | [[Repose of Souls/fr|Repos de l'âme]] | | width="150" align="center" | [[Repose of Souls/fr|Repos de l'âme]] | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
* | *Cette compétence est la troisième étape de la [[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/fr|technique secrète du chasseur d'esprits : Milliers d'esprits]]. | ||
** | **En devenant [[Little Specter/fr|Petit spectre]], appuyer de nouveau sur la touche de compétence avant le Dernier coup permet d'enchaîner sur [[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/fr|Chasseur de fantômes 4 : déchirer les ténèbres]], même si elle ne se trouve pas dans vos barres de compétences. | ||
* | *Le nombre de coups qu'infligent les Ombres dépend de la taille de l'adversaire et s'il peut être poussé ou non. | ||
** | **La plupart des adversaires recevront tous les coups si vous utilisez juste avant le combo {{CDRU}}{{CW}}{{CX}} du Petit spectre. | ||
* | *Les murs arrêtent les Ombres, il est donc conseillé d'utiliser cette compétence contre un mur pour maximiser les dégâts. | ||
* | *Si les Ombres touchent des adversaires, ils seront entourés d'ombres et verront leur rapidité grandement réduite. | ||
* | *Si un adversaire se fait happer par les Ombres par le bas (par exemple s'il est en l'air), il ne pourra pas être attiré par le tourbillon. | ||
* | *La portée du Dernier coup est très grande, l'attaque va au-delà de son animation et est capable de toucher les adversaires sur des plateformes plus hautes ou plus basses. De même pour les adversaires derrière Ara. | ||
*''' | *'''Chasseur de fantômes 3 : ténébreux''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 614*13 + 1314}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 154*13 + 328}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus utile''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (614*26 + 1314)*0.6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (154*26 + 328)*0.65}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | ||
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== Mises à jour == | == Mises à jour == | ||
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! KR !! EU !! Donjon !! JcJ | ! KR !! EU !! Donjon !! JcJ | ||
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{{buff|Taille des Ombres augmentée afin de toucher plus facilement l'adversaire.}} | *{{buff|Taille des Ombres augmentée afin de toucher plus facilement l'adversaire.}} | ||
{{nerf|Portée du javelot lancé réduite.}} | *{{nerf|Portée du javelot lancé réduite.}} | ||
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| 23/07/2014 || - || colspan=2 align="left" | | | 23/07/2014 || - || colspan=2 align="left" | | ||
{{buff|Coups max. augmentés de 9 à 12.}} | *{{buff|Coups max. augmentés de 9 à 12.}} | ||
{{buff|Vitesse d'animation augmentée, durée de suspension du temps réduite pour correspondre à celle-ci.}} | *{{buff|Vitesse d'animation augmentée, durée de suspension du temps réduite pour correspondre à celle-ci.}} | ||
{{nerf|Dégâts des Ombres réduits.}} | *{{nerf|Dégâts des Ombres réduits.}} | ||
*Type de dégâts changé en physique. | *Type de dégâts changé en physique. | ||
*Effets visuels changés pour correspondre aux compétences du [[Little Specter/fr|Petit spectre]]. | *Effets visuels changés pour correspondre aux compétences du [[Little Specter/fr|Petit spectre]]. | ||
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| 10/09/2015 || - || colspan=2 align="left" | | | 10/09/2015 || - || colspan=2 align="left" | | ||
{{nerf|Effet de réduction des dégâts de l'attribut '''Plus utile''' augmenté.}} | *{{nerf|Effet de réduction des dégâts de l'attribut '''Plus utile''' augmenté.}} | ||
*Correction d'un bug lié à la régénération d'énergie en cas d'annulation. | *Correction d'un bug lié à la régénération d'énergie en cas d'annulation. | ||
*Correction d'un bug à cause duquel la compétence n'entrait pas en temps de rechargement après l'annulation du dernier coup de [[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/fr|Chasseur de fantômes 2 : lier]]. | *Correction d'un bug à cause duquel la compétence n'entrait pas en temps de rechargement après l'annulation du dernier coup de [[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/fr|Chasseur de fantômes 2 : lier]]. | ||
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*Correction d'un bug à cause duquel [[Matchless Truth/fr|Incomparable vérité]] pouvait être utilisée plusieurs fois après | *Correction d'un bug à cause duquel [[Matchless Truth/fr|Incomparable vérité]] pouvait être utilisée plusieurs fois après cette compétence. | ||
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{{nerf|Dégâts réduits.}} | *{{nerf|Dégâts réduits.}} | ||
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| 27/04/2017 || - || align="left" | | | 27/04/2017 || - || align="left" | | ||
{{buff|Dégâts augmentés.}} | *{{buff|Dégâts augmentés.}} | ||
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*Aucun | *Aucun | ||
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*Correction d'un bug à cause duquel [[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/fr|Esprit renard 4 : nourriture du renard]] pouvait être | *Correction d'un bug à cause duquel [[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/fr|Esprit renard 4 : nourriture du renard]] pouvait être utilisée plusieurs fois après cette compétence. | ||
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| 24/08/2017 || - || align="left" | | | 24/08/2017 || - || align="left" | | ||
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*Aucun | *Aucun | ||
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{{buff|Effet de l'attribut '''Plus utile''' changé de 60% à 65%.}} | *{{buff|Effet de l'attribut '''Plus utile''' changé de 60% à 65%.}} | ||
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|ES=Cazaespíritus, paso 3: Nudo sombrío |ESName=Chasse aux esprits, étape 3 : nœud ténébreux | |ES=Cazaespíritus, paso 3: Nudo sombrío |ESName=Chasse aux esprits, étape 3 : nœud ténébreux | ||
|IT=Cacciatore di Spettri, passo 3: Nodo d'Ombra |ITName=Chasseur de spectres, étape 3 : nœud ténébreux | |IT=Cacciatore di Spettri, passo 3: Nodo d'Ombra |ITName=Chasseur de spectres, étape 3 : nœud ténébreux | ||
|NA=Exorcism Stance 3 : Shadoweave |NAName=Posture d'exorcisme 3 : tissage d'ombres | |NA=Exorcism Stance 3: Shadoweave |NAName=Posture d'exorcisme 3 : tissage d'ombres | ||
|FR=Chass. fantômes 3 : ténébreux (avant d'avoir atteint le niveau [Fort])<br>Chasseur fantômes 3 : ténébreux (après avoir atteint le niveau [Fort]) | |FR=Chass. fantômes 3 : ténébreux (avant d'avoir atteint le niveau [Fort])<br>Chasseur fantômes 3 : ténébreux (après avoir atteint le niveau [Fort]) | ||
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Latest revision as of 09:10, 17 May 2023
[Spécial actif : transcendance] Ara forme avec le javelot un cercle ténébreux qui emprisonne les adversaires, puis les repousse. | |
Consommation d'énergie spirituelle
Régénération d'énergie spirituelle
Technique secrète
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Petite guerrière | 20 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Énergie spirituelle | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ombres | Dernier coup | Ombres | Dernier coup | Utilisation | Annulation | |||
20 | 614% | 1314% | 13 | 1 | -2 | +4 | 190 PM | 16 secondes |
[Fort] | 150 PM |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Ombres | Dernier coup | |
20 | 154% | 328% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Plus utile Chasseur de fantômes 3 : ténébreux | Maléfique Chasseur de fantômes 3 : ténébreux | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | |
Coups max. | |||
Ombres | Dernier coup | ||
Les coups maximaux augmentent. La force d'attaque baisse et passe à 65% |
26 | 1 | En cas de touche, 3 PM de l'adversaire sont consommés |
Compétences liées
Apsara
|
Shakti
|
Détails et astuces
- Cette compétence est la troisième étape de la technique secrète du chasseur d'esprits : Milliers d'esprits.
- En devenant Petit spectre, appuyer de nouveau sur la touche de compétence avant le Dernier coup permet d'enchaîner sur Chasseur de fantômes 4 : déchirer les ténèbres, même si elle ne se trouve pas dans vos barres de compétences.
- Le nombre de coups qu'infligent les Ombres dépend de la taille de l'adversaire et s'il peut être poussé ou non.
- Les murs arrêtent les Ombres, il est donc conseillé d'utiliser cette compétence contre un mur pour maximiser les dégâts.
- Si les Ombres touchent des adversaires, ils seront entourés d'ombres et verront leur rapidité grandement réduite.
- Si un adversaire se fait happer par les Ombres par le bas (par exemple s'il est en l'air), il ne pourra pas être attiré par le tourbillon.
- La portée du Dernier coup est très grande, l'attaque va au-delà de son animation et est capable de toucher les adversaires sur des plateformes plus hautes ou plus basses. De même pour les adversaires derrière Ara.
- Chasseur de fantômes 3 : ténébreux peut infliger jusqu'à 9,296% (2,330% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut Plus utile, cela s'élève à 10,366.8% (2,815.8% en JcJ) de dégâts physiques.
- En cas d'annulation, Chasseur de fantômes 3 : ténébreux peut infliger jusqu'à 7,982% (2,002% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut Plus utile, cela s'élève à 9,578.4% (2,602.6% en JcJ) de dégâts physiques.
Mises à jour
Date | Changements | ||
---|---|---|---|
KR | EU | Donjon | JcJ |
28/03/2013 | - |
| |
23/07/2014 | - |
| |
10/09/2015 | - |
| |
21/01/2016 | - |
| |
25/08/2016 | - |
| |
01/12/2016 | - |
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29/12/2016 | - |
| |
27/04/2017 | - |
|
|
18/05/2017 | - |
| |
24/08/2017 | - |
|
|
02/11/2017 | - |
| |
22/02/2018 | - |
| |
|
| ||
05/04/2018 | - |
|
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28/06/2018 | - |
| |
20/09/2018 | - |
|
Noms alternatifs
Compétences de Petite guerrière | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|